i dont care if its overpowered
најбољи бесплатни иоутубе то мп3 довнлоадер
Гоиим пази
Соутх Парк: Стицк оф Трутх је некако, једна од најбољих 10 игара које сам играо. Грубо је, грубо је по ивицама и сасвим искрено пузећи кроз ректум господина Славеа натерало ме да пожелим да скренем равно. Али то је уједно и најбоље Јужни парк са вицевима који су ми некако били смешни кроз моје друго играње (то сам урадио одмах након првог). То је као Еартхбоунд за одрасле и не могу престати да размишљам о томе.
Такође не могу престати да размишљам о јеврејској класи. Стицк оф Трутх је дивљачки сломљена игра. Толико је јебено лако постати незаустављив јунак прерано у игри. Моје прво трчање било је са Јеврејином и апсолутно сам појео све што је могао да понуди. Волио сам непристојне шале, волео сам све више хасидске ношње и волим призивати куге Египта да обришем све што ми се ометало. Озбиљно, тај потез је сломљен као јеботе. Не знам бих ли се жалио на то са било којом другом игром, али овде ме само више воле.
Управо сам сазнао да могу постићи Кингов ранг у пост-игри која вам даје костим да изгледате попут Исуса, па замишљам да ћу следећи пут кад будем имао слободан викенд морати проћи кроз ову игру више времена за откључавање. Соутх Парк: Стицк оф Трутх можда ми је још најдражи РПГ, а класа Јевреја је значајан разлог зашто је то тако. Заправо, што се мене тиче, ниже наведене класе можда не би постојале док је овај свет благословљен нечим тако величанственим као и Јеврејин.
Оццамс електрична четкица за зубе
Почело је са Финална фантазија ИИ . Кад победите Мист змаја и Ридија је попут, 'Ох, то је моја мама!' а онда је можете позвати. Можете позвати змаја. Мислио сам да је то најслађе срање икад. Дакле, спасили бисте их за заиста велике битке и то је трајало неколико потеза, па би се сваки пут када би се то догодило осјећао као овај епски тренутак у игри. Ти позиви су неке од мојих најдражих успомена на играње РПГ игара. Годинама касније, класа сумонера постала је најважнија за жанр. Чак и игре попут Ђаво имају сопствене разреде сазивача. И никад се не уморим од њих. Било да се ради о нечем епском и грандиозном попут Бахамута или Левијатана у Финал Фантаси серија или одлучно метал састав под називом Блоод Голем Ђаво ИИ , класа Суммонер је мој најдражи фаворит.
Цхрис Цартер
Одувек су ме интригирали ликови из више класе у било којој игри, било да су у питању Стипендисти / Суммонери Финал Фантаси КСИВ или Шамани унутра Ворлд оф Варцрафт .
Али последњи је био мој први прави ММО увод у свирку, и као такав, мој оригинални Орц Схаман ће ми се заувек утиснути у памћење. Једноставно волим идеју да се премешта напред-назад између исцелитеља и продавца штете (која је сама подељена између котача и гужве) или да се с времена на време избаци место за уштеду од налета.
Иако су се тотеми драстично променили од свог почетка, концепт стављања специјалног простора био је заиста забаван за управљање врховима ваших уобичајених дужности, а као једна једина класа која је у почетку могла да оживи играче у борби, било је корисно имати бар један од.
Схтицк 'Јацк оф Алл Традес Мастер оф Ноне' учињен је ужасно на многим медијима, али ММО-ови углавном то исправно раде.
Петер Глаговски
Мислим да је ово почело Ђаво ИИ , али моја преферирана класа у сваком РПГ-у је неки облик варвара или ратника. Никада нисам био превелик у изградњи стана или управљању разним бројилима; Ја само волим покупити оружје и тући непријатеље са њима. Као такви, класе ратника обично најмање питају играча у погледу унутрашњег рада игре.
То не значи игре попут Ворлд оф Варцрафт или чак Ђаво ИИ Не можете постати невероватно дубок док се држите оружја од малих ногу, али обично се можете бавити основним знањем механике игре када идете са ратником.
Такође, знам да је слика краља лича, који би технички био витез смрти, али то је у основи прослављени ратник.
Богат господар
Покушавам да се присилим да испробам различите часове у РПГ-овима. Као резултат тога, тешко је утврдити мој апсолутни омиљени час. Уместо тога, говорит ћу о оном који ми драго недостаје: Финал Фантаси КСИ Пуппет Мастер.
Увек сам љубитељ незнанца Финал Фантаси послови и луткарски господар је био мој џемат. Нападајте своје непријатеље језивим аутоматом опсједнутим магијом, ја сам био марионетски убица. Мачеви и штитници су у реду, али ако можете напасти лутком која има оштрицу, ја сам срушен.
Такође, ако ово неко чита на Скуареу, био бих захвалан луткару који долази Финал Фантаси КСИВ стварно ускоро.
Јонатхан Холмес
Већина мојих најдражих РПГ бораца свих времена пркоси било којој специфичној класи ликова. Принце Поо из ЕартхБоунд је борилачки уметник који мења облик и који постаје лошији када је опремљен конвенционалним оклопом и оружјем. Па, да ли га то чини Фрееганом? Или је можда само стилски? Није сасвим јасно. Исто важи и за Куматора у Мајка 3 и Барри Гоодман из Токио Мираге Сессионс #ФЕ . Они су јединствени људи, а не дефинисани класом, што их чини још занимљивијим и вероватнијим.
Тако је настао Каин Финална фантазија ИИ / ИВ осетио сам први пут кад сам га видео. Он није био само борац, јер је његов партнер Цецил испунио ту улогу, а њих две су биле веома различите. У ствари, чинило се да Каин постоји изричито због чега Цецил делује слабије и мање занимљиво у поређењу. Његово постојање сигнализирало ми је то Финал Фантаси марка је кренула од свог Тамнице и змајеви инспирисала порекло и била је спремна да ми да све нове, све другачије идеје. Каин је буквално пробио границе у жанру скоком тако високо да је у потпуности напустио екран, окачио се у ваздуху негде изнад вашег телевизора, а затим с натприродном силом слетио на небрањене непријатеље који нису имали избора него да приме оно што им је дошло.
Назвали су га и „Драгоон“, што је звучало као забавна реч, или можда чак и погрешно превођење са јапанског на енглески. Као дете сам волео такве ствари, аи данас то радим. Касније сам открио да су Драгоони стварни витезови из коња из Европе који, заправо, нису могли скочити преко 30 стопа у ваздух, а затим слетјети на жртве са смртоносном силом. Још увијек нисам сигуран како се осјећам због тога, али знам да и даље волим Драгоонсе и све за шта се они залажу.
СхадеОфЛигхт
Нема довољно игара које се фокусирају на мешање и слагање послова или наставе. Финал фантаси в и тхе Храбро серија је већ у потпуности доказала колико страшан може бити, али спреман сам за више тога. Оно што је забавно код ових игара је да нисте ограничени само на Фигхтерс, Блацк Магес, Лопове и слично, већ добијате и много више егзотичних опција.
Моја омиљена од тих опција шокантно НИЈЕ Храбро друго Цатманцер. Уместо тога, волим да се поверавам у Спелл Фенцер-а, иначе познатог као Мистиц Книгхт.
Чаролијеви ограде су најчишћи облик онога што фантаси званице могу назвати борбеним маговима. Уместо да бацају ватрене лопте око себе, они усмеравају своју магију директно у своје мачеве за максималну ефикасност. То им омогућава да додају елементарну штету својим нападима, а поврх тога могу да каналишу статусне ефекте, исушивање МП-а, а понекад и тренутну смрт.
Оно што Спелл Фенцерс чини одличним је колико добро комбинирају са вјештинама наученим из других предавања. Витезови који држе сјајну мачу са две руке или двоструко држећи Нинџе могу сјајно искористити додатни ударац који пружа магија Спелл Фенцера. Босанци сигурни као да им се пакао не допада кад им лице укриви предимензионирани мач, који такође усмерава њихову елементарну слабост.
Заправо нема разлога да свом арсеналу не додате оно што нуде Чаробни ограде. Омогућују вам да комбинујете моћ ратника са магијом чаробњака, а све то за ниску и ниску цену само једног чарања.
Плус, изгледаћете као да сте изашли право Аладдин .
Даррен Накамура
Финална фантастична тактика Калкулатор је толико балер.
Пикие Тхе Фаири
Оно што моја омиљена класа тежи да се разликује од РПГ-а до другог, али ако само причамо о целокупном концепту, мој омиљени је Гамблер. Сетзер Габбиани је кренуо унутра Финал Фантаси ВИ са вештином аутомат-алата и бацањем карата. Стварно га је створио и дизајнирао Тетсуиа Номура, који је иначе дизајнирао чудовишта још пре него што је опседнуо каишевима и патентним затварачима.
Иако Коцкар није ревидиран у једном играчу Финал Фантаси игре од инкарнације Лади Луцк у ФФКС-2 , поново се појавила у ММО-има, појављујући се у ФФКСИ као Цорсаир-а који се љуби у Блацкјацк-у и премда звјездане дивине ФФКСИВ'с Астрологиан. Оба посла стављају судбину странке у картице, што доводи до разних штета њиховим перформансама. То неће увек бити сигурна ствар, али управо то их чини забавним и узбудљивим. Искористиш прилику да окренеш столове.
Осим тога, они не могу да повуку прљавштину и побију све као што је Сетзер.
Заправо планирам да се ускоро вратим на Астрологиа на ФФКСИВ-у, само је улога ојачана лечењем и често добијам недовољно подмукле кретене који мисле да исцелитељи могу да их носе кроз игру. Више волим исцјељујуће паметне људе који ме пуштају да се играм са картама.
Марцел Хоанг
Изненађење! Мој омиљени час је класа ниња!
најбоље аниме странице за гледање анимеа бесплатно
Нињас унутра Финал Фантаси или Храбро Подразумевано изгледа да се никад не баве прикривеношћу. Не, моје омиљене часове се тичу ДПС-а, а нинџе у Скуаре Еник универзуму РПГ-а специјализовале су се за оружје са двоструким ношењем како би постигли што већи физички удар за вашу штету. Посебно у Храбро Подразумевано , Увек сам правио своје продавце штете нинџама и допуњавао их лудим стварима попут урока из Спелл Фенцерс-а или специјализације из класе Пирате.
У основи, ако мој Мрачни витез није двоструко управљао мрачним чаробним нуклеарима, моје нинџе су замахнуле две катане или две секире попут манијака, избегавајући нападе и контранападе. Иако се нинџе не слажу по сировој физичкој снази, чиста количина напада у комбинацији са њиховом спретношћу направила је импресиван ДПС. Увек волим дубине у РПГ-у. И не, не играм дубине у класи стрелаца.
Салвадор Г-Родилес
Током моје тинејџерске и ране одрасле доби, преференција у класама варирала је од мог расположења. У неким случајевима бих се држао магије позивања и увреде. Тада постоје случајеви у којима желим погодити ствари оружјем од близу. Кад сам први пут свирао . хацк // Г.У. трилогија, волео сам да му посао Хасео-а Адепт Рогуе омогућава да прелази између различитих стилова борбе.
Иако сам сматрао да је ова функција цоол, моја омиљена ствар код Адепт Рогуе-а је његова механика. Према једној од манга адаптација .хацк // Г.У. , играч може одабрати оружје класе током процеса креирања ликова. Дају им четири бода која се користе за избор два или три познавања. На пример, могао бих да будем Едге Пунисхер (једна тачка), борац који користи сјајне мачеве, који може да се претвори у Мацабре Данцера (три бода), избалансираног калуђера који се бори са навијачима. Овом конфигурацијом могу да уништим чудовишта тврдим гранатама, направим елементарну штету, уништим своје савезнике и уништим своје циљеве.
Захваљујући свестраности Адепт Рогуе, не морам да се посвећујем једном специјалитету. Наравно, моја статистика ће бити нижа од осталих послова, али компромис је у томе што добијам више способности. Осим тога, други разлог због којег ми је то најдража класа је што користим Свет Р: 2 верзија модерног Камен Ридер-а. Ваљда је то због моје недавне љубави према ликовима који воле нешто да мењају.
Ако ЦиберЦоннецт2 одлучи да направи нови .хацк игра, надам се да ће они пустити играче да одаберу посао главног јунака. На тај начин могу играти као херој који има приступ свом омиљеном оружју и стиловима борбе.
Јосх Толентино
Мој Схепард је био Вангуард. Увек је било, увек ће бити. Изабрао сам Вангуарда чак и кад су били прилично досадни и зли, током Масс Еффецт 1 дана. Будући да је Вангуард повезује Схепарда с основним замислима Масовни Ефекат серија на начин на који ниједна друга класа ликова није могла. Будући да је Вангуард оправдава мит о команданту Шепарду, што је чини посебном попут хероја. Војник Шепард је заиста добар у пуцању оружјем. Инжињер Шепард добро користи свој омни алат. Чак ни не видите Инфилтратор Шепарда, али треба видети хероја да би био цоол. Адепт Схепард је некако грозан. Али Вангуард Схепард? Вангуард Шепард је елитни војник (чек), наследник Масовни Ефекат постављање суперсила (биотике) и врсте вође који се бори на фронту, као што то чини класични херој.
Сада сте сигурно могли исто рећи за Сентинел Схепард ... али не после Масс Еффецт 2 , који је додао комад Вангуардове журке: Биотиц Цхарге. Сада је Вангуард Схепард прави херој који први скочи против жетелаца или против кога да спаси дан, док се Сентинел Схепард покрива, чекајући да се њен Технички оклоп напуни. Бити Вангуарда има свемирску магију и још увек бити у стању да се осећате као негативца са или без ње.
*****
ја мислим Финал Фантаси треба да врати класу Калкулатор и да сви у њој изгледају као даме Скривене фигуре .