if i had bloxels kid
Заборави Опрах, ово је моја омиљена ствар
Давно, кад сам био тек плашљив и наиван ученик основне школе, мој најбољи пријатељ и ја проводили смо време у нивоима дизајнирања часова. Обоје смо обожавали видео игре. Он ме је упознао Финал Фантаси и неколико година пре него што је објављено, обојица смо дошли на идеју борбене игре која се састоји од само Нинтендо ликова. Очекујем чек у пошти следеће недеље, Мииамото.
Ови нивои које смо дизајнирали нису посебно за било коју игру. У ствари, било би их готово немогуће побиједити. Изгледали су овако:
имплементација графа у ц ++
Да, то је паук-Зоидберг и то су морски пси. Стварно, вратио сам успомене који су цртали ту ствар. Нас двоје бисмо размењивали нивое и покушавали да смислимо како да дођемо до краја, обично уз помоћ тајног џепа или грабежљиве куке коју смо повољно изостављали. Волео сам дизајнирати нивое.
У раном детињству схватио сам да је ниво дизајна уметност, нешто што треба не само да се осваја, већ и да се диви и проучава. Годинама сам проучавао дизајн дизајна сваки пут када сам се јавио Марио , Кирби , Сониц , или Мега Ман . Прошле године сам коначно успео да употријебим те године образовања са С упер Марио Макер . Чак и ако нисам био тако добар у томе, уживао сам у приступу једноставном сету алата помоћу којег бих се могао изразити и трудити се да ускладим високе стандарде које су поставили мајстори који су дошли пре мене. Марио Макер владала је та страст дизајна из мојих школских година.
Током протеклог месеца Блокелси су потпали ватру те страсти.
поправи грешке у регистру виндовс 10 бесплатно
Прво су ме упознали са Блокелсима у продавници играчака у којој сам радио. Наручили смо их неколико десетина и један сам себи обезбедио пре одласка. Све о томе разговарало је с дизајнером којег држим закључан у себи. Идеја иза овог пројекта који финансира Кицкстартер је једноставна: користите мрежу да бисте дизајнирали нивое, ликове, непријатеље, објекте и све остало што вам је потребно да направите једноставан 2Д платформер. Сад кад сам имао времена с тим, мислим да би то требало да има сваки млади, напредни програмер игара, јер не само да је једноставан за употребу, већ и подучава лекције у тешком раду који се исплаћују.
Равно из кутије, стварао сам ликове и позорнице у неколико минута. Плоча Блокелс садржи решетку од 13к13 и осам комада у боји. Приликом дизајнирања ликова, ове боје стварају детаље ваших јунака и непријатеља. У креирању нивоа, различите боје представљају различите препреке. Зелена су комадићи земље, жути комади новца, црвени су комади опасности, плави су вода и тако даље. Након што изградите ниво или карактер или имовину, сликајте је помоћу камере на вашем паметном уређају и она се реплицира у бесплатној апликацији Блокелс.
Користила сам свој иПхоне 6 и Амазон Фире да видим како се игра између два врло различита уређаја. Док Ватра има већи екран, нисам заиста схватио колико је ужасан његов додирни екран све док нисам покушао да створим дизајн са њим. Имам дебеле прсте, али јасно, то није био проблем јер је иПхоне био далеко прецизнији.
Једном када се слика направи, у апликацији се налази уређивач који вам даје више боја са којима бисте добили дизајн тачно онакав какав бисте желели. Помоћу дизајна карактера створићете њихову анимацију у покрету, трчању и скакању. Постоји могућност да направим ове изузетно детаљне са много различитих оквира, али ја сам држао једноставно, јер је моја уметност била прилично гушка.
Пошто је то само мрежа величине 13к13, нисам успео да направим тачне реплике популарних ликова из видео игара, што је, наравно, прво што сам покушао када ми се пружила прилика да их направим. Чак се и оригинални Марио показао превише детаљним за мрежу. Одрастајући, заглавио сам са многим идејама ликова које су пронађене у водичу о Блокелсу, међутим, покушао сам да направим оригинални Зеро Суит Самус.
Стварање ликова је једноставно и уметнички људи ће без сумње имати више успеха него ја, али ниво дизајна је место где ћете сазнати да ли заиста имате оно што је потребно за прављење игре. Нивои могу бити максимално 169 соба 13к13. Собе су дизајниране помоћу Блокелсове мреже, а згодна карта ће вам помоћи да собе преместите тамо гдје желите да буду. Када градите собе један поред другог, можете видети ивице суседних соба које вам омогућавају да све поравнате. Након што завршите свој дизајн и фотографирате, можете почети да га испуњавате уметничким средствима.
најбољи питхон едитор мац ос к
Средства, направљена мрежом, у основи представљају све у игри. Резани комадићи, водени комади, позадине, непријатељи, кованице - све су то средства која ви можете направити и анимирати. Ово је био дуготрајан процес, посебно због мог потпуног недостатка уметничке визије. Неколико сати током викенда, дизајнирао сам ватру која ватри, дрхтави мост и пропадајући гусарски брод, а све с мрежом. На крају ми је постало превише гњаваже да бих наставио чистити блокове са сваком активом коју сам направио, па бих уместо тога дизајнирао сву своју имовину директно у апликацији. Да ли су изгледали добро? Господе не, али то је много брже прошло. Могао сам да користим унапред направљена средства, али желео сам да оно што радим буде јединствено, а јединствено захтева време и труд.
Позадине такође могу бити тежак задатак. Оне су исте величине као и цела мапа и можете да их креирате само по један квадрат мреже. Желите да направите плаво небо са неколико облака? Боље је да то испланирате унапред, јер ако не стварате облаке унутар ограничења једне мреже, морат ћете дизајнирати неколико мрежних мрежа како би направили ваше лепршаве беле облаке. За младе којима је овај производ очигледно намењен, то би могло бити нешто због чега се одричу. Провео сам добрих пар сати правећи олујно небо и желео сам да одустанем неколико пута током процеса.
Апликација би могла бити мало прилагођенија корисницима. Неке од компоненти нису добро објашњене, а камера није увек успела да прецизно забележи слику у мрежи. У ствари, мој иПхоне и Фире таблет не би радили са истим осветљењем, па сам морао да се преселим у различите делове куће да бих га натерао да ради у зависности од уређаја који користим.
Али ништа од тога ми није сметало да уживам и заиста користим овај софтвер. То је заиста нешто што бих желио отприлике кад сам био дијете, јер је тај мали дјечак оловио немогуће пећине, а да при томе није обраћао пажњу на наставу, могао направити праве игре умјесто да се само претвара да то ради. Знате, програмирали их или нешто слично јер је то дете сисало уметност онолико колико и његово одрасло биће.
Оно што сам започео пре месец дана, и даље радим на томе. Мој ниво, моја игра, није нигде близу завршетка. Али након што буде комплетан, могу да га отпремим и било које уметничко дело на зид Инфинити-а, где ћете наћи игре и средства других дизајнера. Нашао сам разне Покемоне, Минецрафт ликови, Спонгебоб квадратне гаће, Пац-Ман спритес, Батман и Деадпоол. Пуно је људи који доказују да мрежа величине 13к13 није рестриктивна, већ прилика да покажете колико сте талентовани.
Уз све што сам видео и све што могу учинити са технологијом, Блокелс је лако најбољих 50 долара које сам потрошио у дужем и дугом времену.