iceborne is making guiding lands less pain
Монстер Хунтер који се може направити за израду: долазак светског слојевитог оклопа
Са Монстер Хунтер Ворлд: Ицеборне Након ажурирања садржаја од 10. октобра, Цапцом не само да избацује велики луг Рајанг и додаје вулканску зону Водећим земљама - већ настоји да мљевење игара постане мање фрустрирајуће. Програмери нам желе дати већу контролу над непрестано флуктуирајућим подручјем.
најбољи бесплатни заштитни зид за Виндовс 10
Пуно је посла са овим дневником за развојне програмере и ажурираним закрпама од 11.01, али два елемента су ми посебно запала у очи. Они су почетак непрекидног напора за побољшањем Водећих Земљишта.
Ако сте почистили Ледена Прича и радили кроз факултативне задатке, вероватно проводите много времена у Водичким пределима, завршној активности игре. Главна идеја је ловити чудовишта и скупљати материјале у више биома, полако подизати ниво за наведене биоме и узимати тврђа и разноврснија бића, од којих су нека нова. Како сада стоји, ту је непрестано пробијање рата између изравнавања одређених зона док покушава да се нехотице не деескалира други. Праћење може бити тотална бол, посебно ако имате на уму високо специфичне занатске материјале или циљеве.
Са новим ажурирањем, програмери се надају да ће Водама олакшати игру.
У основи, они смањују брзину којом одређени нивои флуктуирају, што олакшава добијање посебних нумера (које се користе за привлачење чудовишта), а играчима дају могућност да подешавају ниво своје регије као 'фиксни', чак и у мултиплаиеру , па чак и ако се придруже некој другој сесији, а нису домаћини.
Крајњи резултат требало би да буде мање стресно мљевење, што се такође повезује са новом наградом: слојевити оклоп.
чиме отворити кмл датотеке
Почевши прво од одабраног оклопа ране игре од Монстер Хунтер: Свијет , моћи ћемо да потрошимо наше тешко заслужене материјале за вођење Лаге да фалсификују комаде слојевитог оклопа. Другим речима, можете да задржите своје идеалне Мастер Ранк опрему и способности, али бићете у могућности да другачије изгледате. Ово није први слојевити оклоп у Ледена наравно, али то је велики посао за неке од нас. Не занемарујте своју моду!
Разваљавање додатних слојевитих оклопа свако толико ће бити лијеп потицај да ме настави играти.
Пар жестоких нових непријатеља - каљени Златни Ратхиан и Сребрни Ратхалос - такође се придружује Водећим земљама. Са њима ћете моћи да се сусретнете изравнавањем региона Вилдспире и Цорал.
Цапцом је такође поделио Ледена мапа пута за остатак ове године, са видљивим укључењима попут оне претерано блесаве Ресидент Евил цроссовер у новембру и још једно ново чудовиште у децембру.
Ако се питате како да нађете Рајанг, разговарајте с Адмиралом након што сте бар једном посетили Водеће земље и добићете посебан задатак, Стерлинг Приде, који ће вам дати задатак да ловите Кирин у Хоарфрост Реацх-у (мрзите да то видите! ). Тада ћете се пријавити са шефом човека и преузети други задатак, Откријте себе, Разарача, у Водичким земљама. Ево како изгледа оклоп Рајанг-а.
бесплатно чишћење и поправка регистра Виндовс
Неколико разних савета: донесите замке, хладна пића (за ново вулканско подручје) и пуно одбране. Ако се борите против Рајанг-а, покушајте укротити бронцу - звер је неумољива, зато бирајте отворе врло пажљиво. Кад пређе у своје појачано стање, пазите на смртоносне електро-нападе, нарочито на велику експлозију у ваздуху од које бисте желели да зароните. Возила сам се. Тако сам се тешко возио.
Рајанг је најосетљивији на ледене нападе и у мањој мери је слаб за воду. Учините све што можете да му сломите рогове (за Хардхорн), предње ноге (за Хардцлав) и реп (за Реп, наравно). Ледена нема Љути Рајанг (бар још не), али Каљени Рајанг може да се појави у Водичким земљама.
Тренутно улазим у Мастер Ранк 100 и укључен сам у ову игру као и увек. ГОТИ кандидат.