killing floor 2s incineraten detonate update feels damn good
ВАТРА И КРВ
Киллинг 2 је доступан преко Стеам Еарли Аццесс готово тачно четири месеца. Након првог пуштања, већ сам био изненађен колико се флуидно и задовољно осећао кооперативни хорор стрелац. Пробијајући се кроз узорке зле Хорзине компаније држао сам се дуже од неколико дугих ноћи. Једино што ме је спречавало да га непрестано играм била је количина садржаја; са само четири перкесе (класе) и три мапе, тешко је не осећати се спаљеним након што прекрите сваки квадратни инч сваке површине у гримизно.
Трипвире Интерацтиве прислушкује повратне информације обожаватеља од покретања, тинтајући бројевима и стаблима вештина, обнављајући звук и додајући још садржаја на путу ка потпуном издању. Сви ови напори кулминирали су ажурирањем Инцинерате 'Н Детонате. Збогом, слободно време.
Киллинг 2 (ПЦ (прегледано), ПлаиСтатион 4)
Програмер: Трипвире Интерацтиве
Издавач: Трипвире Интерацтиве
Датум издања: 21. априла 2015. (Парни рани приступ)
МСРП: $ 29,99
Као што се тиче имена ажурирања, овде је главни извлачење повратак перјаница Демолитиониста и Фиребуга. У последњих неколико месеци, већина расположивих перкс-а имала је проблема са уклањањем непријатеља суб-шефа, као што су Сцракес и Флесхпоундс. Ако нисте имали некога ко се игра као подршка са сачмарицом АА-12, велике су шансе да нећете преживети (одложите курве, не кажем да је то немогуће, чврсти момци). У таквој тимској игри било је чудно бити голубарски на овај начин.
Демолиониста попуњава пријеко потребан јаз Киллинг 2 кооперативна структура. Поседовање великих пиштоља за борбу против великих примерка осећа се одавно, али много се цени. Почећете са штаповима динамита, услужним ножем и првим нивоом оружја: ХКС 25, пиштољем за гранату који ми је можда до сада најдражи у целој игри. Она баца хоризонтално грозд кратког домета граната које експлодирају у контакту и подстиче пуцање на правилно груписање нападача који долазе. То што морате променити начин на који се крећете и размишљате о томе како да постројите своје фотографије, на пријатан начин одваја овај перк од осталих. Морате се поново пунити између сваког хитаца, али разорна снага садржана у више него оправдава повећани фактор пуцања.
Друго нивоно оружје је Ц4, за који се још увек не осећам много. Можете их распоредити до осам, а затим их кренути редоследом којим сте их поставили. Замишљам да ће се креативни играчи забављати тако што ће им пухати врата, али обично сам прескакао Ц4 да бих брже стигао до бацача граната трећег нивоа М79. Не морате бити пажљиви са овим као код ХКС 25, јер можете да пуцате из веће удаљености. Не ради баш добро у паничном бацкпедалу, јер вам треба да имате одређени простор између вас и циља да би рунда експлодирала. И даље ћете направити штету с кругом, али нећете извести групу пред собом као што сте се вјеровали.
Коначно оружје за рушење је РПГ-7, који сте користили у свакој игри са оружјем икад. Овде је добродошло, чак и ако ми недостаје ЗАКОН од оригинала Киллинг Флоор . Она лансира једну по једну ракету, што пропуштени хитац чини болним искуством. Углавном ћете ово желети да сачувате за Сцракес, Флесхпоундс и шефа, Ханс Волтер. На соло мечу успео сам да извучем Ханса са три ракете, али од тада су га већ помало нервирали. Колико је забавно било тако брзо избрисати шефа, боље је да су га скинули. Не брините, и даље се осећа неизмерно моћно, само што није смешно.
Перк вештине за рушење укључују експлозијску отпорност, могућност постављања врата која ће експлодирати када их заварите и повећану штету приликом употребе оружја других перксуса. Чини се да је градња мање сигурна него код претходних часова. Досегао сам само ниво шест па сам могао бирати само између снабдевања саиграча гранатама и налетавања мог динамита на контакт. Чак и на овом ниском нивоу, осећао сам се интегралним за сваки тим за који сам играо.
Фиребуг заузима сличну улогу као Цоммандо перк: ви сте смеће и вадите смеће како би ваши пријатељи могли да узму веће мете. Почињете са Молотовљевим коктелима, Ватреним ножем и импровизираним ватреним ватром званим Цаулк 'Н Бурн. То је калибрасти пиштољ који емитује кратки домет пламена који куха слабији Зедс у секунди. Лако је запалити сав свој стрељиво прије него што се талас оконча, али пажљива заштита на крају долази природно. Једном када имате довољно досх-а ( Киллинг Флоор новца), можете добити Тренцх Гун, пумпну пушку са запаљивим набојима. Ово је једино оружје у надоградњи које ми се до сада чини помало подло. Коло пламена је прилично, али осећа се неефикасно.
Следеће је Ватрени пламен, који је једнако пријатан за употребу као што сам се и надао. Гледање непрекидног удара Зедса како пушта кроз ваш зид пламена само да би се покренуо испред вас остаје угодно (дементно, ужасно, што није у реду са мном) искуство. То некако поништава изгарање Цаулк 'Н Бурн, јер је боље у готово сваком погледу. Звезда емисије је оружје четвртог нивоа: Микроталасна пушка. Овај високотехнолошки ласерски зрак се осећа право ван Турок , препун Ох Боже горе. Он загријава непријатеље, прекривајући им кожу налик на тијесто од ђумбира, чинећи их да се шире док се само не појаве ..., остављајући удубљења и друге видове.
Неки од избора вештина Фиребуг изгледа очигледан: зашто бих одабрао Фларитов (Молотовци постају бољи извори светлости у тамним пределима) када бих могао да имам комплетно залихе (купљено оружје има пун стрељива)? Касније се чини да је вештине теже изабрати, на пример када морате одабрати или повећани домет или оштећења од прскања. Нисам успео да испробам ниједну од ових вештина, па ћу можда отпевати неку другу мелодију за неколико недеља.
Фиребуг, док се забавља, не може да држи свећу за Демолитионист. Свиђа ми се што имам више опција па цијеним сваки пик, али класа која је специјализована за шефове је тешко недостајала. Видим како се љуља пиштољ граната доста дуго.
А то су само перкети! Две нове мапе, евакуациона тачка и катакомбе, знатно се разликују једна од друге. Тачка евакуације је урбано окружење са пуно отворених простора и дугим тунелима за пролаз кроз Зедс. Постоји само неколико подручја до којих можете завирити, а чини се да увек постоји пут за бекство. Катакомбе су моја нова омиљена мапа. То је костница испод Италије, са уским угловима и готово никаквим светлом. То је прва мапа на којој се свако светло може испалити или случајно разнијети, а напетост расте када ништа не видите. Има среће што се један од нових перксова бави стварањем месних бакљи, зар не?
Постоји мноштво других побољшања која се и даље раде Киллинг 2 осећате се завршнијим од просечног наслова раног приступа. Прерађени аудио садржи блаже звучне ефекте и такође додаје додатне маркере удара на непријатеље. Док је до сада постојала само разлика између снимака главе и тела, метални имплантати на Зедс-у сада праве звучне ефекте. Пуцање у Хансово снажно језгро на његовим прсима сада наноси више штете од удараца тела. Лепо је одабрати решење да пуцате негде друго осим груди или мало изнад груди.
По завршетку утакмице, било пораза или победе, дочекат ћете екран с резултатима. Награде се додељују за различита достигнућа, попут убистава највише примерка и добијања највише асистенција. Можете видети који члан тима наноси највише штете и колико сте искуства зарадили за сваки погодак. Гласање путем карата је сада имплементирано, тако да играчи заправо могу бирати куда иду за следећи круг.
Као да Киллинг 2 није било довољно горко, сада је доступан опциони преклопник Нвидиа ФлеКс који симулира интеракцију меког ткива и течности. Сачекајте док први пут не бацате гранату у групу Зедова и видите задовољавајућу експлозију меса. Да ли звучим лудо? Звучим лудо. Потребна вам је безобразна графичка картица да бисте високо подносили ФлеКс (препоручују 770 или виши, што је оно што се љуљам), али чак и ако су у питању додатни гиблети, нисам опазио пад перформанси.
који је најбољи бесплатни иоутубе довнлоадер
Ако се желите приближити свим тим горе, можете испробати ново Берсеркер стабло вештина. Пошто је пливање било лагано при лансирању, потпуно је прерађено. Има већу отпорност на оштећења и сада морате бирати између јачања с нормалним ударцима или масивне штете при контранападима. Пошто сам видео оба стила играча, знам да ће се ове промене ценити. Још увек нисам савладао Пари. Неки Зеди сада имају деблокирајуће нападе (који су означени ватреним обрисима на њиховом оружју), па ће Берсеркерс морати да остане на прстима. Берсеркерс (као и Цоммандос) такође сада имају ноћни вид уместо батеријске лампе. Нема више „губљења“ утора за вештине!
Двоструки пиштољи такође су се вратили, мада Гунслингер-ов перк, који ће их користити, тек треба да буде имплементиран. Коришћењем иронијских вида осећа се сјајно; уместо да држите руке мало даље да зумирате као у претходној игри, циљате десном руком, док лева остаје на месту. Иако је концепт двоструког управљања и увек ће бити глуп (рекао је приликом прегледа игре са мутантима који преузимају Европу), то је одличан компромис.
Постоје два цроссовер лика за играче који поседују Црвени оркестар 2 и Витештво . Први је Антон Страссер, војник немачког Вермацхта. Ханс Волтер га је криогенски замрзао током Другог светског рата и сада је бесан. Други је витез ЛАРПинг који је превише играо Витештво пре избијања Зеда (озбиљно, то пише у његовој биографији). Долази са својим јединственим оружјем за Берсеркер перку, Звеихандер који се лако цепа кроз Цлотс. Све док један играч има овај лик, он може да дели оружје са било ким на серверу. На овај начин, цроссовер бонуси су искључиво козметички.
У хладном финалном додиру, када Ханс изађе на последњи талас, упознао се са насловном картицом и стратешким наговештајем. Мање је то, али чини му се импозантнијим. Радујем се када на ротацији има више газда и сваки од њих има свој мали увод.
Ажурирање садржаја Инцинерате 'Н Детонате је пуцањ у руке Киллинг 2. Пошто је једини проблем с којим сам се раније сусретао био тај што није било довољно да се уради, управо то ми је било потребно да га вратим у своју редовну ротацију. Иако још увек немамо датум изласка за ово ажурирање, од сада не би требало да постане јако далеко. Сада је у КА фазама, па чим дође до коначног додира балансирања, то би требало бити у вашим рукама. Сретна сам што могу рећи да је било вриједно чекања. Сад ако бих могао да вратим Схарпсхоотер-а ...