games time forgot star wars 117895

Данашњи играчи заиста узимају Ратови звезда здраво за готово. Сваки пут када се окренемо, спотакнемо се о новој игри која се одиграва у универзуму новчаница Џорџа Лукаса: Хеј, речено нам је. Ово је као и друге игре - осим ово време, фокусира се само на дуеле са светлосним мачевима! Или, овог пута је то масовно искуство за више играча где можете да се дружите и играте у крилу другим обожаваоцима! Или, овог пута, имате моћи силе Јоде помножене са царем Палпатином плус Луком Скајвокером, минус било који занимљив дизајн нивоа!
Међутим, 1983. године играчи су имали само један начин да се огребу Ратови звезда гаминг свраб: тхе Ратови звезда аркадни кабинет. Доступан иу стојећој иу невероватно украшеној верзији за седење, Ратови звезда векторска игра је... па, веровали или не, можда ми је омиљена Ратови звезда лиценцирана игра икада направљена.
А тек сам је први пут играо пре неколико месеци.
прича:
То је Звезда смрти од прве Ратови звезда филм.
Играње:
То је Звезда смрти од прве Ратови звезда филм.
И његове супер .
Постоје само три нивоа у целој игри (који се састоје од три фазе напада Звездом Смрти), али сви се осећају потпуно различитим једни од других.
Задаци првог нивоа се састоје од гађања ТИЕ бораца и смртоносних ватрених лопти које пуцају на вас док се приближавате Звезди смрти. Игра прилично како бисте очекивали - имате мало или никакву контролу над својим бродом, због чега се цела ствар осећа као интензивна галерија за стрељање. Ако сте икада играли нивое куполе у првом лицу Сенке империје за Нинтендо 64, први ниво изгледа баш као то .
Други ниво, мој лични фаворит, тера вас да избегавате торњеве топова на површини Звезде Смрти док се крећете до испушног рова. Овде је где Ратови звезда „контролна шема заиста добија прилику да заблиста. Иако сада можда не изгледа страшно занимљиво, Ратови звезда имао проклето скоро револуционарну контролну шему за своје време - обе су циљале и пуцање су везане за исту контролу јарма. Лагано померање јарма у било ком смеру помера курсор, док екстремнији покрети мењају положај самог Кс-крила. Други ниво истовремено приморава играча да избегне куле топова (које избијају из земље као коров без очигледног разлога) и пуцају у куполе. Захваљујући глатким контролама које реагују, ово никада није тако тешко или фрустрирајуће као што би се природно могло очекивати од игре из 19-80 и проклето-треће.
добар бесплатни музички довнлоадер за андроид
Трећи ниво је трчање у рову, који се углавном фокусира на избегавање препрека и експлозију ватрене лопте све до коначног, правог оргазмичног суочавања са издувним отвором. Ако на време погодите луку својим бластерима, бићете почашћени предивном сценом експлодирања Звезде смрти. Немогуће је описати осим ако га лично нисте видели, али екран позитивно рафала са живим, светлим бојама које зраче у свим правцима.
Сада ми пада на памет да сам догурао до овог чланка без разговора о графици игре. Као што можете видети из уграђеног ИоуТубе видеа, Ратови звезда аркадна игра је направљена са векторском графиком у боји. Тамо где је већина графика (ТИЕ ловци, ХУД, видљиве ивице Кс-Винг-а) приказана при редовној осветљености, одређени важни објекти као што су пројектили ТИЕ Фигхтер или експлозија Звезде смрти су осветљени на много већем нивоу осветљења, што чини они су визуелно много препознатљивији. Не могу стварно да опишем како то изгледа лично, јер сам проклети проклети писац, али одређени духови су тако много светлије од свега што их окружује да скрећу пажњу на себе и изгледају много пријатније за око. Када разнесете Звезду смрти, цео екран је испуњен оваквим супер светлим бојама. Дакле, оргазам.
Па чак и ако ти урадити пропустите издувни отвор, не брините: игра вас једноставно избаци неколико стопа уназад од луке да бисте могли да покушате поново, без присиљавања да почнете изнова. Оваква изузетно прихватљива дизајнерска одлука је, опет, прилично изненађујућа за тако стару игру.
Тада цела игра поново почиње на вишем нивоу тежине.
Зашто га вероватно не играте:
Ратови звезда је један од оних неколико аркадних ормарића који је био толико популаран у време његовог објављивања да га вероватно још увек можете пронаћи у било којој аркади која вреди проклетство.
Тешкоћа, наравно, долази у проналажењу аркаде која вреди проклетство. Па чак и за оне људе који моћи пронађите га, не бих се изненадио ако већина људи стави само два или три кредита у то - ипак Ратови звезда је невероватно награђиван чак и у кратким играма јер има само три стварна нивоа, не даје вам много подстицаја да наставите да убацујете четвртине након што сте већ видели да Звезда Смрти експлодира једном или двапут — барем не на нивоу беатемуп или пуцач где сте натерани да наставите да бацате новац у бесном напору да дођете до стварног краја игре.
Поред тога, где је највише ново Ратови звезда игре ( Форце Унлеасхед , Витезови Старе Републике итд.) углавном се баве тиме да се играч осећа као да је стварни део живота, дисања Ратови звезда универзум, оригинална аркадна игра је само била изговор за неке заиста интензивне, Ратови звезда -тематска акција. Иако су контроле невероватно чврсте и већина музике и дигитализованог говора су извучени директно из филма, минималистичка графика и креативна лиценца узети са филмом (ТИЕ Фигхтерс немој пуцајте ватрене лопте) на срећу чине да се цела ствар осећа више као лоша, игра-долази-прва-фрашиза-долази-друга ретро игра него већина модерних Луцасартс наслова.