heres how pokemon shuffle mobile stacks up 3ds version
За и против
Након отприлике мог 50. сата Покемон Схуффле за 3ДС, пожалила сам што сам касно ушла у њега. Када је објављен, урадио сам оно што већина људи учини када чују 'слободну игру'; Искључио сам то без размишљања. Тек неколико месеци након што сам чуо неке од најбољих коментатора на овој веб страници рекао је да је прилично добро што сам га упуцао. Од тада сам закачен.
Али већ сам толико тога пропустила. Немам Мев-а. Немам Мега Банетте или Мега Бластоисе. Током такмичарских догађаја сам у неповољном положају. Посебне ствари се понављају, али су и даље спорадичне. Тако да ме је заинтригирала идеја да играм мешање на мом телефону од почетка. Како сада стоји, нисам баш сигуран да ћу се држати тога.
Највећим делом, Покемон Схуффле Мобиле је иста игра као и на 3ДС-у. Одликује га иста механика-три механика. Слиједи исти скуп главних и стручних нивоа, а тренутно садржи познате посебне догађаје (Меет Мев и Даили Покемон # 1). Већина разлика између верзија произлази из хардверских могућности.
Најупечатљивије је да мобилна верзија изгледа много љепше од 3ДС верзије. Са екранима веће резолуције, уметничко дело је сада много оштрије. Те мале главе Покемона никада нису изгледале дражесније. Ипак, доживео сам успоравање током великих комбинација због повећане графичке верности. Тренутно сам на прилично старом телефону (ЛГ Некус 4), тако да моћније јединице можда неће трпети због тога.
најбољи блокатор искачућих прозора за гоогле цхроме
Велика разлика иза кулиса односи се на повезаност. Будући да су савремени телефони увек на мрежи, нема потребе да се налазите у близини ви-фи-ја да бисте могли да се пријавите за дневне кованице и ажурирања. Лепа је погодност, али овде је мач са две оштрице. Трошење срца за играње на нивоу захтева Интернет веза, тако да се не игра у авионима (или за мене на послу, где нисам примљен у подрумској лабораторији).
Чак и уз везу, захтев додаје неко време учитавања између екрана. Није огромна, али је приметна.
Велика брига због које сам имао Покемон Схуффле Мобиле био са контролом, али показало се да је углавном неоснован. Претпоставио сам да ће ми се масни прсти упријети и можда ударити у погрешне плочице, али величина простора за игру је довољно повећана да то није проблем. Требало је мало навикавања на тачно постављене експертске фазе, али имам осећај као да заправо могу бити бржи са два прста него са једним оловком.
Највећа измена верзија које неки можда и не примете је промена у структури цена. Накит кошта више, али нето више кованица и срца, али предмети коштају више новца. Урадио сам математику (предстојеће анализе) и Мобиле играчи добијају сирови договор. Укратко, резултат промене цена чини играње без плаћања мање одрживе.
Повећање цијена се погоршава чињеницом да у мобилној верзији недостаје једна од мојих најдражих 3ДС функција; нема СтреетПасс-а. Где би играчи могли да скупљају срца на конвенцијама на 3ДС-у кроз СтреетПасс, Мобиле уместо тога жели да се играчи повежу и пошаљу срца пријатељима преко Фацебоока. Ја лично не волим гњавити људе на Фацебооку, тако да за мене то плаћа или чека.
претворити цхар у инт у ц ++
Растрган сам. На много начина, Покемон Схуффле Мобиле је корак изнад оригиналног издања. Али тада, на неки начин који има огроман утицај (могућност играња без интернетске везе, одрживост играња без трошења новца), очигледно је инфериорнији.
Нисам донео своју коначну одлуку на којој ћу се верзији држати. Имам око стотину сати и 278 Покемона од оригинала, али и даље ме заокупља идеја да гледам читав низ специјалних догађаја од самог почетка. Они који су пропустили 3ДС верзију имају много лакши избор; ако мислите да би вас могло занимати, преузмите Мобиле сада и проверите. Ако вам се не свиђа, не свиђа вам се, али то је ипак боље него када сазнате да вам се свиђа касни четири месеца и морате да се надокнадите.