heres list fixes dead islands day one patch
Као што сте можда већ прочитали у нашој Мртво острво преглед, Тецхланд-ова сеча о тропским зомбијима је мало на преломљеној страни. Има дивно срце, али има пуно проблема и треба га средити. Када се сутра покрене игра, Тецхланд ће започети дорада игра са тридесет и седам поправака у једном дану закрпа!
Примили смо списак тих исправки са нашом копијом за преглед и помислио сам да ћу их мукотрпно копирати са листа, тако да знате шта се решава. Прилично је невероватно видјети толико тога што је пошло по злу, посебно имајући у виду да има пуно више врх од тога!
мењачи гласа који раде са нескладом
Упркос овим питањима, и даље сам одлучна у својој тврдњи да би заиста требало да дате игру игри. Да, неуредно је и да, недовршено је. Па ипак, то је још увек огромна количина забавне забаве. У сваком случају, ево шта ће се поправити првог дана ...
- Фиксна синхронизација мапа када се играч придружи током учитавања мапе.
- Фиксна позиција за поновно снимање играча за репродукцију када се игра у цо-оп режиму.
- Поправљена повремена немогућност испуњавања залога у лабораторији.
- Побољшана свест непријатеља (зомбији).
- Поправљена повремена грешка са НПЦ-овим савијањем руку (ИК)
- Фиксни непријатељи за мријест у неким задацима након што су се придружили ко-оп игри.
- Фиксно приказивање локација на невидљивим НПЦ-има.
- Фиксни потенцијални блокатор стазе када је потрага „Куцни на небеска врата“ завршена пре него што је разговарао са Домиником током потраге „У ваздуху“.
- Фиксно приказивање прстенова за прикупљање близу неких врата.
- Фиксна реакција непријатеља на ватру.
- Фиксиране препреке за здравље и издржљивост непријатеља у задрузи.
- Фиксно филтрирање игара у предворју.
- Повећана је запремина мотора за подизање.
- Поправљен је низ проблема који су проузроковали нестабилност игара.
- Поправљено је пребацивање карата након смрти играча.
- Фиксни непријатељи не могу да дођу до играча на неким аренама.
- Копачки играчи не могу да преузму бачене предмете пет минута.
- Предмете из тек отворених контејнера други играчи не могу преузети пет секунди како би се спречила крађа.
- Фиксна грешка у анимацији приликом трговања са члановима тима.
- Више лептира истовремено може користити мердевине.
- Фиксна анимација извршавања стубом када други играч нападне мету.
- Поправљено је бесконачно поновно постављање непријатеља.
- Фиксни мени који се не крије ако играчи умру у возилу.
- Фиксно израчунавање нивоа предмета при игрању Нове Гаме Плус.
- Додане су информације о играчима који траже паузе у задрузи.
- Фиксно А.И. грешка у анимацији након брзог путовања или употребе портала са мапама.
- Додана разлика између контролних тачака потраге и осталих врста уштеде.
- Исправљена је грешка због које сав инвентар нестаје.
- Фиксно поновно пуњење и ударање. Након што клип уђе, поновно учитавање је успешно.
- Пурна може да добије бонус од „Грим Инспиратион“ и „Инспиринг Кицк“.
- Само непријатељи типа 'Валкер' повећавају додатни КСП вештине 'Цомбо' из Ксиан-овог стабла преживљавања.
- Регенерација здравља је онемогућена током грабежа.
- Усредсредите се на ствари које се у продавницама не мењају након продаје или куповине.
- Више ХП-а за НПЦ-е у пратњама.
- Месари непријатељи се уопште неће мријестити током пратње (хуораи!)
- Фиксно праћење након учитавања контролне тачке.
- Повећана минимална вертикална удаљеност за рачунање путне тачке која је пређена за НПЦ (више не лутају напред-назад).