mali samson na nes u pita koliko cete platiti za dragul
Син Семов.

Имам неколико вредних игара у својој колекцији. Неке сам стекао срећним временом, друге сам заиста потрошио, али сви су резултат упитних приоритета. Ниједан није вредан као мој примерак Мали Самсон .
Препоручени видео снимциОд данас, Мали Самсон вреди више од два месеца кирије за мој мали, једнособан стан у нигде граду. То је заиста депресивно јер обоје илуструје колико је то смешно тржиште колекционара је за видео игрице и како је смешно скупо само приуштити кров над главом на делић године.
Али не скупљам игре да бих се претварао да имам неку врсту вредне имовине. Сакупљам их да бих се играо и ценио. И да то демонстрирам, ставио сам Мали Самсон у мом НСЗ. Онда сам га мало промешкољио да би се правилно приказао јер заиста морам да заменим пин конектор моје конзоле.

Син светлеће стазе
Мали Самсон долази нам из Такеруа, такође познатог као Сур де Ваве. Компанија је била прилично кратког века, што је велика штета. Укупно су одрадили само четири утакмице, и Мали Самсон је једини који је дошао у државу.
Тешко је пронаћи много информација о Такеруу, али још једна игра коју су направили за Фамицом, Цоцоон , руководио је Мега Ман креатор Акира Китамура. Што се тиче Мали Самсон , овде је директор био Схиницхи Иосхимото, који је био један од дизајнера Гхоулс 'н Гхостс . Прави Цапцом краљеви.
С обзиром на педигре компаније, можда није изненађујуће Мали Самсон је добра игра. Можда није максимално, али јесте Дуцк Талес Добро. Његово Супер Марио Брос. 2 (САД) добро. Поред тога, то је импресиван игра за НСЗ. Графика је солидна, а анимација ликова има аномалан ниво детаља. Ликови се крећу са флуидношћу која се чини готово немогућом на конзоли. То се такође размеће, са Самсоном који се врти у ваздуху сваки пут када скочи. Практично је претерано.

Замагљени ум
Од самог почетка, Мали Самсон оставља утисак тешке Мега Ман утицај. Игра се отвара тако што вам омогућава да изаберете један од четири нивоа, али заиста, ово вам само омогућава да изаберете редослед који ћете играти кроз туторијале за карактере.
У игри постоје четири лика за играње између којих обично можете да мењате током игре. Сваки од њих има различите способности и употребу. Самсон и миш, К.О., могу да се пењу преко зидова и плафона. Змај, Кикира, може да лети и може да пуни своје ударце. Голем, Гам, има највише здравља, може да хода по шиљцима и има ударац који наноси велику штету. К.О. има најмању количину здравља, али баца бомбе као напад. Једна бомба постављена добро може да нанесе катастрофалну штету шефу.
Мали Самсон даје много разлога за пребацивање између ликова. Ретко је сегмент нивоа који може прећи само један од њих, али понекад постоје алтернативни путеви којима прави лик може да иде. Не верујем да шефови имају слабости, сами по себи, али понекад можете разрадити стратегије са одређеним карактером које могу олакшати сусрете.
Сви они такође имају своју индивидуалну траку здравља, али ако лик умре, то функционише као смрт за целу забаву и враћа вас на почетак фазе на којој се налазите. Међутим, осим ако Самсон не умре, тај лик се елиминише до краја нивоа. Дакле, постоји много замена ликова како бисте покушали да сачувате своје здравствене траке.
Постоје и гранање стазе, мада не мислим да је ово опсежно. Једина ствар коју заиста знам како да поновим је пад у рупу током одређене битке за шефа. Ово вас води у секвенцу у којој је Самсону украдено звоно у којем живе сви ликови и ви морате да одјашете џиновског рака до шефа да бисте га вратили.
Међутим, овог пута сам потпуно прескочио ниво леда на средини игре. Нисам сасвим сигуран како сам то извео. Нинтендо Повер Иссуе 40 каже да прескачете област ако нисте максимизирали Самсонов животни оквир, али сам прилично сигуран да јесам. Можда не.

Делујући по наређењу одозго
Мали Самсон је свеукупно добро време, али постоје неке упитне дизајнерске одлуке. Већина је минорна. Али оно што ми највише пада на памет је чињеница да, када умрете док играте као било који други лик осим Самсона, они су недоступни осим ако немате напитак у њихов инвентар.
Напитци су у суштини попут Е-Тенк из Мега Ман 2 . Користите их да потпуно обновите здравље лика. Међутим, сваки лик може носити само један. Напитак иде лику који га је покупио и не можете да мењате између чланова ваше странке. То значи да ако је лик нокаутиран и нема напитак, не можете га користити док не завршите ниво или не притиснете екран Гаме Овер.
подниз (0,0)
Ако Самсон, с друге стране, умре, онда те само врате и све је у реду. Ако изгубите неког лика у бици са шефом, приморани сте да поново покушате борбу са шефом без тог лика. Ово може бити у реду у многим случајевима, али на последњем низу нивоа, нашао сам себе како трошим своје животе да бих ударио у екран Гаме Овер и оживео своју забаву. То је заиста досадно и не би требало да буде неопходно. Имајте симпатије према Самсону.

Више као Сам син
Што се тиче зашто Мали Самсон је толико драгоцено, то је добро питање. Иако је то без сумње ретка игра, Нинтендо је имао минималну накладу за НЕС, на шта се присећа бивши председник компаније Нинтендо оф Америца, Хауард Филипс било око 10.000 . Чак и ако Мали Самсон произведена само у тој количини, то није једина игра на конзоли која је била.
Одговор је вероватно само да је тражен јер се увек тражио. Вредност игре није математичка једначина. Концепт понуде и потражње иде тако далеко када се то објашњава. Пре него што је колекционарско тржиште заиста праћено и успостављено, Мали Самсон већ се сматрало вредним. Дакле, без обзира на то колики је тираж игре, вероватно ће увек задржати репутацију да је скупа, а сама та репутација ће одржавати високу цену. Поготово људима који прикупљају као инвестицију, што је мени тако отежавајући концепт.
идеално, Мали Самсон ће у неком тренутку добити поновно издање. Заправо сам изненађен да још није. Људи као што су Лимитед Рун Гамес и Ретро-Бит често реиздају ретке и скупе игре, а Таито (сада подружница Скуаре Еник-а) улази у свој задњи каталог и сарађује са људима како би их васкрсли.
Могуће је да су права остала Такеруу, и нико не зна ко их сада поседује, али то су само спекулације. Надајмо се, видећемо Мали Самсон опет некад. 1992. година је била лака година за НЕС игру која је била занемарена, а злочин је што није привукла више пажње.
За друге ретро наслове које сте можда пропустили, кликните овде!