hands with orcs must die
Као игре одбране од торња?
Као брзе рефлексне акционе игре?
Било како било, вероватно ћете се заволети Орци морају умрети! од Робот Ентертаинмент.
Раније у току године добили смо извештај о ПЦ рачунару од Цолетте Беннетт. Из мог Ксбок 360 плаитиме-а са три пуна нивоа на различитим тачкама игре и великим бројем замки и чаролија, могу да потврдим то Орци морају умрети! се обликује као феноменално и лудо искуство које ће се свидети широкој публици играча како у одбрамбеном торњу, тако и у акционим жанровима пуним адреналина.
Орци морају умрети! (Ксбок Ливе Арцаде, ПЦ)
Програмер: Робот Ентертаинмент
Издавач: Робот Ентертаинмент
Бити на слободу: крајем лета 2011
Дозволите ми да вас изједначим. Иако Робот Ентертаинмент делимично чини тим који је некада био Ансамбл Студиос - компанија одговорна за ПЦ стратешке игре као што су Доба митологије , Хало Варс и Аге оф Емпирес Онлине - Никада нисам лично имао искуства са овим насловима; Никада нисам могао да се упустим у стратешке игре. Генерално волим игре са одбраном куле, али по мом уму оне изједначавају са лакшим обликом стратешке игре, попут Лоцкеово питање т и Биљке против зомбија .
ка питања и одговори за интервју пдф
Улазити Орци морају умрети! , Укрцао сам други ниво игре и одмах сам се суочио са инвентаром пуним замки, урока и оружја. У почетку је било мало неодољиво, јер нисам имао појма одакле почети и нисам хтео да изгледам као идиот пред члановима тима који су створили игру.
Срећом, неки основни механичари су ми објасњени док сам прегледавао предмете из свог могућег инвентара, а упутства на екрану потврдила су оно што ми је речено. На сваком нивоу вам се даје одређена количина слотова за одабир врста замки, урока и оружја које ћете носити са собом у борби. На пример, у свом првом утовару, изабрао сам мач који ће бити заједно са својим уобичајеним оружјем луком и стрелицом, и неколико различитих замки попут јама катрана, зидова за пуцање и увек угодне и познате тропске игре: експлодирајући барел.
Једном када сам изабрао своје оптерећење, имао сам онолико времена колико ми је било потребно да поставим своје замке и испланирам добру стратегију пре него што бих успео да напишем први талас орка и других негатива. Једино ограничење моје стратегије била је количина кованица са којима сам пропустио рачун, што ми је омогућило одређени број замки на основу цене.
На свим нивоима орци се пробијају кроз барикадирана врата и воде генералним путем према пукотинама које покушавате заштитити. Стаза је зацртана двема сабласно плавкастим линијама, а како постављате замке, путања линија мења се у складу са вашим смештајем замки како би вам мало више помогли у планирању ваше стратегије. Сваким убиством постигнете бодове који бодујете, а ти поени додају се валути коју користите за постављање више замки.
Све ово звучи мало компликовано, али са интуитивним контролама (на Ксбок 360 контролеру) је било потребно само неколико минута пре него што је планирање моје стратегије постало друга природа. Ово је такође чудесна ствар, јер су таласи оркова неумољиви и између сваког таласа обично имате само неколико секунди да купите и додате нове замке или продате своје старе и пребаците своју рутину. То вриједи барем до одређених половичних поена, гдје будете награђени с великом количином кованица и имате још једну прилику да искористите своје вријеме прије него што будете спремни ослободити посљедње и најизазовније валове непријатеља у нивоу.
како да отворим бујицу
После освајања другог нивоа и осећања мало бољег у вези са својим стратешким вештинама, био сам спреман да преузмем нешто ближе средини игре. Овај ниво имао је много отворенији простор са великом количином стратешких прилика и неколико стрелаца који су висили около за дизање. На сваком нивоу, можда ће вам се доделити неки елементи околине, па чак и пар елф стрелица и паладина који носе мачеве како би вам помогли да одбраните свој раскол. Стратегија се повећава на овим нивоима јер заштита ваше помоћи може бити подједнако важна као и спречавање непријатеља да прекрше провале.
Даље у игри можете опремити и чаролије. Иако обично не троше свој новац, они резервишу ваше резерве од мане и морате сачекати период да се регенерише. Моја омиљена изједначива чаролија била је ледена експлозија која је могла одмах разбити непријатеље испред мене или замрзнути бројне непријатеље у хорди.
Ови залеђени непријатељи нису само рањиви на ваше нападе мачем, већ пружају и привремену препреку за налет орка иза њих. Ова чаролија је такође феноменална за успоравање напада посебно тешких непријатеља касније у игри, као што су оклопни огреси.
најбољи преузимање мп3 плејера за андроид
Додавање још веће сложености чаролијама су путеви надоградње који се реализују коришћењем Веаверс картица. Даје вам се могућност бирања између различитих картица које имају различите могућности надоградње, а након што одаберете картицу, можете надоградити сваку способност на картици како сматрате прикладном. Кренуо сам с елементарном картицом Веаверс и са хиљадама и нешто необичних кованица надоградио сам свој мач, лук и стрелу да бих имао елементарне способности, попут ватрене стрелице.
Што се тиче непријатеља, велики део стратешког елемента игре је у томе што постоји велики број различитих негативаца који журе ка вашим распадима, а сваки од њих има другачију стратегију како би успешно покорио хорду. Неколико примера видео сам брза бића слична пацовима која су се лако убила нападима гужве, али њихов број и брз темпо могли би се много ефикасније обрадити паметним постављањем замки и необичним летећим створењима која су била лако заборави на то док сам трчао око постављања замки и налетео на гомилу с бакама орка.
Последњи ниво који сам морао да играм био је релативно близу краја игре, и то је био доози. Први пут нисам успео прилично тешко, иако сам дао други хитац и уз пуно помоћи тима успео сам да поставим паметне баријере и забавне одскочне даске које су непријатеље убациле у киселину. Брзо сам могао уочити како би играње овог нивоа на тежим режимима било изазов са којим би се борили чак и нај искуснији играчи, мада се можете кладити да би они читаво време уживали у томе.
Орци морају умрети! требало би да обезбеди око осам сати главне кампање. Такође ће имати тону поновне вредности захваљујући откључавајућем начину Нигхтмаре који је далеко изазовнији од уобичајеног, и неку врсту нове игре + функције у којој можете поновити мисије од почетка са свим својим надоградњама у потпуности нетакнутим.
То изгледа посебно обећавајуће, јер вам се дају све врсте бодова / кованица за паметну комбинацију замки. Један пример је постављање гомиле одскочних даски да би се створио уређај Рубе Голдберг који покреће ваше непријатеље на свим нивоима док их на крају не убаци у киселину. Ово је само једна од готово неограничених могућности да скупите комбинације и постигнете високе оцене на Ксбок Ливе лествицама.
Орци морају умрети! ће објавити неко време у касно лето, а иако није постављена ниједна званична цена, вероватно бисте могли очекивати да ће то пратити и Мицрософтов водич за цене добрих нових КСБЛА ИП-ова. Чак и по могућој вишој цени, игра је брзо одмерено искуство репродукције акционих торњева које се брзо може поновити и које лично могу да препоручим као играчу који више гледа према акцији и размишљању на ногама него укореним, окретним стратешким играма у сличним жанрови.