nier automati na svitch u su trebali doci ranije ali su skoro savrseni

Забавно је 2Б модерно касно
НиеР: Аутомати је први пут објављен 2017. године, довољно близу датума лансирања Свитцх-а да би могао да помогне у дефинисању већег идентитета конзоле. То је дефинитивно игра „Стил изнад коњских снага“ и мало је учинила да опорезује хардвер сада последње генерације ПС4. Такође га је развио ПлатинумГамес, који је учинио много да изгради своју публику на Нинтендо конзолама последњих година. Између Чудесни 101 , у потпуности Баионетта франшиза , и Астрал Цхаин , Свитцх је место где сада живи већина њихових карактерних акционих игара. То је још један разлог зашто је мало чудно видети НиеР: Аутомати на свакој већој платформи осим Свитцх-а свих ових година, али опет, чудно је одувек било Ниер'с ствар.
Сада игра коначно иде на Свитцх 4. октобра 2022. и са задовољством могу известити да је успут постала мало чуднија.
Питања и одговори за администрирање Салесфорце администратора за искусне
Пре него што уђемо у све то, хајде да направимо брзи резиме неких од онога што чини НиеР: Аутомати различит. Можда већ не знате, јер људи заиста не воле да објашњавају ову игру. Чак и разговор о томе како игра може нешто покварити, јер су многе његове механике директно везане за његову причу. Али сигурно је да вам то кажем унапред Аутомата је више „аркаднија“ од већине акционих игара са ликом. Чак почиње са традиционалном секвенцом у стилу схмуп-а, постављајући позорницу за огромну количину механичке смрти која следи.
После тог отварања, радња се углавном држи акције мелее-анд-гун из трећег лица коју су љубитељи жанра очекивали. Једини почетни траг да се овде дешава више долази из кратког упозорења. Иронично, игра се не „аутоматски“ чува, тако да не можете да је искључите кад год желите, а да не убијете свој напредак.
Опет, постоје разлози за то. Као Ундертале и Цхроно Триггер , НиеР: Аутомати је предвиђено да се игра изнова и изнова за различите завршетке, тако да је важно када и где ћете сачувати. Након што их све видите, сви ти завршеци раде некако објасни зашто 2Б ( Хамлет -инспирисана звезда игре) бори се против армије робота који изгледају као канте за смеће названих по момцима као што су Карл Маркс и Сорен Киеркегаард.
Вероватно помаже чињеница да толико много тих аутомата последње генерације, повремено жалосно личе НиеР: Аутомати да ради тако добро на Свитцх-у . Овде се једноставно не дешава много тога што би изазвало покварење хардвера тренутне генерације. Нисам приметио ново успоравање или пад броја кадрова када сам играо игру у ручном или у базном режиму. Време учитавања такође није било проблем.
Изненадио сам се када сам видео да мој једини проблем са визуелним приказом овог Свитцх порта долази од тога колико је лојалан изворном материјалу. Као иу оригиналној верзији игре, камера понекад зумира и 2Б постаје стварно мала на екрану. То је било у реду на великом ТВ-у, али на оригиналном Свитцх-у може бити тешко пратити је.
Пребацивање камере на бочни поглед, пејзажни приказ или угао одозго надоле је још један начин на који се игра повезује са основним темама нарације. Узимање „више перспектива“ је велики део онога што креатор серије Јоко Таро жели да играчи ураде са свим Ниер игрице. Али за ручне плејере, то може значити да се ваша девојка изгуби у тучи љубичастих метака и зарђалим, иструлилим андроидима.
Што се тиче додатног садржаја, игра долази са претходно пуштени Аутомата ДЛЦ , неке ексклузивне коже , као и опционе контроле покрета. Нисам видео ово последње да долази. Заједница акционих карактера историјски мрзи контроле покрета. Још у време Вии-ја, љубитељи жанра су скоро одмах лобирали да се додају традиционалне опције контроле Нема више хероја и Луд свет франшизе, и успели су на оба фронта. Нинтендо је чак направио опционалне контроле покрета Прекидач за поновно отпуштање Скивард Сворд , игра дизајнирана од темеља за њих.
Тако да то одговара НиеР: Аутомати он Свитцх се поново суочава са конвенцијом тако што омета контроле покрета у игри само због тога.
Барем, то би могло бити само због тога. Након што сам их тестирао и видео да раде добро (ако вам није стало до малог кашњења у уносу), одмах сам се вратио на притискање тастера, али уопште се не бих изненадио да постоји нови прекидач- ексклузивно „само махање“ које завршава скривајући се тамо негде. Дато Јоко Таро је заинтересован да једног дана направи видео за одрасле , можемо претпоставити како би то могло испасти .
Све у свему, нема много разлога за дуплирање НиеР: Аутомати за Нинтендо Свитцх, али контроле покрета су слатка новина, а могућност да добијете неке од тих додатних завршетака док сте у покрету (или у купатилу) у ручном режиму је увек добра ствар.
Као помало опсесивном обожаватељу платине, биће ми забавно да видим Аутомата ’с икона поређана поред пуне Баионетта трилогију на мојој Свитцх контролној табли до краја октобра.