pregled bajoneta poreklo cereza i izgubleni demon
враћа низ низова у јави

Колико је сати? Време вештица
После Бајонета 2 хит 2014 , серија је постала много више од једног и учињеног наследника ђаво може плакати . Био је то потпуно створен универзум за који су многи фанови почели да се хватају; о чему сведочи дискусија иза недавно објављеног Бајонета 3 прича куца. Сада чак има и свој спинофф! Срећом, и даље задржава исти чаробни стил нетакнутим, али са знатно другачијим жанровским померањем.

Бајонета порекло: Трешња и изгубљени демон (пребаци)
Програмер: Платинум Гамес
Издавач: Нинтендо
Објављено: 17. марта 2023
МСРП: 59,99 долара
Бајонета порекло: Трешња и изгубљени демон је акциона слагалица са великим нагласком на аспект слагалице.
У почетку ћете контролисати саму Бајонету (Цереза) као део чудесних година, пролога за обуку вештица пре него што покупите Чешир; демонски пратилац који води већину борби и помало решава загонетке. Дуо ће радити у тандему (независно кроз контролу левог аналогног штапа за Церезу и контролу десног аналогног штапа за Цхесхире), при чему ће Цереза користити своје магичне моћи да закључа непријатеље и створи могућности засноване на истраживању, док Цхесхире може директније превлачити на и оштетити непријатеље. Мораћете да избегнете непријатеље са обе половине, додајући згодну бору хитности акције.
Полако ћете се упознати са свом механиком игре, на крају ћете добити приступ стаблу вештина за сваког лика (што отвара напредне потезе као што су противљење пројектила и комбинације). Поред премештања дуа из сваке секвенце која напредује у следећу, лутаћете по шумском игралишту које је повезано са тачкама за чување и собама за изазове: од којих неке захтевају будуће способности да би се у потпуности завршиле.
Био сам изненађен колико је било лако навикнути се на идеју да Цереза и Чешир раде заједно и одвојено. Контролисати их је лако јер локали нису превише широки (иако су понекад скучени), а исплати се извлачити чак и једноставне комбинације и јасне једноставне загонетке. Пример укључује стављање Чешира на лифт који је подигао Цереза да би се откључао печат на сандуку; и да се Цереза онда зајаше платформом (коју је подигао Чешир) да зграби плен. Ове врсте загонетки временом постају сложеније, али је скоро увек забавно видети теоријску тачку А (ивица литице) и тачку Б (где је благо) и схватити како да повежете тачке између те две .
Ко год је помислио на „режим загрљаја“ треба повишицу. Користећи Л дугме, Цереза може да зграби и загрли Цхесхиреов мањи облик плишане животиње, што вам омогућава да се крећете широм света као једна целина. То је леп предах од контроле оба лика, а чак је и директно уткан у неке од загонетки игре. Можете га користити у било ком тренутку, мада је разумљиво да ћете можда морати да их одвојите за борбу или решавање загонетки (као што је бацање Чешира на ивицу у облику загрљаја да бисте отворили пут или избегли супстанцу која држи Чешира на одстојању).
Како напредујете и зарађујете више алата за занат, и борба и истраживање постају занимљивији. Чешир може да има више облика, који се могу користити за решавање загонетки; и ствара отвореније ситуације у којима је решење за одређену колекционарску кап или загонетку критичног пута мање очигледно. После сат времена дугог првог подручја налик туторијалу Баионетта Оригинс отвара се више, али без осећаја преоптерећења или као да има тона подстава. Наићи ћете на разумну количину колекционарских предмета током свог путовања, а путеви неће постати превише лавиринт и досадни, чак ни касније.

Током целог пута добијате сталне ситнице о Церезиној позадинској причи, које заузврат информишу о будућности Баионетта догађаји на временској линији. Док не морате да будете чист Баионетта љубитељима да заиста уживају у углавном самоинкапсулираној причи, то заиста помаже: посебно током неких референци серије са садржајнијим догађајима. Као неко ко воли овај свет , занимљиво је из прве руке видети како је Цереза одрасла и околности око тога, као и шта је довело до затварања њене мајке (и како се она лично носила са тим).
Баионетта Оригинс није престижна драма на било који начин, али цела атмосфера је изузетно погодна за фанове. Увек постоји ризик од претераног објашњавања ствари (што су неки навијачи померили у трећој утакмици), али начин Баионетта Оригинс функционише релативно меланхолично и пригушено, и не тоне баш у дубину „само реци линију!“ изопаченост.
Оно што би требало да се допадне скоро свима је естетика књиге прича. Много боље изгледа у покрету, јер позадине заиста искачу и осећају се живо на невероватно нијансиране начине. Анимација на Чеширу (посебно када се мењају форме) је очаравајућа, што је забавно гледати током неких споријих тренутака игре и током битака са већим октаном. Свиђа ми се како се Цхесхире пење уз зидове и има претеране покрете сечења: то је истинито Платинум осећају „функционалног стила“.

На 60 долара, ниска кључна природа Баионетта Оригинс и чињеница да ће се нешто од тога допасти Баионетта фанови му неће учинити никакву услугу. Али када сам га играо, подсетио сам се на неколико класика из 90-их као што су Изгубљени Викинзи и необичност Гоблииинс серије. То је заиста лака игра за играње ако сте одушевљени изгледом и осећајем књиге прича, што чини неке од тешких ствари.
(Ова рецензија је заснована на малопродајној верзији игре коју је обезбедио издавач.)
8
Велики
Импресивни напори са неколико уочљивих проблема који их спутавају. Неће свакога запрепастити, али вреди вашег времена и новца.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид