pregled minecraft legends
Аге оф Минецрафт
Минецрафт игра и Минецрафт франшиза су две различите, али подједнако фасцинантне звери.
Минецрафт није потребно објашњење. Ако ово читате, сигуран сам да већ имате мишљење о томе. Али његови бројни спиноффи нису нужно остали верни више од Минецрафт општа естетика. Минецрафт: Режим приче дао нам је Теллтале наративну авантуру када је то био бес, и Минецрафт Дунгеонс питао „Шта ако Минецрафт био ђавола ?” Минецрафт легенде је најновија игра у овом проширеном Минецрафтиан универзуму, овог пута која уводи блоковски свет у жанр стратегије.
Неки се могу љутити на ово Минецрафт спиноффс, али ја сам за њих. Никада нисам улагао у Минецрафт правилно; Једноставно нисам био у правом тренутку и на месту на врхунцу његове популарности. Ипак, мешање нових жанрова са Минецрафт ДНК је савршен начин да се људи попут мене уложе у франшизу. Долазећи са углавном празним листом, заиста нисам знао од чега да очекујем Минецрафт легенде . Срећом, моје време проведено у игри оставило ми је већу захвалност за обоје Минецрафт и жанр стратегије. То је само Минецрафт легенде сама о којој сам на огради.

Минецрафт легенде ( ПЦ (прегледано) Ксбок Оне , Ксбок Сериес Кс|С , Свитцх , ПС4 , ПС5 )
Програмер: Мојанг Студиос, Блацкбирд Интерацтиве
Издавач: Ксбок Гаме Студиос
Објављено: 18. април 2023
МСРП: 39,99 долара
Минецрафт легенде је игра стратегије у реалном времену (РТС). Програмери су се клонили ове ознаке, вероватно из разлога који би требало да постану јасни током овог прегледа. Уз то, не могу смислити бољи дескриптор за шта Минецрафт легенде је у својој сржи. Сакупљате ресурсе, градите насеља и окупљате мале војске расположивих трупа за нападе на непријатеље. Ако сте упознати са петљом играња других РТС наслова, имаћете корак напред у Минецрафт легенде .
Разлика је у томе Минецрафт легенде покушава да кликне на овај жанр који је специфичан за ПЦ у окружењу конзоле. Ово није прва игра која покушава такав подвиг (помен Брутал Легенд у коментарима за бесплатне интернет поене), али ово ипак даје Минецрафт легенде посебан идентитет. Да бисте то постигли, директно контролишете аватар играча који не само да издаје све команде већ и директно учествује у битци. Резултат је тачно у средини Пикмин и Доба империја , са цртицом Минецрафт основна игра.
То је добра мешавина идеја, и заиста ми се свиђа приступ Минецрафт легенде узима овде. Контролама је потребан сат времена да се савладају, али основе се лако схвате за неколико минута. Поред тога, ако сте упознати са Минецрафт , два од три главна стуба игре ће доћи природно. У ствари, пре него што уђемо у режиме игре Минецрафт легенде ставља пред вас, морамо да прегледамо ове основне механике у изолацији.
Рударство је добро
Мало је глупо рећи наглас, али рударење и заната су укључени Минецрафт легенде су њени најјачи елементи.
Баш као Минецрафт тачно, желите да пронађете хрпе ресурса који потичу из блокова јасно обојених. Међутим, уместо да их сами ударите крампом, ви издајете наређења за прикупљање одређених материјала у области. Ово ће позвати Аллаја, посвећену вилинску јединицу чије је једино постојање да прикупља ствари за вас. Ако сте играли друге РТС игре, ово се не разликује много од слања јединице да бесконачно сече дрвеће. Ипак, наручивање Аллаис-а је тренутно и необично задовољавајуће. Често бих био на путу ка циљу и видео материјале који су ми потребни на земљи, тако да бих лајао командом Алају, а да се нисам ни потрудио да станем.
Овде постоји леп елемент стратегије. Можете наручити Аллаи да прикупи буквално брдо камења за вас, али то ће везати једног од ваших ограничених сакупљача на неколико минута. У међувремену, ако не наручите Аллаис, пропуштате прилике да зарадите хрпе драгоцених ресурса. Без обзира да ли треба да држите Аллаис или да их све користите за пасивно добијање ресурса, представља природни систем ризика/награде, који се добро уклапа у Минецрафт легенде . То је елегантна механика коју игра апсолутно закуцава.

Израда је добра
Слично, коришћење ваших материјала за израду зграда је такође задовољавајуће. Када се брани од непријатеља, Минецрафт легенде веома личи на игру Товер Дефенсе. Мораћете да заштитите своју кућну базу низом зидова, кула са стрелицама и другим зградама које ће повећати или излечити вашу постојећу основу. Као рударство, занатство Минецрафт легенде користи сопствени фонд Аллаис-а. Издајте наредбу да се нешто изгради на једном месту, а Алај ће то градити циглу по циглу.
То је одличан систем, јер добро ради у различитим контекстима. У време мира подизање вашег насеља је брзо и лако. Провешћете ограничено време на ситнице и фокусираћете се искључиво на то где желите да се ствари саграде. Слично томе, када сте нападнути, можете махнито наредити Аллаис-у да закрпи зидове и ради на другим конструкцијама док сте усред борбе. Ово додаје забаван, махнит елемент дефанзивној игрици. Када се ваше јединице боре да се одбију од војске, задовољавајуће је ударити четири куле са стрелицама око ваше војске да бисте обезбедили додатну ватрену моћ.
Нема много типова зграда Минецрафт легенде , али не видим ово као негативно. Ово је више од а Смасх Брос . прихватите жанр РТС-а, тако да му није нужно потребна сложеност коју имају други наслови. Поред тога, још увек има места за напредне стратегије и креативност играча уз обезбеђене алате. Чини се да има неких проблема са равнотежом, али претпостављам да ће Мојанг и Блацкбирд Интерацтиве прилагођавати ствари како време буде пролазило. Нажалост, Минецрафт легенде има веће проблеме од свог балансирања.

Ићи у напад је… па…
Трећи стуб од Минецрафт легенде је његова фаза напада. Када будете спремни да срушите свог противника, окупићете мали одред јединица око себе и кренути безглаво у битку. На папиру, ово изгледа лепо. Имате концизан избор јединица које можете изабрати, у распону од исцелитеља до омамљених бораца у ближој борби. Поред тога, можете призвати класику Минецрафт чудовишта попут скелета, пузавица и зомбија да се боре заједно са вама. Чак и без везаности за Минецрафт , уживао сам у удруживању снага са бившим непријатељима како бих срушио веће злотворе.
Једном када сте укључени у борбу, ваша најбоља стратегија је да... па, некако се дружите. За разлику од Аллаис-а—који су погодни за обављање више задатака—ваш најбољи начин деловања са својом војском је да држите притиснуто једно дугме за напад. Померите се около да извадите екстра ситну младеж и надамо се да ће ваша војска на крају победити. Ово заиста успорава акцију, јер то задовољство због доношења хитних стратешких одлука овде углавном нестаје. Морате да одлучите када да наставите са пуњењем, а када да се повучете, али генерално, овде заиста нема много ангажовања.
Чак и ако ваше снаге могу удобно да савладају све против чега се боре, и даље морате бити физички присутни да бисте прикупили награде које испусте пре него што нестану. тамо су ограничене могућности за разбијање досаде. Конкретно, можете направити катапулт који ради веома добро ако сте у офанзиви. Ипак, ово је једна област где Минецрафт легенде нагиње се начин претешко према једноставности.

Чувам ли мачке?
Поред тога, вештачка интелигенција ваше војске је непрецизна. Ако издате наређење за напад на одређену структуру, ваше трупе ће је генерално пожурити са места где год да стоје. Ово је лоше ако сте, рецимо, направили рампу да бисте помогли својој групи да пређе провалију, само да бисте уместо тога гледали како 20% ваших снага пада са стране. Чак и када их послушају, често се понашају на посебно збуњујуће начине. Јединице за лечење, на пример, обично неће кренути у битку ако никоме није потребно лечење. Ово би могло звучати паметно, али када ваша линија фронта одмах почне да наноси штету, они немају интуицију да уђу у борбу и почну да подржавају.
Било је толико пута када сам трчао около само да видим где су моје јединице одлутале. Чак и након што сам наредио мом тиму да посебно нападне зграду или насеље, морао сам да оборим заостале заглављене у борећи се сами у близини. Ово постаје још горе ако у свом тиму имате мешавину блиских и далекометних нападача јер је превише лако пропустити јединице када желите да се прегрупишете и јуришате напред.
Ово није нужно преломно у игри. На крају крајева, у такмичарском окружењу, сви играчи се баве својим АИ. Никада се нисам осећао толико контролисан колико бих желео да имам за стратешку игру. На крају ћете осетити како се ваша војска креће и можете стратешки маневрисати на начине да им помогнете да крену у правцу у ком желите. Уз то, не могу а да не осећам да ово није требало да буде део игре за почетак.

Бол у кампањи
Минецрафт легенде има три основна режима. Сви имају исту језгру игре, али са својим јединственим обртом. Нажалост, авантура у коју сте први увучени је далеко најслабија опција.
Режим кампање вас гура у већу мапу која вам даје задатак да победите армије непријатељских Пиглина. Минецрафт легенде није потребна компликованија прича од тога, али ова застарела радња је необично изражена кроз многе разрађене сцене. Ово звучи чудно за жалити се, али да бих избегао спојлере, не могу да замислим да неко може да добије нешто од овога. Разумем да је прича намењена деци, али о томе касније. Без обзира на то, не очекујем да ће Схакеспеаре изаћи Минецрафт , али ово није чак Ајкулин Реп .
Да је ово моја једина замерка у режиму кампање, био бих у реду са тим. Проблем је што кампања траје Минецрафт легенде језгро система намењених играма у трајању од једног сата и растеже га на преко десет. Овде су убачени процвати, али видећете скоро све што вреди доживети убрзо након што почне. Једина светла тачка су мисије одбране села, које добро функционишу јер играју на најјаче елементе игре. Остатак приче вас баца на Пиглин таласе и базе које сте већ видели, само у већим и досаднијим бројевима.
Питања и одговори за испитиваче на питхон-у
Свака кампања има процедурално генерисан свет, који не могу а да не сматрам погрешним кораком. С једне стране, схватам да је ово више „ Минецрафт -и” приступ. Такође, у теорији, чини игру реплаиабле, посебно зато што подржава сарадњу четири играча. Међутим, када трећи сат изгледа практично идентичан сату шест, процедурална генерација не чини да кампања изгледа боље. То само открива колико мало има за почетак.

То није туторијал
Бизаран део је што кампања није чак ни добар водич. У најбољем случају, то је отворено игралиште на којем можете експериментисати Минецрафт легенде гамеплаи. Али то вас заправо не учи ничему осим крајње очигледног. Чак и игра стара као Доба империја 2 бацио вас у различите сценарије који су тестирали ваше савладавање различитих аспеката игре. Ако стриктно процените кампању у односу на друга искуства фокусирана на сарадњу, на крају се и даље чини да недостаје.
У ствари, тврдио бих да је кампања гранично непотребна. За неколико минута ПвП вежбе, био сам запањен колико сам брзо схватио игру у поређењу са мојим сатима у соло авантури. Ту је и режим „Изгубљене легенде“, који ће сваког месеца давати концентрисане ПвЕ мисије. Испробао сам једну доступну Лост Легенду, и иако сам лако поражен соло, овде сам се забавио много више него у кампањи. Да је било више оваквих мисија у игри, лако бих препоручио Минецрафт легенде као заједничка игра.

ПвП је тамо где је
Говорећи о ПвП-у, то је заиста главни жреб од Минецрафт легенде . У такмичарском окружењу, игра се осећа боље и има више смисла. Иако је кампања досадна, чак и свакодневни задаци у режиму Версус су хитни када се тркате против других играча. Поред тога, надоградње долази много брже у игри за више играча, стварајући задовољавајући осећај напредовања.
Волео бих да могу да говорим о овоме конкретније, пошто је моје ПвП искуство било ограничено до ове рецензије. И моћи реците да ћете за идеално искуство желети на најмање два тима по два. Рана игра је спора у 1 на 1, али више играча вам омогућава да делегирате одговорности и напредујете много брже. Поред тога, пошто механика има танку линију дубине и приступачности, Минецрафт легенде чини лежерну, такмичарску забаву. Могу да разумем да локални мултиплаиер није био на столу Минецрафт легенде , али да јесте, могао бих да видим да је ово забавна партијска игра.
Обратите пажњу на то Минецрафт легенде нема упоран систем напредовања за више играча. Нећете напредовати на нивоу или зарадити додатне доброте играјући ПвП. Не сматрам ово против игре. Игра би требало да буде забавна без обзира на мрвице које вам баци. Међутим, ако вам је то важно, без обзира на то је вредно пажње.

Хајде да причамо о микротрансакцијама
Једна ствар о којој, нажалост, морам да разговарам је постојање микротрансакција у Минецрафт легенде . Они се придржавају онога што неки сматрају прихватљивим, али су сви они овде.
Минецрафт легенде изгледа да користи валуту Минецоинс из Минецрафт Бедроцк Едитион . Током мог периода прегледа, био је доступан само пакет скинова играча. Међутим, Изгубљене легенде такође је имао картицу на тржишту, што указује да ће бити и микротрансакција које се односе на њих (надамо се само ДЛЦ садржаја). Али под претпоставком да ће се моћи купити само скинови, и даље ми се не свиђа постојање плаћених скинова Минецрафт легенде посебно. Подразумевано, само десет (додуше различитих) скинова је доступно при лансирању, са напоменом да проверите тржиште за више. Чак и ако бесплатно издају више скинова (један је чак доступан и као награда за тренутну мисију Лост Легенд), и даље сте одведени у излог где ћете бити у искушењу да купите козметичке артикле.
Минецрафт легенде није најувредљивији пример микротрансакционог слинговања, али ово инхерентно чини игру мање безбедном за децу. С обзиром на то да је главна прича јасно усмерена на децу, ово ме јако мучи. Ја лично познајем људе мање писмене у видео игрицама који су се мучили са својом децом која моле за козметику у Минецрафт . Можда су родитељи криви, али проблем не би постојао да није било искушења.
Направите од овога шта желите, али саме микротрансакције би ме спречиле да препоручим Минецрафт легенде за мало дете. Сигуран сам да је аргумент да ће микротрансакције финансирати наставак издавања епизода Лост Легендс. Ипак, требало би да знате да су тамо.

Па ко је Минецрафт легенде за?
Коначно, Минецрафт легенде мало је тешко проценити. Све од начина игре до његових основних система је неуједначено, препуно многих успона и значајних падова. Његови делови који посебно црпе из Минецрафт прави се добро одлепио, а недостају му још РТС-суседни моменти. Поред тога, уопште не могу да препоручим играње овог соло. Темељ је довољно добар, али треба му друштво да га издржи.
Ваше уживање у Минецрафт легенде сводиће се на три питања. 1: Да ли сте заљубљени у Минецрафт и његов проширени универзум? 2: Да ли жудите за игром у РТС стилу која се може играти на конзоли? 3: Да ли имате најмање три пријатеља који такође желе да играју ову игру? Ако сте одговорили потврдно на бар два од ових питања, добро ћете се провести Минецрафт легенде . за све остале, Минецрафт легенде нуди прилично јединствено искуство и не много више. Само немојте очекивати да ћете добити никакву километражу од кампање.
(Ова рецензија је заснована на малопродајној верзији игре коју је обезбедио издавач.)
7
Добро
Солидан и дефинитивно има публику. Може постојати неке грешке које је тешко занемарити, али искуство је забавно.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид