pregled bio sam tinejderski egzokolonista

Немојте занемарити ово индие ремек-дело
Био сам тинејџерски егзоколониста је једна од оних игара о којима сам стално слушао, али ми је требао минут да је играм са свим невероватним насловима који су изашли прошле године. Знам да сам мало закаснио на ову забаву, јер је игра првобитно изашла још у августу 2022., али ми је тако драго што сам се вратио да покушам са овом.
Ушао сам у ово играње не знајући ништа о игрици и без икаквих стварних очекивања, а тачно једно је завршено касније, апсолутно сам заљубљен у овај наслов. Не могу да се сетим ниједне друге сличне игре, и не могу да се сетим игре коју сам икада играо, а која ме је натерала да пожелим да одмах зароним у још једно играње, као што је то учинила ова.
Био сам тинејџерски егзоколониста ( ПЦ (Рецензирано), Нинтендо Свитцх , ПлаиСтатион 4 , ПлаиСтатион 5 )
Програмер: Нортхваи Гамес
Издавач: Финђи
Објављено: 25. августа 2022
МСРП: 24,99 долара
Од прелепе уметности до симпатичних ликова до заразне игре и још много тога, Био сам тинејџерски егзоколониста навукао ме од почетка, а моја интрига је само расла како су сати одмицали.
Премиса о Био сам тинејџерски егзоколониста је да је прва Земљина колонија у екстрасоларном свемиру пустила корене на ванземаљској планети званој Вертумна којој су приступили кроз црвоточину, а играч преузима улогу једног од тинејџерских чланова заједнице. Игра прати карактер играча од 10 година па све до 20 година, бележећи драматичне успоне и падове живота у колонији.
Хајде да причамо о игрици
Што се тиче игре, то је мешавина наративног РПГ-а представљеног у стилу визуелног романа са механиком изградње палубе. Главна петља играња састоји се од развијања пријатељства кроз разговоре и поклоне, извршавања корисних задатака у колонији и учешћа у биткама заснованим на картама и другим механикама за прављење шпила.
Играчи такође имају укупно 15 различитих статистика, које су подељене у три различите обојене категорије: емоционалне, менталне и физичке. Специфичности укључују карактеристике попут храбрости, креативности, чврстине, емпатије и организације, да наведемо само неке. Углавном побољшавате своју статистику тако што преузимате различите послове у колонији, али постоје и неки други модификатори који могу додатно олакшати подизање нивоа.

Ова игра нуди велики избор садржаја, укључујући 10 различитих романтичних ликова, 25 различитих послова, 200 борбених карата, 1000 догађаја прича и 50 различитих завршетака. Такође је важно напоменути да ми је игри требало само отприлике 10 сати да прођем први пут, али је дизајнирана да се игра на понављању – чак је рекламирана на званични сајт као „наративни РПГ за изградњу палубе са обртом временске петље“.
Велики сам обожаватељ градитеља шпилова, тако да сам био одушевљен да ускочим у механику засновану на картама у овој игри. У суштини, то функционише тако да кад год учествујете у некој активности или морате да учествујете у „провери“ да бисте видели да ли сте били успешни у обављању задатка, ући ћете у изазов са картама. Сваки задатак има одређен број који треба да постигнете, било у једном потезу или на крају три рунде. Саме карте имају различиту боју (жуту, плаву или црвену на основу њихове повезаности са три различите категорије статистичких података), нумеричку вредност и често јединствену снагу карте која утиче на друге карте на табли.
Постоје и друге механике које вам могу помоћи да добијете бонусе или да се ослободите картица које вам више нису потребне, али иначе, то је прилично једноставна мини игра, али притом уравнотежена и бескрајно угодна.
Моја друга апсолутна омиљена ствар у вези са картама је то што одговарају успоменама које обликује ваш лик – нови или посебно упечатљив сусрет, било са другим ликовима или сами, наградиће вас новом картицом. Ово невероватно добро повезује главног механичара борбе/миниигре у причу игре делујући као медитација о томе како ваша искуства обликују ваше личности, интересовања и способности. Такође вас само охрабрује да размислите о свом досадашњем путовању док редовно гледате све кроз шта сте прошли и везе које сте формирали, што не само да је савршено повезано са темама игре, већ и опонаша како функционишу наша сећања у стварном животу прилично лепо.

Петља коју нећете желети да прекинете
Ако сте забринути да овим нећете зарадити свој новац, уверавам вас да на том фронту нема шта да бринете. Игра вас прилично снажно охрабрује одмах након што завршите да вам је суђено да почнете изнова, а поуздано знам да Био сам тинејџерски егзоколониста биће само све бољи са сваким следећим играњем, према анегдотама пријатеља сада када су играли игру три пута.
Ликови у овој игри су тако невероватно симпатични. Не само да ћете одмах добити јасан осећај ко је ко, већ је посебно интригантно видети како се сваки појединац мења и расте како време пролази. Млади чланови глумачке екипе су заиста обликовани њиховим окружењем и на сваком кораку можете да видите како ваши пријатељи реагују на руку која им је дата. То је један од најбољих ликова које сам видео у игрици у последње време, и знам да сам само загребао површину тих 1.000 јединствених догађаја.
Био сам тинејџерски егзоколониста је такође игра која зависи од наратива заснованог на избору и дозволите ми да кажем, мислим да никада раније нисам осећао да су моји избори толико важни у игри. Чак и најмања радња, или недостатак акције, може у потпуности да промени статус куо играња у првом сату, што ће слати таласе током читавог остатка вашег искуства. Тако је невероватно лако пропустити одређене сусрете да се они које нађете заиста осећају посебно.

Знам да стил „визуелног романа“ није свачија шоља чаја, али сваком скептицизму свакако треба помоћи чињеница да је уметност у овој игри прелепа и тако пуна живота. Још једна предност суздржане, али стилизоване уметности игре је то што омогућава много више варијација у ономе што играчи могу да искусе у причи – недостатак анимације и мањи обим значе да се прича може гранати на било који начин, а да то не представља оптерећење за ресурсе , што додатно отвара врата игри заснованој на избору да у потпуности отелотвори свој дескриптор.
Такође морам да кажем да апсолутно волим музику у њој Био сам тинејџерски егзоколониста . Већ сам склон да уживам у било чему што је на даљину повезано са ло-фи жанром, али сам открио да музика увек савршено одговара расположењу и појачава емоционалну атмосферу. Било је лепо слушати, искрено. Ова игра је такође веома углађена. Све изгледа и осећа се одлично, и не могу да се сетим ниједне грешке из читавог мог трчања.
Најмрачније је пред зору
Од самог почетка, Био сам тинејџерски егзоколониста јасно ставља до знања у виду неких дугачких упозорења садржаја да ће се дотицати неке прилично мрачне теме, и дозволите ми да вам кажем, драго ми је да јесте – ова игра не повлачи своје ударце. Био сам задовољан што било каква тама која је укључена, међутим, није непотребна или постоји због тога да би наслов био оштрији. У суштини, цела премиса игре је да је ова колонија људи прошла читав овај пут кроз свемир и слетела у несигурну позицију на овој новој планети где не знају да ли ће успети или не.
Има смисла да се сусрећу са неким мучним ситуацијама, али оно што чини Био сам тинејџерски егзоколониста заиста сјајно је како користи те потешкоће да размисли о ликовима, њиховим односима и на крају како је наставити живјети суочен са животним недаћама.

Узимајући у обзир време у којем сада живимо, где је велики део наших живота на мрежи и сви се осећамо тако удаљени, било је нечег заиста моћног у причи која се фокусирала на малу, тесно повезану заједницу која мора да ради заједно у лице увек присутне егзистенцијалне претње. Било да се ради о недостатку ресурса, тешкоћама у прилагођавању екосистему њихове нове матичне планете или директним нападима како спољашњих тако и унутрашњих сила, у овој игри никада нема тачке у којој се чини да колонија може у потпуности да одахне. од олакшања.
То је свакако тежак сценарио за замислити, али не могу порећи осећај наде који сам осећао ангажовањем у активностима у заједници које су биле јасна корист за остатак групе у целини, било да се ради о копању по стакленицима, помаже у кухињама или помаже у медицинском одељењу. Било је освежавајуће и искрено прилично утемељено имати тако опипљив, благотворан ефекат на измишљену заједницу када се у стварном свету, утицај на било шта заиста значајно чини недостижним.

Додирујући колонијализам
Наравно, наратив игре се такође дотиче „колонистичког“ дела целог овог подухвата. Јасно је да колонијализам на Земљи има своју мрачну историју (нешто што игра такође признаје), али Био сам тинејџерски егзоколониста оставља играчу да одлучи шта мисле о људима са Земље који полажу право на планету која није њихова. Ова одлука је донекле лакша због чињенице да се колонија заиста сусреће само са животињама/инсектима/биљкама, за разлику од, колико су у стању да утврде, потпуно осећајних бића, али то је и даље кључни део приче игре.
Постоји интересантно питање које треба истражити о томе колико се уништавање природе може оправдати у име опстанка, што мислим да је увек релевантно пошто смо ми врста која се не ослања само на природу да би преживела, већ се окренула и искористила је као средство у наше себичне циљеве. Вероватно можете да претпоставите где сам доспео у политичком јазу у игри – без обзира на то где паднете, ова игра представља занимљив начин да истражите овакве теме у симулираном окружењу, и онај који вас изазива да погледате њену причу из другачије перспективе. свако играње.

У закључку
Знам да је ово велика похвала, али је заслужено – ова игра ме много подсећа на Дисцо Елисиум . У ствари, осећа се као Био сам тинејџерски егзоколониста Тестера Дисцо Елисиум , научио из тога, и ставио свој сопствени обрт на РПГ који је у великој мери текстуално заснован на начин који заиста покреће жанр напред. Не дозволите да вас љупки ликови и уметнички стил заварају – ово мора да је једна од најбоље испричаних и најинтегрисанијих РПГ прича које сам видео у последње време. Знам да је то делимично зато што морам да играм више РПГ-ова, али поента је да је ова игра за књиге историје.
Био сам тинејџерски егзоколониста је игра у којој се можете изгубити, од срцепарајућег приповедања са пуно наде до привлачног играња. Мислим да је штета што овај наслов вероватно није добио онолико широко признање колико заслужује, јер мора да има једну од најдирљивијих прича о томе шта значи бити човек које сам видео у игрицама. Тако сам одушевљен што овај наслов треба да се игра на петљи, јер је то игра којој се радујем што ћу се вратити и из које ћу учити изнова и изнова.
(Ова рецензија је заснована на малопродајној верзији игре коју је купио рецензент.)
тестирајте моју веб страницу у различитим прегледачима
9.5
Диван
Ознака изврсности. Можда постоје недостаци, али они су занемарљиви и неће изазвати велику штету.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид