pregled ksenoblade chronicles 3 future redeemed

Ксенобладе 3 није требао откуп, али га свеједно има
Када Ксенобладе Цхроницлес 3 стварно погодио месо и кромпир у причи и отишао на територију која је покварила, кренула је у високу брзину. За Ксенобладе фанови је то био и благослов и проклетство; сви смо знали да ће бити тешко скинути то звоно, а до тренутка када су кренили, није све било објашњено.
Футуре Редеемед покушаји не само да се вежу понеки лабави крајеви из те авантуре; али из серије у целини. Срећом, долази са неким заиста сјајним бонусима за квалитет живота који помажу да се покаже где би могао да иде даље: не само са становишта нарације, већ и са аспекта дизајна.

Ксенобладе Цхроницлес 3: Футуре Редеемед ( Нинтендо Свитцх )
Програмер: Монолитх Софт
Издавач: Нинтендо
Објављено: 25. априла 2023
МСРП: 29,99 долара (део четвороталасне експанзионе пропуснице)
Као мало позадине, Футуре Редеемед је потпуно засебна прича која чак има свој главни мени и датотеку за чување. Одбачени смо на друго бојно поље и идемо стопама Метјуа: тврдоглавог свађача који ми даје снажног Феија од Ксеносага вибрације. Иако технички можете одмах да је започнете, много тога претпоставља да сте већ завршили основну игру, а разни спојлери главне потраге и механичке претпоставке ће вас потенцијално прогањати ако нисте очистили Ксенобладе Цхроницлес 3 кампања.
Ствари почињу мало са борцем (Метју) и журком заснованом на исцелитељу (А), а затим брзо ескалирају. Сваких 30-ак минута упознаћете новог члана странке док не будете имали све: што такође укључује Шулка и Рекса, протагонисте из прва два Ксенобладе игрице. Док његов стил борбе подсећа на извесну Ксеносага лик Матју је одлучно не Феи: и намерно и ненамерно је смешан. Без уништавања, постоји огромна татина енергија свуда около и на овој забави, што је лепа динамика коју је забавно гледати.
Говорећи о татиној енергији, замена ликова се враћа у ДЛЦ, што је одлична вест за људе који су желели да поново играју као Шулк и Рекс. Оба та симпатична луцкаста су сада одрасла, а њихови наступи и потези то одражавају на занимљив начин. ДЛЦ је, у извесној мери, инхерентно оријентисан на фанове, али има много више него што сам очекивао када су у питању мотивације и тежина њихових акција. Држи вас на ногама на више начина, што је прикладно за ДЛЦ високог профила.
окидање порта у односу на прослеђивање порта за игре
Враћа се махнита борба и управљање комплетним саставом групе Свето Тројство (исцељење, оштећење, тенк), али овај пут са мало мање прилагођавања. Оуроборос (читај: моћ попут механизма) није укључен (углавном из разлога везаних за причу), али је заправо одлична ствар јер се даље одваја од главне игре и дозвољава ДЛЦ-у да хода својим путем.
шта ради бета тестер

„Циљеви афинитета“ су сада ствар и они су заправо систем изазова који вам даје задатак да довршите мета-потраге за побољшање бонус вештина. Размислите о стварима као што су истраживање, јединствена убиства чудовишта, завршетак споредних задатака, журка и колекционарство. Сви ови колективно додељују бодове афинитета за чланове странке, који се деле и могу се дистрибуирати како вам одговара.
Нисам сигуран да би то функционисало за главну игру, али за ДЛЦ, то је скоро савршен начин да охрабрите људе да се стварно ангажују са Футуре Редеемед мањи свет. Ствари су мање експанзивне, наравно, али не морају нужно да се тако осећају ако радите циљеве који се могу применити који такође подстичу вашу забаву. Такође омогућава неколико различитих стилова играња, као што је журити у једноставном режиму или комплетно удубљивање у све што ДЛЦ може да понуди на хард-у. Шефови се скоро сви осећају као тешки нападачи, што је још један бонус линеарне приче.
То је на неки начин чудно, јер (као Постани ) показује колико је шиљато Ксенобладе могао би бити, за оне од вас који не копају да играју кроз масиван, а понекад и вијугав, пун РПГ. Али по истом принципу, тим очекује да сте већ завршили поменуту масивну игру да бисте у потпуности схватили шта се дешава. То је занимљива дихотомија коју је Монолитх Софт направио овде, јер је то прича „за фанове“, али она која има много заиста кул измена које су могле да уђу у основну игру.

О том коментару „за фанове“: крај (о коме нећу овде да расправљам) је мало превише мистериозан и затајен за мој укус и још увек оставља нека дуготрајна питања. Очекивао сам то од ове серије, али немојте претпостављати да ћете добити потпуно коначан крешендо. Гледано по дужини, то је отприлике исти ниво потонућа времена као Торна: Златна земља из Ксенобладе Цхроницлес 2 (дакле 15-20 сати за причу, и мало више ако хоћете за све). То је прилично значајно за ДЛЦ који је већ део сезонске пропуснице.
Забавно сам се провео враћајући се у свет Ксенобладе са Футуре Редеемед . Има толико тога што нисам очекивао у смислу малих механичких подешавања, и то ме је подсетило на то када би Нинтендо повремено давао другим дизајнерима (понекад талентованим у надолазећим годинама) само да виде шта могу да ураде. Ако сте завршили Ксенобладе Цхроницлес 3 а чак и изблиза желео више, то је лака препорука.
(Ова рецензија је заснована на малопродајној верзији игре коју је обезбедио издавач.)
8.5
Велики
Импресивни напори са неколико уочљивих проблема који их спутавају. Неће свакога запрепастити, али вреди вашег времена и новца.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид