import review super robot wars v
Уђите у робота Схињи
Замислите ово: огроман љубичасти и зелени гигант буљи у црни титан, а његова пилот намера зауставити дивљање усред града. С бесвећним криком машина која се налази ван контроле скаче на бранитеља, забијајући га док се бесно суза у њега, прскајући уље у свим правцима. Међутим, није довољно да победите старатеља који му преостане дашак здравља. Летећи према свом нападачу, пилот позива снагу свемоћног Зеуса да порази свог непријатеља. Поносно проглашавајући садашњом снагом, машина се мења, постаје божанска златна песница. Са свим оним што има и победничким виком 'Великог праска!', Мазингер З закуца у Еванђелион, брзо га подигнувши у атмосферу џиновском експлозијом, окончавајући тако дизање једном заувек.
Добродошли у Супер Робот Варс В , где је то само укус забаве у цроссоверу.
Супер Робот Варс В (ПС4 (прегледан), ПС Вита)
Програмер: Б.Б. Студио
Издавач: Бандаи Намцо
Објављено: 23. фебруара 2017
МСРП: ~ 50 УСД
Играња Супер Робот Варс В је оно што сте вероватно видели раније. Налазећи се на бојном пољу заснованом на мрежи, играчи ће распоредити своје омиљене ликове, меке и бродове да се упусте у битку како би остварили различите циљеве. Након избора циља, играчи бирају из било ког броја напада које јединица може имати, или ако су на одбрани, одлуче да чувају или покушају да избегну надолазећи напад. У било којем тренутку током овог играча можете користити активиране способности, познате као & лскуо; духовне команде, 'које делују као бахати или дебуфи који помажу да преокренете битку, било да лечите сами или смањујете тачност непријатеља.
Сваки напад користи до два од три ресурса: енергија, стрељиво и фокус. Енергија је заједнички ресурс, чак и неке способности се користе, док је стрељиво на бази оружја. У зависности од ове јединице може се разликовати. На пример, Мазингер Зеро се више ослања на енергију за своје нападе, док је Ну Гундам заснована на муницији. Фокус је, с друге стране, јединствен и може се посматрати као морал. Већина пилота је подразумевано распоређена са 100 Фоцус који ће се повећавати и смањивати на основу тока борбе. Често су јачи напади и способности јединице закључани иза високих потреба за фокусом. На пример, Уницорн Гундам-ов начин уништавања је закључан док његов пилот, Банагхер, не досегне 130 фокус. Кад се то каже, фокус се ретко, ако икад смањује, па ретко брине.
Међутим, што се тиче статистика и способности, он је подељен између машине и пилота. Обе стране доприносе целокупној одбрани, нападу, утаји, оцени терена и тачности. Неким статистикама се руководи само једна страна, са здрављем, енергијом и стрељивом који се приписују меху, док су фокус, духовне команде и јединствене пасивне способности припадају пилоту. Све јединствено, као што је Ламбда Дривер или Невтипе пасивна способност, могло би бити или у пилоту или на машини. Поред тога, машине са више пилота - као што су Схин Геттер Робо или Иамато - имаће и главног пилота заједно са пилотима. Не доприносе статистици или способностима, али имају сопствену базу духовних команди које треба користити.
Резултат свега тога је да свака јединица има карактеристичан осећај и улогу. Да бисте дали садржан пример, погледајте главне јединице из Евангелион . На папиру би они требали бити идентични, а опет на крају различити. Свака јединица има пупчани кабл који обнавља енергију, као и одбрамбено АТ поље, заједно са подсистемом Синцхро Рате који одређује његову ефикасност. Међутим, јединица-00 има мању количину напада, бољи оклоп, штит за додатно смањење штете при чувању и способност зацељења. Ово је комбиновано са Реи-јевим душним командама, додатно наглашавајући улогу тенка / подршке. Јединица-01 и Јединица-02 су више офанзивно оријентисане, а Шињијеве команде су фокусиране на избегавање док се Асука фокусира на то да буде сунђера за оштећење. Ако у било којем тренутку буде оборен Јединица-01, поново ће се појавити као непријатељ у Берзерк режиму, баш као и у емисији. Јединица-08, с друге стране, има малу базу оружја и има већи нагласак на покретљивости, распону подршке и као помоћ која помаже другима да гарантују убиства.
Између фаза играчи ће добити прилику да одрже своју армију машина и пилота. Могу да потроше разне валуте за надоградњу механизације и бродова, обуку пилота и куповину вештина. Надоградни делови могу се опремити за статичко појачање, а опциони делови, као што је опрема за комплетан оклоп за Уницорн Гундам, могу бити опремљени и неопремљени. Игра вам омогућава да узмете до 20 пилота које претходно нисте распоредили и искористите за додатно повећање средстава, као и да им пружите искуство. Такође је великодушно дати вам наговештај о томе које ће јединице бити обавезно распоредити у следећој фази, тако да можете да предузмете кораке потребне за њихову припрему.
Уз постављену сцену, разговарајмо о томе где Супер Робот Варс В успева и успева: фансервице које цури из сваког његовог дела.
За разлику од сличних игара попут Зона пројекта Кс , заплет од Супер Робот Варс В сачињена је од приче о представљеној серији. Било да се пролази кроз њих попут оригиналног материјала, измењеног низа догађаја, подређивања истих или истраживања након тога, већина их је из једне од укључених серија. Једини изузетак су оригинални ликови игре, па чак и тада њихово писање третира више као део Иамато 2199 ' материјал, а не јединствени ентитет.
Говорећи о Иамато 2199 То је лако највећи део заплета, од почетка до краја, а ако желите да назовете игру 'Иамато и пријатељи иду на излет у Исцандар да спасу Земљу', не бисте погрешили. Игра се отвара почетним лансирањем титуларног брода, а од свих укључених серија има највише утицаја на то како иде заплет друге серије. Говорио бих о томе детаљније, али то би ишло у територију спојлера на више фронтова. Док постоје и други ставови - попут Мигхт Схеатх или динамику између ликова попут Ембрио-а Цросс Анге и Леонарда из Потпуна метална паника - ништа се не поклапа са оним што легендарна свемирска опера доноси у игру.
Хајде да разговарамо о заплету у целини. Наша прича почиње у Новом исправном веку, отварањем Иамато-а. Такође је откривено да се ово догађа 100 година од догађаја Цхар-ов контранапад и убрзо након догађаја из Цроссбоне Гундам . Како ствари напредују, они се завршавају у два различита света из различитих разлога. Прва је Анно Домини, која се састоји од Гундам СЕЕД Дестини , Гундам 00 , Цросс Анге , Надесицо , Замбот 3 , Даитарн 3 , и Мигхт Схеатх . Друга је наизглед алтернативна верзија историје Новог исправног века, коју назива Универзалним веком. Састоји се од преосталог Гундам серија, Мазингер З , Потпуна метална паника , Евангелион , и Геттер Робо .
По заслузи писаца, урадили су фантастичан посао. Ова три света се осећају живима и као да имају историју која им припада, што није само сјајно писање, већ и обиман речник. Постоји стотине уноса за мехесе, бродове, ликове, предмете и важне догађаје који ће се полако увести како ствари напредују. То заузврат помаже играчу да схвати шта се догађа, ко је ко и на шта се у прошлости спомиње. Посебно је важно као што то показују неке емисије Замбот 3 , Даитарн 3 , и већину Гундам с, или се догађају након завршетка њихове приче или усред ње. Пошто је неко ко никада није видео неке од њих и којима је било потребно освежење за друге, ово је била велика корист. Писци су прошли кроз велике напоре како би осигурали да емисије не треба гледати да би уживали у игри.
Ово чак ни не улази у цонга линију цамеос-ова који се бацају по целој. Било да је реч о особљу НЕРВ-а из Евангелион , са Мисатоом који је дао инструкције пилотима Евангелиона током битке, или помоћном особљу Иамато. Ликови позвани за тимске нападе попут Курогане Пет или Мигхт Гуннер који су позвани да комбинују и формирају Перфецт Моде Греат Мигхтгаине. Цивилни ликови који не играју главну улогу попут Берах и Бернадетте из Цроссбоне Гундам или из разреда из Потпуна метална паника и Евангелион . Свјети унутар игре осјећају се бескрајно живахнијима јер су и становници тих дјела присутни широм, умјесто да су чудни вакуум у којем постоје само хероји и антагонисти.
Ни борбени секвенце нису имуне од инфузије фансервице. Постоје врхунски низови који обнављају познате сцене и снимке из оригиналног материјала. Покривачи иконских отвора и нумера формирају звучни запис за битке, помажући стварању великог и изразитог присуства за сваку серију. Јединствени дијалог може се потенцијално догодити пре и током борбе у зависности од меча, као што су непријатељи који признају када иду против Гундам-а или доктора Пакла престрављени постојањем Јединице-01. Комбиновани напади могу се догодити између одређених јединица ако су једна поред друге, попут Једнорог и Бансхее. Са поднасловом сваке линије дијалога моћи ћете да преузмете све.
Да је речено, Супер Робот Варс В поштује то што не желе сви гледати анимације изнова и изнова. Напади се могу убрзати или прескочити једним притиском на дугме, а постоји чак и опција да се у потпуности пребаците на засебан приказ који се осећа као старија игра, користећи прилоге карте за означавање борбе. То се временом драматично смањује, посебно за оне који ужурбано прођу кроз позорницу.
ц ++ претвори карактер у инт
Забава ту не престаје. Када било који пилот постане асоциран (након што постигне 60 убистава), они не само да ће добити јединствени пасивни бонус, већ ће и одлазак у продавницу између мисија резултирати симпатичним малим разговором између њих и Нине, супарничког лика главног јунака. Поврх тога, сваки пут када користите функцију за брзо бирање и одлучите да изађете, обрадоваћете се случајним бонусом. Ове скечеве су испуњене свим врстама референци и гагова, као што су Евангелион цаст ради 'преглед следеће епизоде' за Мисато, а може се погледати из главног менија једном видео. Игра зна због чега сте овде и инсистира на томе да вам дате што је више могуће.
Такође садржи поприличну количину садржаја за подстицање поновног понављања. Од 52 етапе, имаћете другачије искуство на половини њих, на основу онога што ћете протагониста изабрати на старту, групе и цртеже које желите да следите, и за последње три фазе, укључујући крај, ако сте упознали тајни захтеви. Поред алтернативног завршетка, постоје и тајне фазе, механизација, ликови и оружје за откључавање. Спојите то са бонус циљевима које треба да постигнете и имате рецепт за друго играње.
Иако се на папиру све чини чврстим, с одличним писањем, пуно фансервице-а, невероватним изгледом у покрету и јединицама које се осећају међусобно другачије, постоји један главни улов. За већи део, игра је превише лака. Велики део тога је зато што јединице попут Иамато, Мазингер Зеро и ЗЗ Гундам нису само жилаве, већ имају и ватрену снагу и алате за самостално брисање карата. Ако јединице надоградите као уобичајене, без да сами примените ограничење, једини пут када ћете се икада осећати на & лскуо; ризику 'је када добијете нову јединицу, јер ће оне заправо бити на истом нивоу као непријатељи, заједно са крајњим шефом. Велико је разочарење, јер умањује претњу да би антагонисти попут Анђела или Фулл Фронтала требали да представљају херојима.
Супер Робот Варс В је љубавно писмо представљеној серији. Прекрасно је анимиран и забавља се са емисијама, истовремено поштујући изворни материјал. То верно рекреира ликове и машине у стратешком окружењу. Штета што упркос свему томе изазов нема, а за дужину коју траје, то једноставно није прихватљиво. Ако дођете због навијачке услуге, одлично ћете се проводити, али ако тражите изазовну стратегијску игру, можда је најбоље потражити негде друго.
(Овај преглед се заснива на малопродаји игре коју је рецензент купио.)