in mario sonic 2020 olympics
најбољи бесплатни софтвер за резервне копије за Виндовс 10 2017
Мариукен
Мислила сам да ме у овом тренутку не могу изненадити Марио и Сониц на Олимпијским играма серија. Свака игра традиционално је била колекција мини игара која се превише трудила да копира Вии Спортс формула са смањењем приноса. Ови наслови су врло основни, имају на тоне присилне контроле кретања и нису успели да учине ништа што би одговарало њеним титуларним ликовима.
Марио и Сониц на Олимпијским играма 2020. у Токију још увек следи ту идеју, али она такође садржи мини игру засновану на каратеу. У њему се Марио може суочити са Ами Росе, јудо ће је бацити на под и пререзати је грлом. Чисти спектакл тог тренутка не може се потценити. Као дете 90-их, још увек сам помало шокиран што су ова два ривала у играма заједно, али никада нисам помислио да ћу видети Нинтендовог шкакљивог водоинсталатера како гушта и жестоко пребацује даму преко рамена.
У ствари, овде се може догодити пуно мечева из снова. Можете узети Бреск против Бовсера и осветити се за преко 30 година отмица. Репови се могу бацити са Луигијем и доказати који је нападач најбољи. Сониц се може супротставити Еггману и краљевски претући дупе. То је тако чудан призор да чак и након играња више рунди у овом режиму, још увек не могу да га избацим из главе.
Испоставило се од шока тренутка Токио 2020 заправо није превише лоше. Уместо да приморава играче да користе лепршаве ваголоске контроле, Сега је паметно узела у обзир јединствену природу склопке. Пошто се неки радије играју у ручном режиму, у већини наслова су доступне пуне команде за дугме. Да бисте их користили, не морате да се играте у преносном режиму, тако да су глупости из прошлих игара сада необвезне.
Поменута карате играла је слично Иие Ар Кунг Фу . Дефинитивно постоје комбинације које можете да повучете, али целокупна игра је једноставна. Имате дугме за ударање и ударање, дугме за бацање, штитник и можете да мењате интензитет својих удараца притиском на штап напред или назад. Нећете уносити Стреет Фигхтер команде за посебне потезе, али можете иницирати различите ударе на основу начина маневрисања око прстена.
Скатебоардинг и сурфање били су скоро потпуно исти, минус поставка. Ваш лик наизглед води себе и мораћете да обратите пажњу на визуелне знакове када треба да скачете или трикнете. Можете да брусите скоком на полице, што ће вам онда морати да одржите равнотежу. Бар познат фановима Тони Хавк искочи и наставља акцију без прекомпликовања.
Стреличарство је било готово као стрелац треће особе уз како се осећа. Десни штап контролише вашу мрежицу и правите снимке притиском на А. Морате надокнадити ветар, који се појављује на екрану тачно испод циља. То је врло лако разумети и обавља пристојан посао симулирајући о чему се заправо држи лук. Морам ипак признати да сам преферирао контроле покрета стреличарства.
Жиро-циљање на радост се осетило врло глатко. Повлачење са једним контролером и показивање другим показује се као друга природа, што не можете рећи за већину Вии Ремоте игара. Чини се да је цела мини-игра такође створена око облика Нинтендовог улазног уређаја, јер би неправилно држање контролера резултирало обрнутим контролерима.
Ипак не могу кривити Сегу што је овдје укључила традиционалнију схему контроле. Стреличарство постаје тривијално када можете једноставно подесити све на џојстику, али опције су заиста најбоља рута. Све мини игре у демо моделу Е3 такође су биле такве. Тај избор је укључивао стреличарство, карате, сурфинг, скејтбординг и скакање са препрекама. Неколико других игара можда захтевају контролу кретања, али ја могу да живим с тим гледајући колико су добро прилагођени сваком догађају који је присутан у демонстрацији.
Нажалост, задиркивање 8-битних спритита са конференције Нинтендо Дирецт није приказано на Е3. Питао сам Сегу шта се догађа с тим, али они нису били спремни ништа да открију. Надам се да износи 2Д верзије сваког догађаја, што би било невероватно видети. 8-битни Марио који баца Ами Росе нешто је што ми треба у животу, чак и ако остатак игре не одговара том нивоу лудила.