games time forgot blast corps 117934
Немам појма шта се дешава у горњој реклами.
Ако сте 90-их поседовали Н64, онда је то значило две ствари: вероватно нисте поседовали ниједну од осталих конзола треће генерације и покушавали сте да се узбудите због сваког мањег издања у нади да ћете оправдати огромну количину новац који су ваши родитељи потрошили на то.
потпуно спајање вс потпуно спољашње спајање
Стога помало не изненађује да је претходни Бласт Цорпс Издање, Нинтендо Повер (а самим тим и свако дете које је прочита) изградило је игру да буде други долазак: квази-нелинеарна акциона игра о потпуном уништењу и огромним роботима. Шта више можете пожелети?
Бласт Цорпс је једна од оних игара која, иако није добро остарила и није се лепо сећала због узбуђења која га је окруживала, и даље остаје забаван и оригиналан унос у оскудној библиотеци Н64. Дођавола, ако ништа друго, има најкул кипер у историји видео игара.
прича:
Аутоматизовани камион пун нуклеарних пројектила је на путу ка постројењу за одлагање када неки квар или други узрокују да ракете почну да испуштају радиоактивну течност (колоквијално познат као нукејуице*). Аутоматизовани камион прелази на црвену узбуну и поставља директан курс ка одлагалишту како би извукао нуклеарке из цивилизованог подручја пре него што исцуре довољно нуклеарног сока да оштете екосистем.
Проблем? Ново постављени директни курс камиона, који се не може променити или заобићи, случајно пролази кроз гомилу раније насељених подручја, пуних зграда и знаменитости. Ако камион дотакне једну зграду, шок ће детонирати бомбе и убити хиљаде.
У шта, наравно, долазите. Бласт Цорпс, тим за рушење са тако специфичном и наводно скупом опремом да се човек мора запитати како би уопште могли да одржавају свој рад дуже од неколико недеља пре него што поднесу банкрот, је послат да уништи све ненасељене зграде између нуклеарног камиона и одлагалишта.
Играње:
Бласт Цорпс паметно меша акцију и игру слагалице у својој главној кампањи. Почећете са нивоа са унапред одређеним комадом опреме за рушење — кипером, булдожером — и мораћете да очистите пут за нуклеарни камион док се полако пење по мапи до краја нивоа. Свако возило је најпогодније за уништавање одређених типова зграда и, док и даље пазите на напредак нуклеарног камиона, мораћете да пронађете друга возила за рушење и одлучите како да на најбољи начин уништите различите типове зграда које стоје између нуклеарних бомби и крај нивоа.
Веома високе зграде, на пример, прилично су отпорне на напад булдожера, али их може лако уништити Ј-бомба, џиновски роботски млазни ранац који може да удара зграде из ваздуха. Ј-Бомб је у основи оно што бисте добили да су Иосхи и Метал Геар имали бебу, а најугоднији нивои игре обично укључују Ј-Бомб на овај или онај начин.
Остала возила укључују стандардни булдожер, мотоцикл који испаљује ракете (као и ви) и заиста опасан/разјарујући/досадни/страшан кипер по имену Бацкласх.
Морам да назовем Бацкласх појединачно, јер је ово конкретно возило оно које, приморавајући ме да користим Бацкласх и Бацкласх сама , проузроковало је да престанем да играм игру. Као што сам рекао, Бацкласх је у основи само велики кипер. Зашто би, могло би се запитати, да би кипер био од користи у уништавању зграде? Ако је игра позвана Покупите смеће и преместите га у другу област , онда би можда могло имати смисла, али Експлозија Тело ? Како да уништите зграду користећи…
Ох. Мислите, ви то заправо не забијате у ствари? Морате да га добијете великом брзином и намерно проклизавате, шаљући оклопни задњи део камиона да залети у зграду брзином и покретом бича? То је... па, звучи као гадно колико и тешко извући. Кипер се контролише само умерено добро, а стварни маневар ударца није ужасно моћан с обзиром на то колико је времена потребно да се постигне одговарајућа брзина. Релативно је бескорисно с обзиром на то колико су многа друга возила једноставна, али осећај да у суштини кучкино ударате по небодеру задњим крајем вашег дампера је једноставно превише кул. Опет, међутим, то је била само Бацкласх мисија која ме је навела да одложим игру и никада је више не подигнем.
Зашто га вероватно не играте:
Бласт Цорпс је прилично тешко, толико да ми је тешко да га препоручим. Његово мноштво возила и мешавина акционих слагалица чине га вредним дивљења, али, за разлику од нечега као што је Свемирска станица Силицијумска долина , једноставно не видим никакав прави разлог да га данас поново погледам. Можда ћу, ако икада добијем жељу да провалим неколико зграда, еБаи, али за сада је најбоље оставити заборављену игру.
Ох! Потпуно сам заборавио да напоменем да је ову игру направио Раре. Тхе прави Ретко, то јест: Реткост Бањоа и Казуија без возила, оф Савршена тама, оф Дидди Конг трке . Бласт Цорпс је вероватно њихово најмање достигнуће на Н64, али још увек показује машту и неустрашивост њихових других игара из тог периода. Кад жетони падну, узео бих Бласт Цорпс преко Камео Било који дан.
* Ја желим.