pregled varhammer 40 000 rogue trader
Велика, иако нестабилна, мрачна свемирска авантура

Прошло је неко време откако сам се осећао тако искрено помешано у игри као што сам се осећао Вархаммер 40,000: Рогуе Традер . Игром случаја, последња утакмица за коју сам осетио да се ово сукобљава је била Вархаммер 40,000: Дарктиде , али из драматично различитих разлога, јер им је једино заједничко ИП и нестабилне перформансе.
Препоручени видео снимциДок је наслов из 2022. био хорда стрелац, Овлцат је преузео 40.000 универзум је први ЦРПГ унос. Има много тога заједничког са претходним програмером Патхфиндер игре али се истиче у библиотеци. Опет, то је на позитиван и негативан начин.
Рогуе Традер је бриљантна игра, али могла је бити фантастична, и то је оно што је фрустрирајуће у вези са тим. За сваки сјајан квалитет, обично постоји нешто што је штетно за целокупно искуство. То је суморно, прогањајуће путовање из свих правих разлога с обзиром на универзум, али неколико заморних сусрета и грешака које су на том путу довеле до неке вањске беде.

Вархаммер 40,000: Рогуе Традер ( ПЦ (рецензија), ПлаиСтатион 5, Ксбок Сериес Кс/С)
Програмер: Овлцат Гамес
Издавач: Овлцат Гамес
Објављено: 7. децембра 2023
МСРП: 49,99 долара
Готичка међузвездана авантура
Рогуе Традер Претпоставка је да играчи преузимају титулу након што су је наследили од даљег рођака, Теодоре. Док вас прича у почетку тражи да уђете у траг Теодорином наводном убици, ово скреће у причу о животу лажног трговца.
Већи део радње после првог поглавља врти се око сукоба човечанства са различитим врстама Ксеноса и протагониста који штити своје колоније. Рогуе Традер „Писање је његова далеко најјача особина, али се чини чудним темпом док се прича помера са почетне премисе на десетине сати.
И док нешто од тога вуче, Рогуе Традер се истиче у свом писању из тренутка у тренутак, као у вашим интеракцијама са становницима Кронос Екапансе и другим ликовима. Људи, попут Аргенте и Хендрикса, који ревносно служе Империјуму, чине то са различитим приступима. Док је први радосно побожан, други је хладно бруталан, али оно што је јасно је њихова посвећеност.
Чак и Ксенос сапутници попут Ирилет раде диван посао и изгледају као истински ванземаљска бића упркос томе што су хуманоидни. Као моја примарна романса, Ирилет ме је водила низ изненађујуће емоционално набијен лук о разбијању културних баријера и животу са тугом живота у који се никада не можете вратити. Њени мали додири, заједно са феноменалним и изразитим гласовима глумачке екипе, заиста чине Рогуе Традер синг.
Додатни детаљи који попуњавају оно чему играчи не могу или не желе да сведоче су жалосно очаравајући. Када ми се не покаже да се нешто дешава, текстуални описи ткају своје укусне приче које савршено раде свој посао. Рогуе Традер Најбруталније сцене се често преносе кроз текст и служи својој окрутности много боље од било које слике крви и насиља.
Мини-текстуалне авантуре се поигравају са стиловима писања, уоквирујући дела и личност мог лика из неколико углова. На пример, један ме представља као моћну фигуру неспособну да погреши, док други глас жели да ме претвори у плен. Видети огроман одломак испред себе је увек посластица, чак и ако жудим за гласнијим дијалогом.
Са флексибилношћу коју имају и сами Рогуе Традерс, неки се и даље осећају да су отерани одређеним стазама и додељеним кутијама - то је захваљујући означавању одређених избора Догматиц, Ицоноцласт и Херетицал. Бирањем ових опција намеће се поглед на свет протагонисте, а одређене опције дијалога се отварају једном далеко на овим путевима.
Ти путеви се своде управо на оно што њихова имена такође наговештавају. Догматски избори одражавају ревност, док јеретички диктирају јасну побуну. Иконоборачке одлуке одражавају јеретичке по томе што одступају од норми, али обично из несебичнијих разлога. То је пут којим сам ишао пошто сам покушао да играм као одметник који је прекршио конвенције из алтруистичких разлога.
То је слично Масс Еффецт Парагон и Ренегаде систем, који деле исте успоне и падове. Након што сам истражио све своје опције, нема много разлога да се одступим од једне идеологије. Ако залутам предалеко, ризикујем изборе за крај игре за малу корист. Концептуално, згодно је повезати тај морал са игром, али опет, то је ограничавајуће и роботизовано у пракси.

Борба у име Империјума!
Као и са претходним играма Овлцат, Вархаммер 40,000: Рогуе Традер користи борбу засновану на потезу, при чему сви борци користе тачке кретања и акције. Управљање вашим ресурсима између избора за кретање и напад постаје сложеније током времена, јер вам је дозвољен само један напад док каснији нивои не дозволе више.
Број напада такође варира у зависности од архетипа лика, Рогуе Традер'с класни еквиваленти. Иако постоји само неколико, позадина карактера и варијације вештина унутар архетипа нуде значајну флексибилност. Те еволуције чине да ликови блистају, чак и ако деле неке изборе. Подлац Јае и навигаторка воидсхип Цассиа могу почети као официри који наређују другима, али један може еволуирати у команданта на првој линији, док други остаје позади фокусирајући се на љубитеље.
Иако то повлачи неке паралеле са Овлцатом Патхфиндер игре, Рогуе Традер значајно проширује те напоре, посебно када је у питању позиционирање. Мораћете да забележите стратешка места за покривање и оружје са избирљивим дометима. Научио сам то на тежи начин са својим моћним снајпером Оператором, који постаје бескориснији што се непријатељи ближе.
Једина стварна препрека када су битке у питању биле су сесије борбе у свемиру, пошто је играчево понашање прилично слабо на почетку. Међутим, како игра напредује, полако се дешава обрнуто. Неке битке на ногама остају забавне и брзе, али сусрети са шефовима постају све фрустрирајући. Иако сам ретко гинуо више пута у тучи, неколико шефова је било јадно.
Једна посебно еклатантна борба ме је послала против некога ко се додатно смењује када су његови слуге нападнути. Успео сам да га победим из другог покушаја, али било је иритантно до те мере да стратешка интрига више није била важна – само сам желео да убрзам кроз причу. Наравно, то је била необавезна борба, али морао сам то да урадим за пратећу потрагу Псикер Идре.
У међувремену, бродске битке се побољшавају како добијате нове савезнике и опрему, али изазов се у великој мери окреће у непостојећи. Није лоше, али Рогуе Традер борила се да пронађем своју слатку тачку, равнотежу негде да бих се осећала као да се побољшавам и успевам у прилици. Све су то добре ствари, али постоје мали слојеви иритације. На крају сам уживао у овим сусретима, али када се повуче, заиста пати.

Да ли Варп искривљује стварност или је то грешка?
Упркос неким успонима и падовима, Рогуе Традер никада није погрешио подешавања. Већина игре проналази играче у људским световима, где можете да осетите мирис прљавштине и прљавштине места као што је Фоотфалл. Упоредите ово са празнином играча, чија га готичка и индустријска естетика чине опресивно краљевским, и добићете нешто заиста импресивно у свом обиму и контрасту између локација.
Део тог окружења дугује свој звездани амбијент својој музици и општем дизајну звука. Тема празнине блиста као посебно застрашујућа са својим ниским хором и служи као нешто неприкладно непожељно за средиште. Друге нумере нежно бледе у позадини или се у великој мери ослањају на амбијенталне звуке, али све се читају као промишљено осмишљене за сваку сцену.
И док уметнички стил заиста покреће расположење Рогуе Традер-а, квалитет текстуре заиста недостаје, посебно фрустрирајући начином рада. Перформансе су изненађујуће нестабилне на пристојном рачунару за игре, са брзином кадрова у секунди испод 60 кадрова у секунди са омогућеним ДЛСС-ом. Није велика ствар са оваквом игром, али никада није забавно видети како перформансе нагло пада у основним областима као што је воидсхип. Патхфиндер: Гнев праведника имао сличне проблеме са перформансама за мене, и штета је видети их како се преносе.
Још бизарније су присутне грешке и како су се погоршавале што сам дуже играо. Док су проблеми са перформансама преовладавали током мог играња, до 45. сата није било неуобичајено видети НПЦ-ове како у т-пози, а у једној гадној прилици, сви су једноставно престали да се крећу и приморали ме да поново покренем. Сова мачка крпи Рогуе Традер , али не могу а да се не осећам као да сам сведок како се њена стварност урушава у саму себе.
Упркос дубоким проблемима са којима имам Рогуе Традер , не могу а да га не волим због онога што јесте. Сервитори у мом воидсхип-у можда су стално у т-позирању, али готички свемирски брод остаје невероватно средиште. Борбе у касним утакмицама могу да постану изазов, али синергија у мојој забави пружа бескрајно задовољство када се граде заједно.
Рогуе Традер је огромна и досадна повремено, али прогања и дивна кроз и кроз. Захвата оно што чини Вархаммер 40,000 тако задивљујуће и застрашујуће кроз његову презентацију, постављајући расположење на начин који ме одушевљава кроз најгоре од тога. Ако је Овлцат нешто, то је студио који ствара РПГ дијаманте. Још увек није направио један без грубих ивица, мада се надам да ће на крају усавршити свој занат.
(Ова рецензија је заснована на малопродајној верзији игре коју је обезбедио издавач.)
7
Добро
Солидан и дефинитивно има публику. Можда постоје неке грешке које је тешко занемарити, али искуство је забавно.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид