hands zelda ocarina time 3ds s master quest mode 118327
Бити огроман Зелда обожавам себе, не могу вам рећи колико сам био одушевљен када сам чуо да сам имао прилику да прегледам 3ДС римејк можда најпознатијег наслова Нинтендо 64, Легенда о Зелди: Окарина времена . Дакле, као сваки пристрасни обожавалац, ушао сам да прођем тест са прилично високим очекивањима. Какво самопоштовање Зелда -гамер не би, зар не?
најбољи бесплатни анти спиваре виндовс 10
Срећом, ова дуго очекивана репродукција је урадила са насловом управо оно што смо се надали. Уместо да мењају оригинални рецепт, они су се држали исте формуле коју сви знамо и волимо док су успели да нам сервирају неколико укусних додатних тањира Зелда доброта на страни.
Легенда о Зелди: Окарина времена (3ДС)
Програмер: Нинтендо
Издавач: Нинтендо
Излазак: 19. јун 2011
Иако сам обично први у реду који ће себи ухватити најновије конзоле или гаџете, 3ДС је један систем који сам стрпљиво чекао да преузмем (углавном зато што још увек нема игара које вреди играти). Али након што сам сео са Нинтендом да узмем Окарина времена за пробну вожњу, било је очигледно да имају за циљ да у потпуности искористе сјајне нове карактеристике 3ДС-а и уграде их у игру што је више могуће.
Коришћење 3Д клизача за дубину са стране ручног уређаја помера вас из 2Д у 3Д у трену, омогућавајући вам да контролишете колико јак желите да ваш 3Д Зелда искуство бити. Ово је функција која се разликује од игре до игре и, наравно, на програмерима је да их искористе (нешто што су Нинтендо програмери јасно узели у обзир како би наше искуство са игром учинили много пријатнијим.)
Током овог конкретног пробног рада, могао сам да видим ремастерисану верзију Воденог храма где је све од живописности воде која се помера до текстура на зидовима сада било много оштрије и јасније. Чак је и Навиин траг светлуцаве вилинске прашине искочио са екрана док је прелазила са једне ставке на другу, цвркућући своје познате фразе Хеј и слушај да би привукла моју пажњу.
Осећао сам се глупо да вирим око свог ручног уређаја тражећи дугме Ц-Уп за приступ Нави-јевим саветима, као што сам често радио са оригиналом Н64, само да бих био пријатно изненађен када сам открио да су сада интегрисали Нави у екран осетљив на додир 3ДС-а . Једноставан додир Нави иконе у горњем левом углу доњег екрана оживљава је. И што је још згодније, успели су да интегришу цео мени у доње чвориште, чинећи целокупну навигацију лаком.
оквир вођен подацима у примеру селена вебдривер
Можда се сећате колико је било фрустрирајуће и дуготрајно стално отварати мени како би се Линково оружје и опрема поново мапирали на различита Ц-дугмад. Међутим, у овој ажурираној верзији од Окарина времена , можете брзо да мапирате било коју ставку коју желите на пречице (или пречице) на екрану осетљивом на додир једноставним додиром на њих да бисте променили њихов положај. И хеј, мање времена проведеног у отварању менија значи више времена проведеног у стварном игрању и уживању у игри!
Храм воде, на пример, сада је много лакши за навигацију и истраживање кроз коришћење интегрисаног менија екрана осетљивог на додир. Ако сте играли оригинал, сетићете се Линкових основних гвоздених чизама — предмета који Линку даје довољну тежину да га потопи кроз воду како би му помогао да приступи различитим нивоима храма. Неопремање ових чизама, наравно, избацује га на површину.
Други предмети и оружје као што су Дин'с Фире, бомбе и наравно Линкова згодна праћка или лук и стрела такође се могу користити врућим тастерима по жељи. Али 3ДС подиже играње са овим омиљенима из старе школе на потпуно нови ниво користећи функцију жироскопског циљања система.
Са опремљеним луком и стрелом или праћком, можете да нагињете и померате свој ручни уређај унаоколо, увијајући се и окрећући како бисте померили Линков циљ у игри хармонично са својим. Иако ово може бити незгодно за посматрати издалека током, рецимо, вожње аутобусом на посао или школу, тачност ове функције је изненађујуће прецизна и глатка у извршењу и нешто је што не желите да пропустите. Можете ли да замислите пецање са овом функцијом? Или још боље, играње кроз Стрелиште у тврђави Герудо? Или да бомбардујете свој пут кроз мини игру куглане? Постоји толико забаве са системом који вас не само визуелно урања у Зелда свету, али вам сада пружа и физичко искуство.
Међутим, ако сте нешто попут мене и лако вас је срамота помисао да замахујете својим ручним уређајем у јавности (не дај Боже да се толико увучем у игру да некога стварно ударим усред циља!), биће вам драго да то знате ово је функција коју можемо лако укључити и искључити. Дакле, без бриге! Сви можемо потајно уживати у фантастичној жироскопској доброти у приватности наших домова.
Али опет, све ове нове функције су само додаци за већ невероватну игру коју обожавају обожаваоци широм света. Иако цео Зелда свет је визуелно обновљен од темеља са бољим текстурама, оштријом графиком и живљим НПЦ анимацијама — стварни распоред тамница и загонетки, као и општа прича су сачувани. Ту и тамо су додата мала подешавања у скрипту како би се објасниле додатне карактеристике 3ДС-а, наравно, али осим тога, свеукупно Окарина времена искуство је углавном остало непромењено. Зашто се петљати са формулом која већ функционише, зар не?
Дан Овсен, преводилац присутан на прегледу који је радио на многим од Легенда о Зелди игре укључујући Окарина времена , изјавио је, (Нинтендо) није направио превише измена. Обично када издајемо класичне игре, тежимо да задржимо оригинални текст. Можда је постојало неколико места на којима је то могло бити углађено, али мислим да је добро што су га оставили како јесте.
Иако су сви важни велики делови игре остали нетакнути, неки делови света Оцарина оф Тиме су дефинитивно прошли кроз надоградњу. Узмите, на пример, Госсип Стонес (или Схеиках Стонес) расуто по целом Хајрулу.
Раније је Госсип Стонес испљунуо насумичне наговештаје и брбљање, или понудио време и углавном остао бескорисан за Линкову потрагу (мада сам сигуран да их је више од неколико нас тражило да види да ли можемо да откријемо нека скривена ускршња јаја у њиховим бесмислено брбљање). Овог пута, међутим, они су сада носиоци индикативних филмова са наговештајем који служе да вам развију памћење и помогну вам да решите фрустрирајуће загонетке у игри, доведу вас до блага које сте можда пропустили или вас доводе до разних споредних задатака и мини игрице.
Наравно, неће бити тако лако пронаћи одговоре само из визија. На крају крајева, филмови са наговештајем су управо то: наговештаји. Они су више као трагови који вас упућују на локације кључева за решавање загонетки, охрабрујући вас да се утопите у стварно окружење визија како бисте сами схватили одговор, уместо да се понашате као потенцијална често постављана питања/упутства који вам дају конкретна решења.
За искусније Зелда играчи који већ познају све детаље игре и не требају или не осећају употребу нових Схеиках Стонес-а (колико год били кул), 3ДС Окарина времена нуди новији и бољи режим Мастер Куест. За оне од вас којима то није познато, Мастер Куест је тежа верзија игре која је првобитно била доступна само у ограниченим количинама за оне који су наручили унапред Тхе Винд Вакер а касније је дошао са ГамеЦубес-ом у САД. У основи подиже улог тако што изазива играча са много тежим тамницама, као и тежим загонеткама за решавање док прати исту, познату причу.
Нинтендо, опет држећи се своје победничке формуле, није променио тамнице или загонетке у односу на оригинал Мастер Куест и оставио их је прилично нетакнутим у сваком облику и облику. Осим овог пута, непријатељи су паметнији, ударају јаче (двострука штета!), и све Зелда свет је пресликан у огледалу, приморавајући вас да поново учите и истражујете околину као сада деснорука Линк.
А ако то још увек није довољно сјајно Зелда боже за вас, потпуно нови режим Босс Цхалленге би могао бити узбудљивије искуство које сте тражили. У овој новој функцији, сада имате прилику да поново проживите сваку борбу са шефом на коју наиђете током игре, али са тајмером! Изазовите своје пријатеље и такмичите се да видите ко може да добије најбоље време на Додонгу, или се тркајте да победите Гохму у овом додатном елементу игре, а затим је поново играјте да бисте победили свој резултат.
најбоља апликација радног времена за више запослених
Али то није све. Једном када освојите целу игру и пробијете и пробијете свој пут кроз сваког великог злог изазивача, тада ћете откључати Босс Гаунтлет — тврдоглаво трчање кроз сваког шефа у игри, али са уловом: имате само један живот. Фуј! За искусне Зелда само ветерани.
Са ремастерисаним визуелним приказима, додатним функцијама, потпуно новим режимима играња и појачаном поновном репродукцијом која у потпуности искориштава предности 3ДС-ових способности, Нинтендо је успео да узме титулу на коју се сви фанови Зелде са задовољством осврћу и да је учини још бољом. Коначно! Игра за коју вреди купити 3ДС. Хоћеш ли стајати у дугом реду са мном, 39,99 долара у руци, да узмеш свој примерак новог Зелда: Окарина времена 19. јуна?
Схерилинн Цхери Мацале је слободна новинарка и илустраторка која не може тачно да одлучи шта жели да ради са остатком свог живота, као и апсолутно све. Узнемиравајте је и гурајте је преко Твиттер , проверите злураду на њена веб страница , и оставите јој пријатељску поруку Фејсбук .