famicom wars was already solid foundation 119270

Знојни мушкарци нису укључени
Са нестрпљењем сам очекивао излазак Адванце Варс 1+2 Ре-боот Цамп од њеног објављивања. Волим серију од када сам је први пут играо на Гаме Бои Адванце 2001. У то време нисам имао појма да игре датирају из Фамицом-а, и, из неког разлога, Адванце Варс био је само први који смо добили у Северној Америци. Када сам почео да сакупљам за Фамицом, то је била једна од првих игара које сам тражио.
Завршио сам са Даисенриаку због чудно сроченог листинга. Колекционарско тржиште је тада било некако чудно.
На крају сам слетео оно што сам тражио. Имао сам привилегију да га испробам са својим пријатељем који такође обожава серију. Како се испоставило, било је тога да се има. Ништа што није застарело каснијим играма у серији, али је ипак забавно.
Желим да причам о кутија арт до Фамицом Варс јер је то један од најчуднијих које сам икада видео. Заборавите на брадате момке који свирају бенџо или ужасне обраде Сега Мастер Систем, Фамицом Варс одлучио да се промовише користећи низ знојавих полазника кампа који вриште у камеру. Искрено не могу да схватим дискусије које су се водиле око његове употребе. Да ли је Нинтендо био срећан? Да ли је развојни тим био задовољан? Да ли је компанија која је ово саставила икада поново нашла посао?
Ти знојни мушкарци се не појављују у игри. Уместо тога, то је исти бизаран безбрижан приступ рату на који смо навикли из серије. У реду, нема дијалога, тако да не добијамо да ЦО2 тапшу једни друге по раменима због велике битке која је резултирала неописивом колатералном штетом и много живота, али је и даље представљена на прилично глуп начин. Заборавите на страхоте рата, само се фокусирајте на стратегију.
Можда је и предвидљиво, Фамицом Варс је формула дестилирана до својих најчистијих елемената. Имате војску Црвене звезде и Плавог месеца. Изједначени су, а команданти су само генерички војници. Међутим, сви главни елементи игре су овде. Засноване на мрежи, јединице са предностима и слабостима, терен који нуди одбрамбено покривање и хватање градова за бољи дневни приход. Ако знате како да играте Адванце Варс, онда сте спремни. Ако не, онда само знајте да је то једноставан приступ жанру тактичког рата.
Многе јединице које би биле спроведене кроз Игра Бои Варс игре и у Адванце Варс постојао овде. Тенкови и артиљерија у лаким и тешким укусима, пешадија, пешадија базаока, бојни бродови и бомбардери. Велика разлика је у томе што су оклопни транспортери и камиони за снабдевање одвојене јединице. Камиони за снабдевање заслужују посебну пажњу јер су веома неинтуитивни. Када су у групи јединица, они увек допуњују јединицу ближе непријатељу. Такође би понекад једноставно одбили да допуне из разлога које нисам могао да разазнам. Можда да имам упутство за употребу.
јава основна питања за интервју и одговори
Једна карактеристика за коју сам желео да се пренесе на касније игре у серији је упорна кампања. Не постоји режим приче, али постоји низ острва које треба преузети. Ако играте кампању за 2 играча, онда се у суштини борите да видите ко може да освоји највише острва. Постоји резервна батерија у кертриџу, што значи да можете одржати кампању током више сесија играња. Нажалост, батерија у мом кертриџу је умрла. Да ли сте икада покушали да отворите Фамицом кертриџ типа Нинтендо? Нема шрафова, само пластичне копче. Раставити их без ломљења ових клипова је мучно искуство.
Постоје неки недостаци. АИ треба сво време да направи своје потезе као што би то чинио људски играч, али без разговора и смећа. Није лоше на раним мапама где нема много јединица, али на већим мапама, буквално бих отишао из игре и вратио се након неколико минута да бих открио да још увек размишљају о премештању јединица. Ово је био проблем са много раних потезних стратешких игара. СД Гундам Ворлд , на пример, или чак Игра Бои Варс .
То је такође прилично неуравнотежена игра. Сећам се утакмице на којој ме је пријатељ газио у 1в1. Био сам на конопцу, али сам преокренуо целу битку јер сам био први који је бацио новац на бојни брод. Те звери погоде било шта; земља, море, ваздух. Они су врхунска артиљерија и не могу да се сетим ниједне стратегије која би могла да победи блокаду тих ствари. Наравно, ја нисам, ух... капетане Пикард. Овде постављам празнину на стварне војсковође.
Морао сам да споменем да сам победио јер је он увек био бољи од мене у стратешким играма.
шта може да репродукује .свф датотеке
Донекле је важно напоменути да, иако су обе игре сличне, Фамицом Варс претходио Ватрени амблем: Змај из сенке и оштрица светлости за око две године. Оба су дизајнирали Интелигентни системи, или је можда тачније програмирао Тору Нарихиро. Док Фире Емблем је много напреднија игра са својом нарацијом, упорном смрћу јединица и РПГ елементима, има много Фамицом Варс ДНК је унутра, и мало је вероватно да би постојао без свог претходника.
Лако је то рећи Фамицом Варс је застарело каснијим играма у серији, али мислим да је важније ценити колико је још увек забавно. Чак и давне 1988. године, основа серије била је прилично јака. Само бих волео да га имамо овде.
Нинтендо се недавно потрудио да локализује оригиналну верзију Фамицом-а Ватрени амблем: Змај из сенке и оштрица светлости , иако су га нудили само на ограничено време, а затим су га, на мистификацију, повукли из продавница. Међутим, они имају више поштовања према Фире Емблем серије пошто се западна публика ухватила за њу и претворила је у милионску продају. Можда ако Адванце Варс 1+2 Ре-боот Цамп успе, коначно ћемо видети локализацију. С друге стране, можете једноставно користити уређивач мапа да преправите све Фамицом Варс мапе, па шта ја знам?
Што се тиче онога што је сада тамо, ако сте храбри, можете да чачкате по јапанским менијима и покушате да схватите ствари. Иначе, морате знати језик. Нема приче, али постоји много статистика и типова јединица. Срећом, постоји превод за обожаватеље. Можда проверите ако желите да видите где је ова серија настала.
Погледајте претходне Фамицом петке управо овде.