forget hardcore mode
Лоот, поновите
Читање имена Пилон: Рогуе пре него што сам кренуо у овај преглед дао ми је неколико идеја. Шта ако се радило о скроз прометном конусу који, док деца прелазе улицу, одлучи да се преселе и проузрокује језиву несрећу? Можда ће ми требати психолошка помоћ, али Пилон: Рогуе сигурно не треба пуно; игра је већ солидна.
како направити гомилу у јави
Најбољи начин за опис Пилон је називајући га а Ђаво клон. Ово је акцијски РПГ са великим нагласком на капи плијена. Велики заокрет у формули је тај Пилон је скитница; цитиран програмер, Куантумскуид Интерацтиве Везивање Исака као огроман утицај на системе за Пилон и то дефинитивно показује.
Започињете одабиром из три различите класе (са четвртом која се откључава) која представља архетипове. Постоји ратник, ренџер и убица, али Пилон с борба има једнак спој офанзивних способности и одбрамбене борбе. Пилон може бити кажњиво, тако да ћете морати да се стално мењате између одбрамбених и офанзивних вештина да бисте преживели.
Игра почиње на мапи преко света са тачкицама (или Пилонима) које представљају ниво који можете да унесете. Ови нивои тада функционишу као Исаац тако што ћете проћи кроз врата и очистити собе. Моћи ћете видјети на свјетској карти колико соба има у било којем заданом нивоу и ако се ниво крије закључана прса.
Прса закључана остају плијен који вам може дати пасивне способности или више новца. Чишћење нивоа свих соба даје вам 'епску' шкрињу која има сјајне ствари (обично штете и одбрамбени играчи) и помаже вам да се појачате за евентуалног шефа. Да бисте стигли до крајњег шефа било ког света, мораћете да очистите четири нивоа надземља, мада не нужно и сваку собу на тим нивоима.
Борба је довољно једноставна, има само ваш напад, блокаду (или способност одбране) и покрет снаге. Потез снаге је ограничен количином приказаних листа, тако да их не можете у недоглед давати нежељену пошту. Класа ратника у Пилон назива се 'Монеидин', па његов потез моћи претвара све непријатеље у злато и даје им да експлодирају у новац након смрти. Његова одбрамбена способност чини га непробојним за оштећење и претвара сваку штету нанету у новац. Одлично делује за брзо прикупљање богатства које ћете провести у радњи.
Нисам провео пуно времена са осталим часовима, али све њихове способности наглашавају њихове разредне намене. Ренџер има стрелицу бомбе која проузрокује напад дејства ефекта кише на непријатеље док је атентатор у могућности да се телепортира кроз непријатеље и враћа их назад. Омогућује велику разноликост између различитих знакова, чак и ако је контролна шема иста.
Нисам сигуран да ли сам тек усисан у петљу игре, али волим како Исаац капи за откључавање артикала су уграђене у Пилон . Ако прикупите одређене предмете довољно пута, отворит ћете могућност да још бољи предмети испадну из будућих комода. То значи да, иако ћете непрестано покретати игру и покушавати да напредује према напријед, на крају ћете изаћи огромно моћни предмети и увећати квоте.
Премда ми се свиђа карта мапе преко света и како вам није потребно да слепо прихватите РНГ ролну за вашу игру, осећа се као да је већина дизајна соба ограничена. Зауставио сам се из нивоа пустиње из демо демонстрације и налетео на пар нивоа од пет соба који су имали исти тачан распоред. Оснивач Куантумскуид-а, Дане Емерсон, рекао ми је да се нешто догађа са рандомизацијом у пустињи, па би то могло бити разлог.
Такође нисам сигуран да ли сам продаван пермадеатх као једини избор у игри која може бити дуга (Дане је рекао да би неке вожње могле бити и дуже од пет сати), али постоји систем за уштеду ако требате да снимите прекини се и престани да се играш Међутим, углавном је игра тренутно само мало светла у садржају.
Куантумскуид се одлучио за рани приступ путем Стеам-а, тако да наставља развој док продаје оно што је лако доступно. Дане је био неодлучан да ће игра бити готова и да с вашим средствима неће нестати у ноћ. Има велику страст према играма (које потичу из историје Нинтендо Гаме Цоунселлор-а) и развоју игара и не жели да упадне у замку какву имају други рани приступ индие врагови.
Као што ми је напоменуо, куповина игре одмах ће вам осигурати све будуће надоградње. Иако цена на крају може да порасте, нећете плаћати ДЛЦ или бета тестирање неке будуће, сјајније верзије производа. Улагање у Пилон: Рогуе видећете да сте награђени јединственим акцијама-РПГ-овима.
То је осећај који могу да заостанем. Можда ме не љути оно што сам играо, али мене је то заинтригирало. Занима ме да ли примењујем рогуелике принципе на Ђаво може да одржи интересовање играча довољно дуго да заврши кампању. Сигуран сам да ће бити доста људи који су потпуно заокупљени присутним изазовом.
Пилон: Рогуе ће се кретати ка ПС4 и Ксбок Оне у неко неодређено време (вероватно када напусти Еарли Аццесс). Тренутно можете добити игру за 14,99 УСД на Стеаму, али цена ће се повећати када се дода додатни садржај.