recenzija ghost signal a stellaris game
која врста теста се користи за проверу да ли сви програми у апликацији правилно функционишу?
Простор... заиста велико место.

Стелларис је вероватно моја омиљена велика стратешка игра свих времена, па када сам видео да је програмер Фаст Травел Гамес креирао самостални ВР рогуелите сет у Стелларис универзума, одмах сам се заинтересовао. Признајем, немам превише искуства са ВР. Али идеја а Стелларис прича са својим бројним врстама, системима и свемирским структурама звучала је као савршена за ВР. Гхост Сигнал: Стелларис игра удаљава се од велике стратегије и уместо тога ставља играче у контролу над једним бродом док пролазе кроз системе који се баве претњама, добијају надоградње и прате сигнал духова.
Гхост Сигнал: Стелларис игра ставља играче у улогу капетана једног брода званог Аурора. На крају туторијала Аурора прима мистериозни сигнал, назван Гхост Сигнал, који покреће причу игре. Играчи морају да пронађу извор сигнала док се боре против разних непријатељских бродова, прелазе астероидна поља, па чак и наилазе на разна свемирска створења.
Искрено, очекивао сам Стелларис универзуму да уради много тешких ствари овде. Али у стварности, рогуелит игра је оно што сија. Свеобухватна прича о Гхост Сигналу је некако пала у други план, а ја сам се више само бринуо о томе да добијем надоградње брода и да се борим са још – и јачим – непријатељима.

Гхост Сигнал: Стелларис игра (ПСВР2(рецензија), Мета Куест 2, СтеамВР)
Програмер: Фаст Травел Гамес
Издавач: Фаст Травел Гамес
Објављено: 5. октобра 2023
МСРП: 19,99 долара
ВР је направљен за свемир
Свемир је заиста савршено окружење за ВР. У Гхост Сигнал , напредоваћете кроз различите секторе преко мапе, слично напредовању у ФТЛ: Брже од светлости . Сваки сектор има другачији сусрет када дође до њега. То укључује битке, битке са шефовима, насумичне догађаје, или чак продавнице и места за одмор. Али такође, сваки сектор има прелепу позадину свемира, са различитим планетама и другим небеским телима у позадини. У првом плану, шта год да наиђете заузима централно место поред астероида, вашег Аурора брода и других ентитета са којима можете да комуницирате.
Роботски пратилац вам помаже у учењу ужади и истраживању универзума Гхост Сигнал . Како пронађете нове ентитете у свемиру, робот ће вам рећи више информација о томе. То је леп мали додатни елемент за колеге Стелларис фанови, помажући да се уобличи универзум. Нажалост, мислим да уопштени наратив мало недостаје. За мене је надоградња моје Ауроре и преузимање изазовнијих сусрета оно што ме је узбудило. Не толико откривање извора сигнала духова. Наравно, као рогуелит, прича је вероватно замишљена као додатни укус. Али са „А Стелларис Гаме“ у наслову, заиста сам се надао стварнијој Стелларис .

Хибрид различитих жанровских фаворита
Основна игра Гхост Сигнал врти се око замене између три различита типа оружја за Аурору. Аутотопови наносе штету трупу, ласери наносе штету штиту, а пројектили наносе штету оба типа док жртвују брзину напада за већи домет. У међувремену, можете да управљате својим бродом да бисте направили удаљеност од нападачких флота. Циљ је да уништите непријатељске бродове један по један уз наношење најмање штете коју можете. Када извадите целу флоту, добијате награду која ће на неки начин побољшати ваш брод, а затим изаберите следећи сектор у који желите да напредујете.
Како напредујете, наћи ћете различите начине да побољшате своју Аурору. Поред надоградњи за сусрете, такође ћете наићи на продавнице и друге НПЦ-ове који су вољни да мењају надоградње. Ту је и механичар где можете да се коцкате за прилику да добијете надоградњу док имате прилику да уместо тога добијете дебуфф. То је сва рогуелите механика коју можете очекивати, убачена у Стелларис универзум. Ради изненађујуће добро, јер надоградње имају смисла.
како извући .7з датотеке на мац
Чак и ако на крају не успете у трци – као што је уобичајено за овај жанр – имаћете прилику да пренесете неке ресурсе и искористите их за трајне надоградње Ауроре. Ове надоградње ће постојати за сва будућа покретања. Као такво, свако узастопно трчање би требало да вам омогући да постепено напредујете даље. То је забавна петља играња и дефинитивно где Гхост Сигнал сија. Борба у стилу камен-папирних маказа помешана са могућношћу фокусирања ваше грађе на специфичан начин одржава борбу свежом при сваком трчању.

Да, то је свемирски змај
Уз неке мале измене, лако сам могао да видим Гхост Сигнал: Стелларис игра рад у окружењу које није ВР. Претпостављам да се контроле могу лако прерадити на миш и тастатуру или чак на контролер за управљање Аурором. Са својом вредношћу репродуцирања и ниском ценом, то је савршена врста наслова за играње ту и тамо. То је врло слично искуство ФТЛ и други слични рогуелити. То не значи да не функционише као ВР наслов. То је само једна од оних игара које могу да раде као обе.
Али како јесте, Гхост Сигнал: Стелларис игра је забавна и вредна авантура кроз универзум Стелларис . Ако желите да играте капетана и управљате бродом кроз астероидне појасеве док се борите са читавим флотама непријатеља, па чак и са огромним шефовима, не тражите даље. Рогуелите петља је задовољавајућа и награђујућа, и добро се уклапа у ВР искуство. Не знам шта Фаст Травел Гамес планира следеће да уради, али волео бих да видим које би још жанрове студио могао да оствари у Стелларис подешавање.
(Ова рецензија је заснована на малопродајној верзији игре коју је обезбедио издавач.)
7.5
Добро
Солидан и дефинитивно има публику. Може постојати неке грешке које је тешко занемарити, али искуство је забавно.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид