real racing 3 infuriates with 500 microtransactions
ц ++ претвори карактер у инт
Ох драга
Док ја стварно мислим да нема ништа суштински погрешно са бесплатним играма, они дефинитивно могу бити проблематични - поготово када програмер ментално напуњивање купаца постави изнад задовољног играња. Ово се догодило са Елецтрониц Артсом ' Реал Рацинг 3 - игра која вас у микротрансакцијама може коштати и до 500 долара.
Иако је бесплатан за преузимање и играње, иОС / Андроид игра осакаћује играча на сваком кораку, присиљавајући их да чекају да изводе акције или на други начин потроше стварни новац и прибаве ствари одмах. За фанове Реал Рацинг серије, увођење невероватно наметљивих зидова плаћа се показало контроверзним.
'Прво, игра вас присиљава да сачекате када надоградите аутомобил', пише Бен Куцхера у својој рецензији Пенни Арцаде. „Прва надоградња коју сам купио за готовину у игри трајала је две минуте за инсталирање у мој аутомобил. Или бих могао платити злато да одмах добијем дијелове. Не постоји разлог за играње игара да би надоградњи требало времена да се додају у свој аутомобил; ово је учињено једноставно да би се злато извукло из играча.
„Увек можете купити више злата. Ваш аутомобил ће трпети хабање током нормалних трка, чак и ако не направите велику штету, а за те поправке такође треба времена. Јер највише забаве у игри можете платити новцем како бисте прекинули беспотребно чекање.
Много 'фреемиум' игара покушава овај сценарио - где можете уложити у посао постепено откључавање садржаја или отварање новчаника за тренутне ствари. У реду, ово може добро успети. Блацклигхт: Уплата остаје врло угодан без да икада будете трошили коцку и довољно је забаван да на крају платите јер ви желим да, не зато што се осећаш као ти имати да би наставио да игра.
То није оно Реал Рацинг 3 заиста. Да, теоретски можете играти да зарадите злато и откључавате ствари, али млевење је напорно до те мере. Куповина валуте у игри постаје веома скупа - са 1.000 злата кошта 99,99 долара!
148 Аппс је обавио прорачуне и закључио је да ће требати 427 сати да се откључају сви аутомобили игре. Њихова куповина коштала би 503,22 долара. Сада, било који Фреемиум игра ће вероватно коштати радикалне износе новца ако купите све , али игра је толико екстремна у својим методама да подстиче куповину путем апликације, нето трошак постаје много теже опростити.
Дао сам игри и сам се нашао на удару са 14-минутним периодом чекања на прву надоградњу. Између поправка, нових аутомобила и надограђених делова, игра је осмишљена тако да брзо избаци ваше валуте у игри и брзо пређе на ваше стварне доларе. Као Финална фантазија: Најхрабрији , мотивација за постојање игре - да се једноставно стекне новац - носи готово презирно на рукаву.
Реакције других писаца игара о медијима биле су мање него пријатне. Верге каже Реал Рацинг је 'уништен', док Котаку користи евокативнији 'задављени'. Изгледа да се фанови слажу.
'Била би невероватна игра да није било свих фреемиум ствари и чекање на сервисирање аутомобила што је прилично неугодно па су је избрисали', пише један играч на Фацебоок страници игре.
'Штета што је ЕА морао да убије добру, хипер-игра са ИАП-ом', додаје други. 'То вам одузима забаву играња ове врсте игре. Похлепни издавач '!
На иТунес-у, рецензије корисника игре су мање од ужарених. Једна од критика са једном звездом каже: „Стварно сам узрујана. волим РР и РР2 од Фиреминта, али онда је ЕА морао да уђе и купи их и сада РР3 , док је још увек добар и направљен од стране Фиреминт-а, уништен је. Ја бих много радије платио 10 долара за апликацију и немам куповину у апликацији, а затим је слободно уз огласе и сталне позиве за куповину “.
Спорно издање Реал Рацинг 3 подудара се са одбраном Цлиффа Блесзинског од микротрансакција и тврдњом да су компаније које се баве видеоигром биле изнад критике у потрази за новцем. Иако му је став „не свиђа му се, не купуј га“ популаран, ситуације попут ове показују велики проблем - игре које људи љубав сурово искривљени да би послужили новом пословном моделу који нарушава гамеплаи и претвара искуство у нешто више од система испоруке новца.
Реал Рацинг била је популарна серија коју су обожавали фанови. ЕА је стекла свог програмера и увећала све - и то је једна од ствари које људи стварно мрзе због микротрансакција. Наравно, могу једноставно одбити да купе игру која их хвали, али то не чини лакшим сведочењем корупције серије коју су волели.
Куцхера је рекао раније ове недеље да је ЕА управо радила оно што је потребно за опстанак, али чак је и он пронашао Реал Рацинг шема претјерана у својим методама. Такве ствари надилазе оправдани опстанак и постају нешто што би се могло описати као 'љепљиво' ако су јако, јако лијепе. ЕА не покушава једноставно да задржи главу изнад воде јер искривљује фреемиум модел за своје циљеве, покушава да се извуче са што више новца у замену за најмање количине производа.
То можда постоји у очима неких његових бранитеља ... али то не чини мање гротескном.