review final fight double impact
Бркове!
Финална борба: двоструки удар је сада напољу. Прегледао сам га. Та је рецензија тачно пред вама. Сада је време да искористите дан и прочитате рецензију Финална борба: двоструки удар .
Шта чекаш? Да ли желите да повредите осећања Микеа Хаггара? Читати!
Финална борба: двоструки удар (ПлаиСтатион Нетворк (прегледан), Ксбок Ливе Арцаде)
Програмер: Цапцом
Издавач: Цапцом
Објављено: 15. априла 2010. године (ПСН) / 14. априла 2010. године (КСБЛА)
МСРП: 9,99 УСД / 800 Мицрософт бодова
За игре попут Финал Фигхт и Магични мач , говорити људима о играма изгледа помало бесмислено. Они су у вези већ двадесет година и лако је претпоставити да су их људи већ играли. Да не спомињем Финал Фигхт иконичан статус једног од најбољих аркадних свађа икада направљених. Требали бисте знати ове игре и нећу вам губити време на детаљни опис њих.
шта значи мрежни безбедносни кључ
Уз то, треба напоменути да се они осећају као апсолутно савршени портови аркадне верзије. Све се креће како треба и контроле су савршено реагиране. Не бринем се о квалитети око било каквог играња.
Па, уместо тога, разговарајмо о ономе што је ново у овом издању. Постоје три поставке за потешкоће, интригантни мрежни систем за више играча, ремиксирана музика и графика, плоче са најбољим резултатима, колекција откључавајућих бонус уметности и изазова у стилу стилова. Све у свему импресиван је пакет, а Цапцом није штедио на њему.
Финална борба: двоструки удар садржи четири различита визуелна стила са којих у било којем тренутку можете прелазити из менија опција. Два начина рада, „јасан“ и „гладак“, замишљени су да дају визуелни сјај, „хи-деф“ осећај. Као и многи покушаји ове природе, ови ефекти се само завршавају и изгледају као да је неко узео акварелну четку и насликао све, замагљујући детаље.
Поред четири стила, постоји више видео режима који вам омогућавају да конфигуришете игру да најбоље одговара вашем екрану. Обично то не би био тако невероватан подвиг, али један од њих, режим кабинета, смешта видео записе у лажни аркадни ормар. 'Монитор' у средини приказује игру са скенираним линијама које би створио ЦРТ екран и обрубљен је оригиналном уметношћу и упутствима са машине. Прилично је уредно, чак и ако је новост.
Један од аспеката аркадног искуства који не можемо да доживимо у нашим домовима је интеракција са другим људима. У сваком случају, не на исти начин, јер постоји врло мали ризик да ће се случајни странац повести поред вас и почети да се игра. Цапцом је одлучио да одрази то искуство у Финална борба: двоструки удар на занимљив начин.
Као подразумевана игра омогућава мултиплаиер дроп-ин / дроп-оут, при чему било ко други који жели започети игру може ускочити у сесију игре док је у току и заузети позицију другог играча. Можете да промените ово подешавање тако да се само ваши пријатељи могу придружити или потпуно онемогућити он-лине играње ако желите мало више приватности од тога, али примена је заиста сјајна. Неко може ускочити у вашу игру без ваше свести, притисните старт и управо је у игри са вама.
Ово може бити добра и лоша ствар, у зависности од кога с киме завршите. Играјући са кодом пре издања на ПС3, имао сам релативно мало искуства са играњем са другима, мада сам успео да добијем неколико игара у коришћењу режима. Било је задовољавајуће, али можда је мање тако на Ксбок Ливе-у, где је доступност гласовног разговора много већа и вероватноћа нежељеног и неугодног госта као резултат.
најбоља шпијунска апликација за мобилни телефон
Двоструки утицај такође садржи изазове, појединачне циљеве који уредно одговарају Трофејима / достигнућима. Ако их довршите, откључавате бонус уметничку имовину, укључујући а Стреет Фигхтер стрип, фан арт и још много тога. У оквиру игре ови се изазови организују у слојеве и неки се морају уклонити унутар нивоа пре него што се нови изазови откључају на вишим. То је присилна механика поновног понављања, али није лоша, посебно јер су ови наслови типови којима се лако можете вратити и репродуковати у кратком времену.
Не, проблем са изазовима је мање у томе што се више пута игра у игри, па чак и да се покушају. Начин на који се игра одлучи да вас обавести о њима. Порука ће се појавити на екрану сваки пут када сте у могућности да је покушате. Ако вам не успе, добићете исту поруку други пут. Сметало ми је, посебно на локалној игри за два играча у којој би биле две поруке истовремено. Досадно је и требало је или бити суптилније или је требало пружити опцију за искључивање обавештења.
То је рекао, Финална борба: двоструки удар је одличан пакет који спаја две сјајне аркадне класике. Никакве сметње не доприносе стварној штети наслову и бонуси су угодни. То је квалитетно издање и вредно вредновања ако сте уживали у било којем Финал Фигхт или Магични мач .
Резултат: 8 - Одлично ( Осамдесете су импресивни напори са неколико приметних проблема који их задржавају. Неће задивити све, али вриједи вашег времена и новца. )