music makers will dig ps vitas sound shapes
уређаји оси модела користе сваки слој
Платформери? Волим их. Не можеш направити довољно. Платформери било које врсте се обраћају играчу у мени. Али надолазећа ПС Вита игра Соунд Схапес такође разговара са музичарем у мени. То је глатка платформа и музичко стварање. Можете створити музику која заправо постаје ниво на којем платформирате. Након што сте провели мало времена испробавајући обе стране ове игре, а затим видели како се зближавају, она се померила горе као један од мојих најочекиванијих наслова.
Соунд Схапес Креатори кажу да је то и 2Д платформер и музички инструмент. Неколико игара је покушало да умијеша музичке елементе у гамеплаи, али ова иде корак даље и пружа играчу потпуну слободу да створи редослијед који заправо постаје ниво. То није нека врста апстрактне ствари у којој ће, након што се активира, звучати и помало случајни музички знак. У овој игри сте платформи да 'свирате' музику.
Страна платформи се издваја с малом котрљајућом куглом ... ствар која се залијепи за све површине. Проблем је што су све површине мале и што у близини увек постоји опасност (било која платформа или препрека обојена црвено). Као играч, желите да избегнете црвену боју, али тражите друге комаде околине са којима ћете доћи у контакт. Сваки додирнути иницира нови звук који ће се репродуковати, покренут у своје време у музичкој петљи од 16 бара. Желите да ступите у контакт са свим музичким елементима тако да будете у могућности да чујете сваки делић жељене композиције. Циљ је доћи у контакт са свим музичким елементима током преживљавања захтјевних нивоа 2Д платформе
У чему је стварно цоол Соунд Схапес је да физички пласман сваког од ових музичких елемената директно одговара њиховом музичком смештају на музичкој / ритам мрежи у 16 корака. То ми није било очигледно док нисам видео да је свака тачка на музичкој мрежи постављена тачно тамо где је музички елемент био у фази игре. У овом уређивачу можете уклонити тачкице које покрећу ноте из више музичких инструмената или бубњева, а то вам даје једнако толико креативне слободе колико би било који музички секвенер. Музичари ће бити импресионирани нивоом музичке слободе који је овде обезбеђен, јер у програму за уређивање нивоа заиста постоји програм пун стварања музике.
Музика постаје ниво када бацате позадинске шаре и препреке, предње платформе и још много тога. Витаин додирни екран омогућава спуштање било ког предмета из менија, док задњи екран омогућава употребу више прстију за слободно померање и промену величине било којег предмета. У било којем тренутку можете додирнути меко дугме на додирном екрану да бисте испробали свој ниво.
Помоћу ових алата успео сам да саставим кратку петљу лепе музике, додам чврсти ритам, бацим неке платформе и препреке, а затим то испробам и сам. То је сјајно Соунд Схапес да ли се дизајну нивоа може приступити било са музичке или платформашке стране. Они који су музички наклоњени извући ће се из снаге како су робусни алати за стварање песама, а они ће онда моћи направити ниво око песме, али они који праве дубоку, изазовну платформу могу се једнако лако усредсредити на алатке за обликовање нивоа , уз музику на задњем месту. Било који од ових приступа направиће позорницу која изгледа и звучи супер, и вероватно ће бити забавно играти.
Соунд Схапес у потпуности ће искористити Вита интернетско повезивање. Подржава се слање и дељење нивоа. Можете чак преузети туђу песму или ниво, репродуковати је и затим поново учитати.
Мислим да је очигледно да сам више узбуђена због музичке стране Соунд Схапес него платформашка страна, али овај наслов изгледа тако добро да мислим да ће било који обожаватељ било музике било изазовне платформашке акције бити задовољан.