preview f e a r 3s four multiplayer modes
Ф.Е.А.Р 3 најновија је у сабласној франшизи пуцача првог лица у којој ви и ваш брат умрли духови морате да спасите свет од своје трудне духове. Или нешто. Искрено, тешко је обратити пажњу на причу када се једино на шта могу фокусирати то што добијеш ( СПОИЛЕР ) дух који је Алма силовала у претходној игри.
Тако да је добра ствар с којом сам морао да играм само четири мултиплаиер мода током своје практичне сесије Ф.Е.А.Р 3 . Један начин је одличан, два начина су добра, а четврти је забораван.
основна скл питања за интервју за тестере
Ф.3.А.Р. (ПЦ, ПлаиСтатион 3, Ксбок 360 (Прегледано)
Програмер: Студио 1 дана
Издавач: Варнер Брос. Интерацтиве Ентертаинмент
Објављено: маја 2011
Почнимо с мојим најмање омиљеним од начина рада и крећемо према свом омиљеном. У 'Душном краљу' сви играчи почињу као Спецтре, дух који може поседовати људе и друга чудовишта. Спектери имају само један једноставан пројектилски напад, што значи да ће играчи желети да пронађу и поседовају људе који користе јуришне пушке, пушке и још много тога.
Општи циљ је убити непријатеље, прикупити њихову душу и бити играч са највише сакупљених душа на крају. Ако будете убијени, видећете да губите половину предмеморије душе.
Мој главни разлог зашто ми се није допао овај мод је тај да се превише тога догађа. Поред забринутости за три људска играча, непрекидни ток АИ ликова долазе са свих страна карте. Постоји бескрајна залиха људи коју поседујете, али повући ћете то и са целокупне мапе. Убијао сам више него што сам у ствари убијао.
Следеће имамо „Соул Сурвивор“. Четири играча ће стартовати у соби, а Алма ће насумично покварити једног од играча, окренувши их на страну духа. Корумпирани играч сада има ограничено време да исквари преостале људе, док се људски играчи морају бранити од таласа армахамских војника.
Овај мод је био прилично забаван јер три људска играча заиста морају радити заједно, док корумпирани играч треба да удари у правом тренутку, као на пример када су играчи раздвојени. Људски играчи не могу бити убијени - само оборени - што их види како пузе по поду и могу само да држе пиштољ. У том стању их може или излечити друг или оштетити дух. Једном када је особа покварена, придружит ће се духу и морати ће покварити преостале људе.
Режим 'контракције' је врло сличан режиму зомбија у Цалл оф Дути: Блацк Опс . Таласи непријатеља нападају и морате да браните своју базу. Чак ћете се укрцати у базу, Блацк Опс стилу. Између сваког таласа, играчи могу да обезбеде комоде са благом са мапе и користе их за куповину новог оружја пре следећих јачих таласних напада.
Па зашто се овај начин назива 'контракције'? Зато што се сваки талас непријатеља рађа током једне Алмине контракције. Запамтите, трудна је јер је силоватељ. Околина се тресе и видите како је ударни талас ударио на позорницу са сваком контракцијом.
најбоље веб странице за гледање анимеа синхронизоване
Ако то није довољно, Алма се појављује на мапи и казниће играче који пуцају у њу или је гледају у очи. Казне Алме су насумичне, али очекујте да ће бити успорене, да ће вам бити нарушена вид, бити телепортирани негде далеко од вашег тима и још много тога.
Мапе приказане у 'Контракцији' такође се ударају маглом која постаје гушћа са сваким таласом. Неки извештачи из програмера Даи 1 Студиос смејали су се идеји да неко може проћи талас 10 те вечери. Не само да непријатељи постају јачи, већ ћете и једва моћи да видите непријатеље док не буде прекасно.
Последњи, и мој омиљени од модуса је 'Фуцкинг Рун'! Озбиљно, зове се 'Јебени трк'! Четири играча морају трчати од контролне тачке до контролне тачке свих док пуцају непријатељи и покушавају да избегну Алмин 'Зид смрти', што је дивовска, свепрожимајућа магла која ће прекинути мод за све ако чак и само један играч буде погођен.
Трчање од контролне тачке до контролне тачке звучи довољно једноставно, али више непријатеља насељава стазу што даље. Плус, 'Зид смрти' добија брзину са сваким тренутком. Било је искрено узбудљиво трчати градским улицама са страхом да ће га Алма опасне силе изгубити.
Мапа је прилично линеарна, али наћи ћете неке просторе на којима можете заменити јаче оружје. Улов је да ћете изгубити време за ово боље оружје, омогућавајући тако облаку пропасти да се приближи.
Сваки начин рада нуди само две три карте и све до четири играча. Питао сам да ли ћемо уопште видјети неке конкурентивне у односу на модове, али ВБ није разговарао. Нису одбацили моје питање тако да надамо се да ћемо нешто видети.
које су сдлц фазе?
Контроле су поприлично стандардна афера о пуцачима прве особе. Укупан пакет је добар, али тешко је судити да ли ће сви режими моћи да привуку пажњу људи након неколико месеци. Још једна задња напомена као љубитељ пуцача од прве особе: У ствари можете поново да се напуните док трчите. Не знам за вас, али увек сам мрзео чињеницу да се не можете поново учитати и покретати у већини ФПС игара.
(Напомена уредника: Игра се и даље званично зове Ф.3.А.Р. Да, то је глупо, знам.)