jonathan holmes favorite games 2021 119954
Лоша година, одличне игре
Хеј децо! Надам се да сте 2021. провели забавно и живахно. Претпостављам да је могуће да јесте, али за већину нас је то било прилично мучно. Знам да не треба да се жалим. Нико од мојих блиских није се супер разболео, задржао сам посао, и упркос сталном стресу и исцрпљивању који су долазили од одржавања усред друге године глобалне пандемије, ипак сам успео да добијем гомила кул пројеката урађених . чак јесам овца названа по мени у Добар живот .
Али такође не би требало да се претварам да сам задовољан 2021. када нисам. Ова година је била разочаравајућа, како у индустрији игара тако и ван ње. Многи сјајни наслови су релативно игнорисани, док се чинило да су углавном безвредни трендови попут НФТ-а свуда. Откривено је да су тоне људи на власти широм индустрије урадили ужасне ствари. И да завршим све, извршни директор Скуаре Еник-а завршио је годину говорећи да жели да се креће у игрици нису за забаву. Крем је тонуо на дно док су се говеђе пењале на врх. Довољно је да пожелите да баците у крв натопљени, смрдљиви пешкир.
Али било је много, много игара које су тај пешкир одржавале меким и топлим. Само играње игрица, за разлику од писања о њима, причања о њима или размишљања о њима, учинило је више да наставим даље у 2021. него било који други у мом одраслом животу. Моје укупно време играња са игрицама било је пет пута дуже у 2021. него у 2020. Нешто од тога се носило. Нешто од тога је такође држало моје дете ангажовано када није могао да се игра са својим пријатељима. Али пре свега, то је био начин да се успостави дубока веза са људима који су својим радом направили игре, у години када је веза била недовољна.
Ево неких игара 2021. које су то најбоље урадиле.
Моје омиљено изненађење 2021: Асталон: Сузе земље
Волим игре које праве мали тимови, а оне не постају много мање од ЛАБС Воркса. Матт Кап, уметник на Везивање Исака: Препород и Дворац у тами , основали су студио 2018. године, а њихова дебитантска игра је запањујућа. У свету препуном независних игара свих облика и величина, које се боре за вашу пажњу, Асталон: Сузе земље понизно вам се пљусне у крило и каже Хеј, запамти Ксанаду , ПЦ прекуел само за Јапан Факанаду , која је чудна НЕС игра које се вероватно не сећате? Нажалост, чини се да је већина људи одговорила не.
И пропуштају! Али како да вам то објасним само речима? Па, ако то Факанаду референца је изгубљена за вас, онда сте можда чули за Ла-Мулана , озлоглашена серија Метроидваниа? Асталон је као Ла-Мулана али поштено, и са пет изразито различитих ликова за игру који имају заиста забавне моћи. И има кључну уметност креатора аниме серије из 90-их Драгон Халф ! То је сјајна ствар! Али нажалост, то се једноставно није издвајало за многе људе маше рукама унаоколо све ово срање из 2021.
Пратим Мета Капа годинама, али можда нисам знао за то Асталон ако ми није хладно послао мејл и замолио ме да га пустим. Док сам то чинио, осећао сам се као да седим преко Метовог рамена док се мучио да направи игру, церекао се када се одређена загонетка заиста сложио и уздисао исто тако снажно када је ударио у велику грешку на свом путу до циља. За људе који воле 8-битну еру авантуристичких игара са мачевима и чаробњаштвом, Асталон је аутентично љубавно писмо колико и долазе. Свако ко воли овај жанр сигурно ће се осећати исто тако вољеним.
кружно повезана листа у ц ++
Моја омиљена игра без кривице коју могу да играм са својим дететом: С.У.М.
2021. је била прва година у којој сам икада морао да учим дете (мог сина) како да ради математику. Теже је него што мислите. У години која је већ била испуњена огромним проблемима за решавање, није било много дана када је у 19 часова мој мозак био пун сјајних идеја како да објасним зашто је 10 заправо десет јединица, а не једна поред нула. Најтежа, али и најзанимљивија ствар у покушају да научите дете нечему новом је да се можете ослонити само на знање које већ има за контекст.
Такође сте ограничени њиховом ограниченом листом мотивација. Не можете да исцедите крв из камена, а не можете да натерате особу чији мозак природно лута ка дизању чудовишта у ваздух Сумрак (боомер схоотер) уместо савета и трикова како да саберете решења већа од 20. Једне ноћи је најавио да желим игру са чудовиштима, у којој не видите лик који играте, а ви убијате чудовишта. То је све што ћу да урадим. Стављао ме је на задатак.
Након што сам неколико минута претраживао Свитцх еСхоп продавницу, пронашао сам игру која је испуњавала његове критеријуме. С.У.М. Убиј некул чудовишта испунио све његове критеријуме, а такође је научио дечака основном сабирању и одузимању (такође има опцију да ради множење и дељење, али ми још нисмо тамо). Било је много пута да сам се питао да ли сам донео праве изборе 2021. Да ли је требало да му дозволим да макар мало игра Сумрак, нема више хероја 3 (са искљученим псовкама), Акиом Верге 2 и Метроид Дреад, или би му дали ноћне море за цео живот? Да ли је уместо тога требало да се бавим не-ношмарном, очинском забавом као што је бацање фудбала и причање о томе колико је поврће добро за његову кожу? Или је то његова врста ноћне море?
Никада нећу знати са сигурношћу, али не сумњам да смо поделили неке виртуелне авантуре које никада нећемо заборавити, и да га је бар једна од њих учинила бољим од његових пријатеља у основном сабирању и одузимању.
Мој фаворит Одлично је, али волео бих да је још боља игра 2021: Метроид Дреад
Метроид Дреад је франшиза Форце Авакенс . Држи се формуле до грешке, позивајући се на све ствари на површинском нивоу које обожаваоци хвале у серији, док брије све грубе ивице које се можда не допадају модерној публици. Проблем за мене је што су те грубе ивице управо разлог зашто је серија остала уз мене свих тих година. Мој идеал метроид кораци од тренутка до тренутка су: 1) Будите гурнути у нелогичан, ванземаљски свет 2) Заглавите 3) Експериментишите са новим стварима (алатима, техникама и/или стратегијама) 4) Откријте шта функционише 5) Савладајте оно што сте открили 6) Поновите.
Дефинитивно је било нешто од тога Метроид Дреад , али нагон програмера да претворе Самус у Тхе Бадасс Ацтион Хероја којег познајете из Смасх Брос. серија уместо напорног, споро скакаћег астронаута са мало мејнстрим привлачности Дреад да се осећате више као 2Д Баионетта наслов него било шта друго. И то није лоше! Заиста сам се забавио Дреад . То једноставно није био потпуни повратак на ствари о серији које стварно волим. Нисам се изгубио ни једном! Све је било тако јасно означено. Такође сам се ретко осећао уплашено или уплашено. Након што вас је убио шеф или Е.М.М.И. неколико пута, њихове речи и обрасци су постали јасни, и све их је било прилично лако победити. И то је кул! Лепо је видети да је Самус потпуно оснажен рано за промену.
Такође је олакшање видети је да коначно побеђује у својим психолошким биткама. Више од било које друге игре у серији, Дреад показује да се Самус помирила са својом траумом. На крају, (спојлери) она у потпуности прихвата начине на које су је други променили, и бес који осећа због тога, и савладава све. Самоприхватање је прелепа ствар, и било је много љубави према Нинтендо-у и Мерцури Стеам-у да желе да дају тај поклон, и многе друге, њиховој #1 Сци-Фи Ацтион звезди. Само да би игра учинила пријатном за публику, направили су Дреад слатки, супер-снажни поветарац уместо збуњујуће олује соба за бекство са којима сам одрастао.
Чуо сам да није сјајно, али је заправо невероватна игра 2021: СкатеБИРД
Када некога волите, његове несавршености изгледају прелепо. Можете видети зашто други људи можда не осећају исто према њима, али их не бисте мењали за свет. Тако се ја осећам СкатеБИРД . Схватам да је, посебно пре закрпе, игра била здепаста и тешка за схватити. Али управо то је оно што прави скејтборд осећам за мене, 45-годишњег човека који је дефинитивно једном био на олигону, али то је било давно. Чак и тада, можда је то више био полу-олли који је углавном пропао. У овом тренутку, ко да каже?
СкатеБИРД прихвата ту врсту субјективности. Кад боље размислим, постоји неколико начина на које изгледа више као класика метроид него чак Дреад ради. Уместо да будете човек са птичјим ванземаљским ДНК који покушава да се креће кроз скровиште ванземаљаца птица, ви сте птица која носи одећу људи која покушава да уради ствари са људима. Свет људи није изграђен за вас, али уз праву мешавину упорности и радозналости, можете ићи на места за која никада нисте мислили да су могућа, повлачећи потезе који сте некада сматрали незамисливим.
И тај соундтрацк! Замислите музику из Јет Сет Радио , али са узорцима научника опседнутих птицама који гледају на величанствено Чапља галеб један минут , и самоувереног младића који то изјављује председник је расистички трансфоб Следећа. То је заиста албум за векове.
Мој фаворит за кога сам чуо да је лош, али волео бих да је још гора утакмица 2021: ГТА: Трилогија – Дефинитивно издање
Не могу легитимно уживати у ГТА серије. Покушавао сам и покушавао, али у целини се осећају лоше. Мислим да не бих волео људе који су их смислили. Чини се као да чак и не воле толико видео игрице. Наравно, воле оно што игре могу урадити , али уместо да прихвате надреалност, креативност и срце медија, они само желе да рекреирају филмове Квентина Тарантина из 90-их. Желе да вам дозволе да будете социопата који... воли да истражује? не разумем. Плаиинг 3Д ГТА игре изгледају као да радите досадан, али захтеван посао за сероње шефове, а све по цену да радите било шта што вреди са својим временом (и са неких налога, чинећи да се и они тако осећају .)
Наравно, осећао сам се прилично сам са тим мишљењем последњих 20 година. Дуго времена се осећало као да постоје две врсте људи на овом свету; они који се клоне Гранд Тхефт Ауто јер звучи као дубоко урањање у влажни контејнер наше колективне културне свести, и оних који једва чекају да се зароне. Људи из прве групе обично мисле да су све видео игре смеће. То дефинитивно нисам ја. Људи из друге групе обично имају привлачност да буду лоши момци у игрицама. То нисам ни ја! Дакле, то је био мој кисели краставчић у последње две деценије.
Да се зна, и мени се свиђа Ратови звезда прекуелс, мржња Спаце Јам , и мислите да је Н64 најгора Нинтендова конзола од једне сеоске миље. Људи су дуго времена мислили да сам и ја будала за ова мишљења, али из било ког разлога време је, изгледа, многе навело на мој начин размишљања. Очигледно, прекуелс су опет кул, Спаце Јам је у великој мери препозната као претрпана реклама за МцДоналд'с, а људи мисле да игре Н64 изгледају ужасно! Добродошли у мој мозак, сви!
И управо сам се тако осећао када сам видео колико људи мрзе недавно објављене ГТА: Трилогија – Дефинитивно издање . Хеј, ова игра изгледа као срање... Да, увек јесу! Ове мисије се понављају и досадне... Да! Увек је било поново! Киша у овој игри личи на буккаке...
Па, то је ново, али је дефинитивно још увек на бренду.
Ова тројица су ремастеризована ГТА игре су изгледале као јефтине грабе за новац, невољене и безбрижне. То ми је било искрено. Серија о крађи ствари за лаку зараду покушавала је да се извуче са криминално усраном коначном верзијом њихових класичних наслова. Још боље, били су толико сломљени да су се коначно поново осећали као видео игрице. Људска лица се изненада појављују у зидовима, аутомобили расту до огромних величина без разлога, а људи причају о смећу пре него што одлете у свемир. Чисто случајно, ГТА коначно постао чудан и блесав, и постао вредна самопародија у том процесу. Био сам спреман да купим физички порт Свитцх ( већина покварена верзија) првог дана, само за смех.
Онда је то одложено на неодређено време, јер је издавач сигурно био згрожен тиме што су ове игре коначно добиле ниске оцене које су увек заслужиле. То је штета што, после ГТА коначно су постали толико лоши да је добро од толико лоше да је досадно да Роцкстар несумњиво покушава да их поново учини блажим. Али ко зна, можда ће добити пуну Цруелти Скуад са Свитцх портом када се коначно прода на кертриџу. Човек се може надати.
Моја омиљена мала игра године: Моја љубав
У исто време, осећао сам се сам са својом несклоношћу према томе ГТА игре на ПС2, заљубио сам се у још једну игру отвореног света на конзоли: Цхулип , игра истраживања и љубљења. Све је то било ГТА није био: сладак, забаван, љубазан и брз да те казни што си искорачио. А у овој игри сте у реду за љупкост!
Још једном, историја је доказала да је мој чудан укус у игрицама исправан. Цхулип сада вреди гомилу новца на тржишту препродаје, а људи много паметнији и занимљивији од мене причају како је све време сјајно. Креатор игре је такође приметио. Његова најновија игра, Моја љубав , враћа се на Цхулип 'с смооцхинг концепт, али га чини једноставним Птица која лепрша- ескуе аркадна игра. То не звучи тако сјајно, зар не? Али је! Музика, графика, комедија, све је врхунско, али моја омиљена ствар у игри је начин на који се осећа. У стварном животу, тешко је знати да ли радите ствари како треба, а то је двоструко за усељење за ваш први пољубац. Моја љубав реплицира тај осећај опрезног кретања напред, пратећи своје инстинкте, али спреман да савршено не успе у сваком тренутку. Субјективно, савршено је.
Моја омиљена игра средње величине 2021: Аксиомска граница 2
Аксиомска граница 2 говори и о смелом кретању у непознато. На почетку, није много као прва игра, избегавање старе школе метроид естетика за више атлетске, органске вежбе. Ради се о новом главном лику који ради нове ствари на новом месту, и док ће љубитељи знања за прву игру наћи доста алузија на оригинал, ову игру дефинитивно није требало звати Аксиомска граница 2 . У ствари, назвати то је био прилично велики ризик, барем из маркетиншке перспективе. Али ризик се исплатио и на крају има смисла.
Баш као оригинал Акиом Верге био, намерно или не, тачан одраз психе развојног тима једне особе, наставак нас сустиже где се Том Хап, творац франшизе, данас налази у свом животу. Он је сада тата, који ради на томе да једном руком створи добар живот за своје дете и да направи још боље игре него што је имао раније са другом. Пут ка остварењу оба циља неизбрисиво је испреплетен. Не може да зарађује за своју породицу ако не прави добре игре, а не може да прави добре игре осим ако не створи поштен рад који би могао да дође само од њега.
Био сам на ивици свог седишта током целог свог времена играња са Аксиомска граница 2 , чекајући да види тачно да ли ће, и како, Том постићи овај двоструки циљ. На крају је успео. Моја једина замерка на игру је да је нема више. Када су кредити коначно кренули, нисам био спреман да одустанем. А опет, то важи за скоро сваку од игара на овој листи. Срећом, већина њих ће сигурно добити неку врсту наставка и/или ДЛЦ проширења у неком тренутку. Сви су прошли прилично добро, тако да вероватно нећемо морати да се опростимо од њих ускоро.
формат тест случаја у тестирању софтвера
Моја омиљена велика утакмица 2021: Нема више хероја 3
Не могу да верујем да је ово збогом! Нема више хероја 3 има толико наговештаја о томе где би серија могла да крене одавде, од филмских адаптација Такасхи Миикеа до Повратак у будућност у стилу упада у далеке недостатке Трависовог потомства. (СПОИЛЕРС) Мислим, он преполови свог брата, и као пет минута касније, он га одруби главу! И још увек не знамо тачно зашто! Ово не може бити крај, зар не?
То је.
Ретроспективно, можете рећи да је Суда51 планирао да ово буде последња игра у низу. Последње епизоде ТВ емисија често се љуљају за ограде на исти начин. За серију, све епизоде пре последње имају одређени посао; да бисте пожелели да гледате следећу. Последња епизода не мора да прати публику на исти начин. Постоји у времену у којем сутра нема.
За Куантум Леап , то је значило завршити ствари гомилом малих разговора међу ликовима које никада раније нисте видели. За Џима Хенсона Диносауруси , то је значило спуштање небеске Апоколипсе на Земљу. За Нема више хероја 3 , значило је све то и више. Чули смо да је планирано још више магије за игру, а фанови ће се увек питати шта је могло бити, али нема сумње да је ово најпотпунији, најзабавнији унос у серији. Баш као наш стари друг Јирард Тхе Цомплетионист Кхалил . Уложио је стотине сати у игру и један је од ретких људи на свету који је заиста све то видео.
Једног дана, можда и ја то све видим. Нема више хероја 3 је игра коју планирам да играм до краја својих дана. Покварен је на све праве начине док је поправљао све ствари које су биле мање него савршене у вези са његовим претходницима. Што је још важније, воли Нема више хероја, и њени фанови, свим срцем. У години у којој је било лако изгубити из вида шта је добро, овакве игре су ме подсетиле зашто волим медиј и захвалан сам на томе.