recenzija cultic

Има длаке у мојој прљавштини
Ретро-инспирисани ФПС жанр мора да буде онај у коме се тешко издвојити. У време када је жанр био у настајању, било је много граница у које се требало прогурати, док је сада већина ствари истражена. Курс којим су многи програмери сада кренули је само да би ствари биле бомбастичније. Крвавији, експлозивнији, више псовки! Све ово док вас подсећамо шта смо изгубили када је ФПС почео да јури за тим Полу живот успех.
бесплатно преузимање апликације иоутубе то мп3 цонвертер
Проблем са овим је што је оживљавање жанра преплављено. Гледао сам групе трејлера и имао сам потешкоћа да уочим разлику у неким насловима. Волим ретро стрелце, али тешко је изабрати једног да пробам када сви покушавају да ме продају на истим тачкама. Такође, често се пуштају у рани приступ.
Цултиц заправо није наслов за рани приступ. То је епизодни игра. Ох. У реду. То је ваљана разлика, али ми је и даље веома чудна. Претпостављам да ћу се једноставно сложити са тим.
Цултиц ( ПЦ )
Програмер: Јасозз Гаме
Издавач: 3Д Реалмс
Објављено: 13. октобра 2022
МСРП: 9,99 долара
Да, Цултиц је ретро инспирисан стрелац. Најважније, покушава да реплицира игре креиране помоћу Кен Силвермановог Буилд Енгине-а. Заправо ради у Унити-у, али визуелно користи вештачка ограничења како би покушао да изгледа као да постоји поред Дуке Нукем 3Д и Крв . Вероватно бих требао додати да то ради успешно , јер се мој мозак често заваравао.
Користи палету боја која је тешка на наранџастим, смеђим и сивим бојама. То му даје упадљиво ружан изглед. Као прљавштина. Цултиц изгледа као прљавштина. Намерно. То даје читавој игри прљавштину која може бити узнемирујућа. Искрено, нисам сигуран да ли ми се свиђа, али има додатну предност стварања веће дубине у окружењу. Ствари које су удаљеније обојене су равномерније, што омогућава вашем оку да боље процени дубину, чак и са ограниченом палетом боја. Чак и даље, осећам се као да је шема монотона. Не толико да ми је то велика замерка, али чини све видљиво предвидљивим.
Међутим, графика је направљена са љубављу. Мапе не прате строга ограничења бацања зрака, тако да су окружења детаљна. Оно што ме је, међутим, највише привукло је прскање крви, као и анимације за поновно учитавање. Поновно учитавање није било уобичајено у раним данима ФПС-а, али знам да се већина нас сећа Доом ИИ супер схотгун бициклистичка анимација. Овде се има на уму да ли избацујете једну гранату или обе из дупле цеви, и то ме само боде у центар мозга.
Пренесите муницију
Прва епизода је једино доступно поглавље, али је потребно добрих осам сати да се прође. Наводно покрива осрамоћеног истражитеља који иде у рат са култом, али док су свет и култ разумно објашњени у игри, разумели сте ме шта је са главним ликом. Да ли је он иследник? Једина ствар коју сам заиста истражио је колико је зрна могла стати у лице култисте. Није да вам треба много објашњења. Култисти су лоши; пуцајте им у лице.
најбоље вр слушалице за кбок оне
Говорећи о томе, важна карактеристика Цултиц је недостатак хитсцан-а. Или, у најмању руку, његов хитсцан је довољно софистициран да пуцање непријатељу у лице резултира кранијалном експлозијом. То је нешто што је 2.5Д пуцачима заиста недостајало некада. Још увек има доста експлозија које бацају џигерице. Светови су доста опскрбљени ТНТ-ом, који можете запалити пре него што га баците или их једноставно баците у групу непријатеља и детонирате их једним ударцем. Или много хитаца, ако не можете да пронађете своју мету.
Конвенционално оружје
Има нешто мање акције у поређењу са, рецимо, Доом Етернал . Има мало мање истраживања од старих лова. Међутим, још увек има доста и једног и другог. Сваки ниво има бројне тајне које се могу пронаћи, а попут неких Буилд Енгине игара, истраживање углова и пукотина очишћеног подручја може резултирати додатном опремом за ваше џепове.
Само нисам сигуран како се осећам када Цултиц игра једну од својих акционих/борбених тема, и све што радим је да видим да ли могу да се попнем на рогове. Барем нема никаквог ударања у зид.
Ипак, упркос чињеници да нивои нису препуни зликоваца, борба је фантастична, и свакако је има довољно. Учење да се носи са групама, као и способност да сруше појединачне мете су њихове сопствене вештине. Нема превише аспеката нагомиланих на врху те врсте даје Цултиц неки потребан фокус. Оружје није превише необично, а бацач пламена је можда најчуднији. Иначе, они су веома свакодневни, што иде у прилог игри. Нема ниједног који је толико необичан да не можете да схватите ситуацију у којој су корисни. Свака има своју врло очигледну употребу, и мислим да није постојало оружје осим молотовљевих коктела које нисам користио .
како отворити јар датотеке виндовс 10
Хеавивеигхт Цонтендер
Ценим колико је одмерено Цултиц је. Део овога може бити последица чињенице да се програмер чини веома поносним на свој соло труд, и видим зашто. Музика, дизајн нивоа, механика и естетика су веома уједначени. Ништа се не осећа неупоредиво или различито. Иако ово чини ствари помало равним и предвидљивим, тешко је бити разочаран када је игра тако чврста.
Одлично се бави хватањем осећаја старијих стрелаца. Мапе можда нису толико креативне до тачке апстракције до које досежу неки старији стрелци, али такође нису тако рестриктивно линеарне као оне које су уследиле. Скоро да се осећа као карика која недостаје између кључних ловаца као Доом и Дуке Нукем 3Д а што више наративних искустава о Полу живот и Хало .
У исто време, ја сам само млак Цултиц’с прва епизода, што ће рећи да ми се допало, али ми се није тресла у бутинама. То је солидно искуство које помаже да се докаже да искуство соло програмера не мора да значи да су направљени уступци. Није ме натерало да се осећам као да морам да мало попустим када га упоредим са насловима већих програмера, што је добро јер ионако не бих. Чак и ако није велика победа, и даље мислим да припада тешкој категорији. А за своју почетну цену, то је крађа.
Вратићу се за другу епизоду, која је једино планирано продужење. Да је прва епизода била једноставно ЛА Мелтдовн, а следећа успела да буде Схрапнел Цити, био бих шокиран ако не успе јаче да кликне са мном.
(Ова рецензија је заснована на малопродајној верзији игре коју је обезбедио издавач.)
7
Добро
Солидан и дефинитивно има публику. Можда постоје неке грешке које је тешко занемарити, али искуство је забавно.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид