lego epic games are teaming up create safe 118855

Омиљени бренд играчака се придружује трци метаверзума
Деценијама је ЛЕГО био синоним за идеју безбедне, здраве забаве за децу, укључујући све, од играчака до филмова до видео игрица до тематског парка. Бренд је постао омиљен и деци и родитељима, тако да не чуди што га је Епиц изабрао да буде лице њиховог метаверзума за децу. Тако је, сада пласирамо метаверзум директно деци путем ЛЕГО к Епиц Гамес партнерства.
А Саопштење из Епиц Гамес-а кажу да ће (п)родичко дигитално искуство омогућити деци приступ алатима који ће их оснажити да постану самоуверени креатори и пруже невероватне могућности за игру у безбедном и позитивном простору.
(Извор слике: Сцреен Рант )
Колико год дистопијски звучало рекламирање метаверзума деци, важно је запамтити да он већ постоји као Роблок .Роблок није само тренутно највећа игра за децу, већ је и највећа игра на свету , а друго место није ни близу. Не само да је игра тако невероватно популарна, већ је у суштини и сопствени универзум — има сопствену економију, сопствене видео игре које су изграђене у њој и своја виртуелна места која играчи насељавају. Тамо је дивљи запад, и све оно што су сви метаверзални евангелизатори гурали током прошле године у смислу да је то потпуно остварен онлајн свет. Само је мало забрљано што су деца та која прво испробавају.
С обзиром на Роблок У ситуацији, ЛЕГО/Епиц партнерство има савршеног смисла. Роблок може бити огромно, али је такође нерегулисано, нешто за шта сам сигуран да родитељи деце која се играју онлајн нису срећни. Поред очигледне забринутости за безбедност због непознавања са ким њихова деца могу да разговарају, постоји и чињеница да Роблок је оптужен за предаторско понашање путем микротрансакција у дечјој игрици. Мислим да је уговор о бренду ЛЕГО директан одговор на ове забринутости, јер они заиста наглашавају стварање безбедног места за децу на мрежи, што је у овом тренутку преко потребна промена.