najnovija marvel snap zakrpa cila na galactusa leader a i jos mnogo toga

Неколико картица је на Снап радар тима
Најновија закрпа за Марвел Снап је уживо, додаје неке нове локације и балансира неколико картица. Галацтус, Леадер и неколико других су међу примарним исправкама у овом најновијем ажурирању, као Марвел Снап тим пази на њихов ниво моћи.
У најновијим белешкама о ажурирању, Марвел Снап програмер Сецонд Диннер описује како закрпа утиче на неке од уобичајених архетипова шпила. Карте као што су Галацтус, Леадер и Аеро су карте које вреде изградити шпил, и приметиле су неке неравнине у популарности.
Галактус се посебно креће са 6/3 на 6/2, мало прилагођавајући своју снагу. Тим за равнотежу каже да чак и на највишим ранговима игре, Галацтус види „изразито високу“ стопу победа, и да ће пазити на све који једе свет како време буде пролазило.
Лидер је такође под микроскопом. Иако је његов раст од 6/4 до 6/3 такође прилично мали, тим објашњава зашто држе на оку картицу. Показало се да је карта са шест трошкова и поларизирајућа и фрустрирајућа за играче и нешто је што може бити отворено за даље промјене у будућности.
Поред тога, Аеро и друге картице такође добијају неколико смена како би биле у складу са целокупном линијом. Али није све у равнотежи; такође додата у данашњој закрпи је опција за брзо премотавање унапред. Сада, када карте испусте невероватно дугу серију побољшања и проц-а, игра ће само прескочити напред до великог финала. Поред тога, неки нови звуци, локације и могућност да видите кредите извођача на картицама су укључени у овај најновији Марвел Снап закрпа.
Ако желите да видите комплетне белешке о закрпама, ви можете их пронаћи овде . Доле су специфична ажурирања стања на картици и коментари програмера на њих.
Марвел Снап белешке о закрпама за стање (10. јануар 2023.)
- Аеро 5/8 -> 5/7
- Коментар програмера: Аеро-ов ефекат може бити веома моћан алат за ометање и контролу. Иако смо раније Аеро појачали до њеног тренутног статуса, играчи су од тада научили да је користе са великим ефектом, тако да мислимо да је прикладно да мало смањимо њену моћ.
- – Галактус 6/3 -> 6/2
- Коментар програмера: Чак и на највишим ранговима игре, Галактус и шпилови који га користе показују забрињавајуће високе стопе добитка и победа у коцки. Нису сви ови шпилови отворено најављивали његов приступ, а распон карата које га могу допунити показао се широким и неким шпилом тешко да се супротстави. Сада одузимамо једну моћ Галактусу и процењујемо да ли бисмо у будућности требали да унесемо значајније промене у његов дизајн.
- Вођа 6/4 -> 6/3
- Коментар програмера: Показало се да је Леадеров ефекат веома фрустрирајући за многе играче и поларизирајући у његовој способности да закључа игре и обесхрабрује играње неких других карата са 6 трошкова. За сада му одузимамо мало снаге и истражујемо даље промене на картици у будућности.
- Нова 1/2 -> 1/1
- Коментар програмера: Нова-ин ефекат га чини много јачим од просечне 1-Цост картице, тако да не мислимо да је прикладно да има статистику просечне 1-Цост картице.
- Драк 4/4 на откривању: Ако је ваш противник одиграо карту овде овог потеза, +4 моћ. -> 4/5 на откривању: Ако је ваш противник одиграо карту овде овог потеза, +3 моћ.
- Велики 3/3 на откривању: Ако је ваш противник одиграо карту овде овог потеза, +3 моћ. -> 3/4 на откривању: Ако је ваш противник одиграо карту овде овог потеза, +2 моћ.
- Коментар програмера: Верујемо да ефекти Чувара стварају забавне тренутке, али могу да се осећају превише да тону или пливају. Дајемо Драку и Грооту мали бољитак њиховим основним линијама како бисмо их учинили мање ризичним за игру и надамо се да ће их отворити као одрживије такмичаре у слотовима са 3 и 4 цене.
- Хазмат 2/1 -> 2/2
- Коментар програмера: Иако смо свесни Хазмат комбинованих шпилова који се могу осећати јаким, Хазмат заправо ради прилично лоше у целини. Дајемо шпилове које она омогућава мало поправљања са овим ажурирањем.
- Црна мачка 3/6 -> 3/7
- Коментар програмера: Црна мачка практично не види игру, па јој дајемо додатну моћ да јој трчање учини вреднијим.
- Накиа 3/1 -> 3/2
- Коментар програмера: Мислимо да је Накиин ефекат забаван механичар за игру, али она тренутно види врло мало успеха. Надамо се да ће је мали љубитељ учинити привлачнијом опцијом.