pc port report resident evil 4 hd
Живео краљ
Да ли сте некако пропустили Ресидент Евил 4 ? Мислим, ок, Гамецубе није био тај већина популарна конзола у свету, али пренесена је на ПС2, кога су сви имали пет. А касније и на Вии, којег су сви имали још пет.
А онда је било недавно Ресидент Евил 4 ХД издање за Ксбок 360 и ПС3, у основи ћу одјекнути: Ресидент Евил 4 је још увек сјајан, још увек прекретница у медијуму. Можда вам мама никад није допустила да је играте или сте последњих деценија били само власник Дреамцаст-а, рачунара и џепа за играче.
Без обзира да ли желите да га испразните или поново прегледате, Ресидент Евил 4 он Стеам је одлична дестинација.
Ресидент Евил 4 (ПЦ)
Програмер: Цапцом
Издавач: Цапцом
МСРП: $ 19,99
Датум издања: 27. фебруара 2014. године
Риг: Интел и5-3450 3,50 ГХз, 8 ГБ РАМ-а, ГеФорце ГТКС 660 Ти ГПУ
Претпостављам да је то ретка примера где нико није издржао за ПЦ порт, уверен у то колико ће боље изгледати игра. Јер је стара десетак година. А ако сте чекали да вам ово изађе на ПЦ, а не само играње, ви сте велика лутка.
Али да, изгледа фантастично. Наравно, мени се чини оригинална Гамецубе верзија. Много тога долази из оригиналне игре која изгледа одлично и има лепу уметничку режију. ПЦ верзија има неку нову текстуру ако је тражите. Текст је дефузисан и целокупна ствар направљена је за широки екран.
Такође ради при 60 сличица у секунди, што је у почетку мало дезоријентисало. Излажући то до широког упознавања са оригиналном (и ПС2) верзијом. То је била најочитија разлика. Из неког разлога „тај пас“ који сам спасио није ми помогао у борби за Ел Гиганте и плаво светло трговца понекад се слабо види кроз зидове. Осим тога, ово је функционални порт. Ради без проблема, време учитавања је мало.
Ипак препоручујем извлачење регулатора. Мислим да прецизно циљање не вриједи трговати покретом, чак и при споријим темпо заустављања и шутирања Ресидент Евил 4 мало ми је сметало са тастатуром.
Оно што ме највише импресионира код ове луке је колико је добра Ресидент Евил 4 се држи. Нисам је додирнуо од другог проласка кроз ПС2 најмање пет година, али доврага је добро. Сада видим толико тога у њему, као и само где Год Ханд дошао из. Штавише, осећа се једнако добро ако не и боље од многих савремених наслова који носе његов утицај.
Дизајн звука је феноменалан. Агресиван је. Не само гутурни крикови и врискови на шпанском. Чак је и амбијентални звук гласан и испуњен. Вјетровци на вјетру са литице. Јака киша. Разбијање кутија. Почетак моторне тестере јел тако након мртвог ваздуха између врата контролне тачке након мирног затвореног простора - то још увек уплашено ми је уздахнуо. Гласан, нескладан и узнемирујући „предмет је стекао“ звук.
5 примера програмских језика на високом нивоу
И даље има неки залогај. Вероватно сам играо Ресидент Евил 4 више пута него што сам имао већину игара у последњих 10 година и још увек сам нагомилао неколико смртних случајева да нису били неуспешни КТЕ-ови или да је Асхлеи ударио канту. Још увек имам мало муниције. Ипак сам покушао да употријебим што више убода и ножева.
Ресидент Евил 4 је леп подсетник о Цапцому који је био инвентиван и диван. О времену када је прилично велика серија могла да се иновира, а не да прати свог претходника и дода више цвета. Раније од Цапцома Ресидент Евил 5 , што мислим да је грозно.
И његов ПЦ порт је леп.