prakticno reboot saints rov je pametna mesavina saints rov 2 i 3

Да, има вингсуит
Када нова 2022 ред светаца најављена је утакмица , био сам оправдано изненађен. Потпуно поновно покретање се чини као најбољи правац да кренемо у серију која нас је некада довела у пакао и танго са ванземаљцима и суперхеројима, а недавно смо имали прилику да то ставимо на тест са ред светаца практична сесија.
Па каква је пресуда? После играња првих неколико прича и четири пуна сата отвореног света (преко каснијег сачуваног фајла), могу са сигурношћу да кажем да се осећа као удобна мешавина озбиљности Саинтс Ред 2 , и глупост од Саинтс Ред 3 .
Наша прича почиње са „шефом“, нашим одважним протагонистом (који је у потпуности развијен са веома прилагодљивим креатором ликова) који се придружује ПМЦ Марсхалл Дефенсе Индустриес (МДИ). Овде почиње туторијал и почињете да видите горе поменуту глупост на делу. Док је новчана невоља шефа у првом плану, реклама МДИ-ја такође приказује како организација „служи заједници“ спашавајући старицу да је не удари ауто тако што… диже наведени аутомобил у ваздух оружјем на улици. То је тон-сетер!
Говорећи о креатору ликова, то је такође још један неонски знак колико је чудно ред светаца могу добити. Имао сам прилику да прелистам друштвени канал креатора шефа у игри, који је укључивао креацију Шрека, потпуно обученог у Шрекову одећу (на коју можете кликнути као додатак ако имате готовину у игри за куповину, рекао је одећа). Други писац поред мене је правио Таноса, употпуњен љубичастом кожом. Засада је добро .
Шта год да на крају одлучите о изгледу, у туторијалу ће шеф покушати да уђе у траг озлоглашеном и неухватљивом зликовцу, не послушајући наређења у том процесу (што поставља ланац догађаја који води до тога да поменути шеф ствара сопствено царство са сопственим екипа унапред постављених ликова приче). Наведени водич вас такође учи основама трчања и пуцања, као и дугмету за избегавање брзог реаговања и механици скакања. Одмах сам приметио брзоплетост нишана и кретања, стегнутост која ће ми добро доћи након што проведем 30+ сати на овом свету. Такође има точак оружја и систем за уклањање, као и способности као што су димне бомбе и близине, поред система за нивелисање и пасива.
Функционална је и брза, што је начин на који желите да игра отвореног света усредсређена на акцију и пуцњаву. Има и познати „ретро“ призвук (као у, а ГТА 3 ретро, да ли се већ осећате старим?), са одговарајућом количином додира на контроле. У нормалном режиму веома сам се брзо навикнуо на разне трикове игре и открио да сам у стању да покосим гомилу непријатеља, чак и на вишем „нивоу топлоте“ након што сам изазвао гужву. Уз подесиве потешкоће, имати тај виши плафон и ниво постигнућа је добра ствар на папиру; ако задржи тај осећај кроз циљну линију.
Као и тон приче, све је то пажљива равнотежа. Има довољно РПГ елемената да допамин тече када се подигнете ред светаца , али не огромна количина до тачке у којој се напредак чини бесмисленим. И лако је напредовати, јер има много ситница које треба урадити осим главне приче. Још увек је забавно стати и сликати мурал „Кееп Санто Илесо Веирд“ (сликање локација кључа/сета такође може да откључа брзо путовање) или ронити у контејнер (што је ред светаца еквивалентно скривеном пакету) након што видите да икона светли на радару у игри. Мапа Санто Илеса је огромна, али није неодољива до те мере да се осећа као празно платно пуно прибадача без душе.
Имао сам прилику да разговарам са Даниелле Бентхиен, сарадницом у Волитион-у, о томе како је тим постигао овај циљ и како је поновно покретање више мешавина југозападне Америке него што је засновано на једном одређеном региону: „Израда (мапе ) веће је увек важно, али више боја, више живахности, оживљавања ствари... сада имамо технологију за то. Наш тим је путовао на места попут Лас Вегаса, на места овде на југозападу, да видимо како је заиста овде, и све оне ствари које смо донели да бисмо Санто Илесо учинили оним што је био. Желели смо да буде већи од Стилвотера, већи од Стилпорта. Имате Мерцадо, који је веома сличан Лас Вегасу, и изађете у пустињу и изгледа као сува подручја Аризоне, а затим одете у бујну област са флором и фауном, а ту је и фабрички округ то је у великој мери Бреакинг Бад (Нови Мексико) стил.”
ред светаца такође враћа интерфејс мобилног телефона, и на срећу служи као лак начин за улазак и излазак из неколико функција у игри (као што је избор мисије). Бентхиен подсећа да је „испробан и истинит” систем коришћен у претходним уносима, називајући га „немагљивим” у смислу његовог повратка. Али са пролиферацијом мобилних телефона који се све више користе у модерној ери, то има више смисла у 2022. него што је било у претходним уносима. Што се тиче идентитета игре, поменуо сам поларизовани пријем, који поновна покретања и наставци често могу имати из тонске перспективе. Узми Ђаво 3 на пример: толико људи се гнушало да је то потпуно променило естетику и вибрацију Д2 , али много људи је прихватило новост. ред светаца је било толико различитих ствари, и не завидим на позицији у којој је Волитион када је у питању враћање.
Бентхиен је брзо одговорио, приметивши: „Дакле, одлука о поновном покретању серије није била лака одлука, али је била исправна. Осећали смо се као да су оригинални свеци испричали своје приче до краја, и нисмо могли много да додамо њиховој причи. Тако да смо морали да успоставимо равнотежу између људи који воле озбиљност, и док ( Саинтс Ров: Трећи ) је био популарнији мејнстрим који је људима био познат, желели смо да будемо сигурни да поштујемо оба наслова. Дакле, то је мало утемељеније... али са тим бомбастичним елементима.'
стварање макефиле ц ++
Што се тиче „нагиба лифта“ у смислу онога што ред светаца Ребоот нуди које претходне игре немају, Бентхиен каже да је прича аспект који она највише осећа: „има модерну енергију. Дакле, ред светаца игре су у овом тренутку старе, а писање и играње могу изгледати застарело. Има модеран акциони систем који никада није превише спор, а ово има неке заиста озбиљне елементе и озбиљне моменте који заиста приземље ликове...и показују читав спектар емоција људи који покушавају да преживе у овом лудом свету.”
У погледу техничких аспеката ред светаца 2022, играли смо ПЦ буилд са контролером и имао сам врло мало притужби. Постоји гомила опција приступачности, игра је радила веома глатко, а време учитавања је било супер кратко, као што смо очекивали ову генерацију. Шанса да промените свој изглед у било ком тренутку и пет опција тежине су такође били леп додир. Један од јединих проблема на које сам наишао је био да се бавим анимацијама, посебно када су у питању уклањања, али је био мањи. Главна ствар је да би уследило стварно уклањање и да би се све заиста догодило, али модели ликова се не би увек тачно поређали. Ово је врста ствари која би се могла брзо подићи док кренемо у лансирање.
Постављен за деби у августу, ред светаца поновно покретање уопште не изгледа као да је заглављено у времену - већ долази у савршено време . Тренутно се пејзаж игара отвореног света мало променио, и старе школе “ ГТА ” наслови у стилу нису ни приближно тако распрострањени као некада. У ствари, цела ГТА ситуација се мало смирила, и многи људи су готови ГТА Онлине. Осим тога, прошло је седам година од последње праве главне линије ред светаца пројекат, и скоро деценију ако не рачунате проширења. Тајминг је на страни Волитион-а, само треба да се испоручи. За сада се чини да ће то успети.
(Одрицање од одговорности: Путовање је обезбедио издавач за овај догађај у Лас Вегасу.)