experience points 03
Реци: 'мутни краставци!'
како да отворим торрент датотеку
Екпериенце Поинтс је серија у којој истичем неке од најупечатљивијих ствари о одређеној игри. Они могу укључивати било шта из одређене сцене или тренутка, лик, оружје или предмет, ниво или локацију, део звучне нумере, механика играња, линију дијалога или било шта друго о игри која је посебно запажена и / или феноменално.
Ова серија ће без сумње садржавати спојлере за игре о којима се расправља, па имајте то на уму ако први пут планирате играти игру.
О овом уносу се говори ЕартхБоунд , једна од мојих најдражих игара свих времена. Слободно поделите у коментарима неке своје омиљене ствари о игри!
Знајте свог непријатеља
Једна од првих ствари која ми је заглавила ЕартхБоунд били непријатељи. Једном када Несс напусти своју кућу, дивље животиње почињу да га нападају. У почетку делују као некако нормални непријатељи; вране, змије, пси. Осим њих нису само вране, змије или пси. Они су злобне вране, завојнице и прогнане псе. Могле су бити само обичне старе животиње, али ови додатни описници заиста чине непријатеље звучно занимљивијим. Зашто је ова врана тако пакотна? Одакле је овај пас побегао? Пребијам ли нечијег изгубљеног кућног љубимца?
Ово је покретачка тема за све непријатеље кроз које се борите ЕартхБоунд . Овде нећете наћи духове ни големе ни ружне мраморе. Уместо тога, ви ћете се супротставити чудним непријатељима попут Рамблин 'Злих гљива, Молеса који играју грубе, Нема добре мухе и Куга Рат оф Доом. Налетит ћете и на лоше људе, попут Цранки Лади, непопустљивог локалног момка, досадног старца и Нев Аге Ретро Хиппие-а (лични фаворит). А онда ствари почињу постајати потпуно луде, са необичним непријатељима попут шалица кафе који се љускају, луди таксији, полудели знакови (који су очигледно из Охаја?), Велике гомиле пука, француски пољупци смрти ... шта се дођавола догађа у ова игра?
Широк избор необичних, неочекиваних непријатеља заиста издваја ову игру; то неће бити никакав стари РПГ. Мислим, која друга игра коју пребијате значи старе бабе и поседовала возила бејзбол палицом? Потпуно су бомбони, али управо је то у томе сјајно. Заиста не можете да се осмехнете кад год наиђете на новог непријатеља само да бисте сазнали да се то зове Безвредна протоплазма.
Тринаестогодишњи власник куће
Док истражујете Нессин родни град Онетт, вероватно ћете приметити кућу која се продаје у близини литице поред мора. Садашњи власник спреман је да вам прода кућу за 7.500 долара. Будући да је Онетт први град, нема шансе да си га приуштите, осим ако се не осећате као грљење непријатеља као лудо, тако да ће већина играча вероватно кренути даље и на крају заборавити на кућу.
Касније у игри, када ваш банковни рачун буквално преплави (ћале, тата, зар не мислите да сте ми мало покварили овде?), Можете се вратити у Онетт и кућа ће и даље бити на продају. Платите стрму накнаду, а Несс ће постати поносни власник прекрасне морске кућице. На ствари на које деца ових дана троше свој новац, шешир ...
Онда уђете у своје скромно пребивалиште и ... хм ... шта се дођавола догодило са овим местом? У поду се налазе рупе, намештај је срушен и шта се на земљи десило цео задњи зид ?! Једноставно није тамо, већ је нестало. Да ли је то момак мислио када је рекао да кућа има 'поглед на океан'? Какав кретен! Претпостављам да ће ово научити Несс-а да прво прегледа кућу пре него што је купи. Морате научити ове ствари младе, знате?
Ипак, најчуднија ствар ове куће која се руга је чудан часопис који можете пронаћи у отвореној ладици. Садржи уломак из приче која се зове 'Мој тајни живот' и описује инцидент у којем мушкарац покушава да се извуче из карте за пребрзу вожњу тврдећи да му је жена на порођају, а онда кад им службеник понуди да их отпрати до болнице, човек одбија и узвикује да је беба у ствари демонско дете. То је заиста бизаран налаз, и заједно са очајним стањем места, заиста вас чини да се запитате каква је особа поседовала ову кућу пре Несс-а.
Лек за оно што те мучи
Већина РПГ-а има статусне проблеме који утичу на вашу забаву током битака и ЕартхБоунд није изузетак. Постоје, наравно, РПГ спајалице, попут спавања, отровања или парализације. Али онда ЕартхБоунд постаје мало креативнији са својим тегобама. Несс и пријатељи могу се прехладити, почети мучити, почети неконтролисано плакати, добити сунчаницу од шетње пустињом, постати опсједнут духом, претворити се у дијамант и још много тога.
Једно од најчуднијих статусних тегоба догађа се када непријатељ гљива расипа споре около и ви постанете 'печуркани'. У борби то у основи функционише као збрка; понекад ћете насумично нападати своје савезнике. Изван битке, гљива ће вам нарасти с врха главе, а контроле ће бити помешане, због чега ћете се кретати насумичним правцима. Они морају да их уклоне исцелитељи, а не лекари, а исцелитељи вам заправо плаћају 50 долара за сваку гљиву, па је готово вредно исплати се погодити спорама. Ефекат је помало неугодан, али увек ме је смејао кад год се то догодило, због тога како глупо сви изгледају са гљивицом на глави.
Моје омиљено ЕартхБоунд болест је, међутим, кућна помоћ. Несс је једини лик који може постати кучан и то се може догодити насумично у било којем тренутку током ваше авантуре. То га узрокује да повремено троши преокрете са порукама попут: 'Несс пропушта дом' или 'Несс изненада размишља о својој мами'. Да бисте излечили бескућништво, све што требате учинити је пронаћи телефон и назвати мајку. Зар то није најсвечанији механичар игре икада?
Звездама прекрижене сезаме
Пустина душних дина можда изгледа огромно и празно, али ако одвојите време за истраживање, у песку можете пронаћи неке заиста уредне ствари. Постоје предмети, костур за разговарање, сунчанице које спавају у пустињи (како су још живе?), Оаза, изгубљена контактна сочива и још много тога. Моја омиљена пустињска атракција, међутим, вероватно је још теже наћи се на песку него контактна сочива.
Ако сте довољно посматрачки, на дуњама ћете приметити неколико обојених пиксела; један црни и један бели пиксел у мору наранџастог и жутог. Ако покушате да комуницирате са овим ситним мрљама, научићете да су заправо семенке сезама и да могу да разговарају (?), А пар њих је некада био заљубљен. Црни сезам жели да му се извини, а бијели сезам жели да кажете црном сезаму да га и даље воли.
Можете ходати напријед-назад између њих двојице и повезивати њихове приче међусобно, што чини се да удобност даје белом, а црни почиње да плаче. Још увијек не знам зашто их Несс није могла само покупити и поново ујединити. Уместо тога, бездушно их оставља одвојене у огромној пустињи попут кретена. Ипак је то диван тренутак. Невероватно случајно, свакако, али без обзира на срце. И то је нешто што ће већина играча вероватно проћи поред њих а да и не примете.
Музика за моје уши
примери апликација клијентског сервера и веб апликација
Било би одбачено разговарати ЕартхБоунд и да не спомињемо музику, али одабрати омиљену песму из звучне емисије је готово немогуће. Постоји толико дивних мелодија које евоцирају низ емоција, а свака од њих се памти више него последња. Ту су утешна песма која свира у вашем дому, узбудљива тема Онетта, блесава мелодија, пријатно мистична мелодија Снов Боардинг Хоусе-а, ритзи Фоурсиде тема, функи музика која свира када се борите са хипи-јем и толико тога више.
ЕартхБоунд музика је подједнако важна за подешавање тона игре као и њен духовити дијалог и модерно окружење. Несс-ова се главна потрага у потпуности врти око музике, јер у потрази за мелодијама из детињства и све их снима у звучном камену како би заиста разумео себе. Осим тога, спријатељите се и пратите бенд, присуствујући неколико њихових концерата током целе утакмице. Музика је централна тема, а пратећи соундтрацк дефинитивно не разочара.
Сигуран сам да сте питали некога ко је играо ЕартхБоунд која им је омиљена нумера била, вероватно ћете добити широк спектар одговора. Да сам био присиљен да изаберем само један, можда бих отишао са 'Хоме Свеет Хоме' или 'Сновман' (види? Још увек не могу да одлучим!), Али лако бих могао да направим убедљив случај за готово цео звучни запис. .
хтмл5 питања за интервју и одговори за искусни пдф
Безначајна потрага
Постоји једна страна потрага ЕартхБоунд која је толико скривена да би вам било тешко да је откријете без водича, али укључује веома необичан предмет који ме никада не усрећује.
У болници Тхисон постоји мушкарац који му је очигледно оставио нешто веома драгоцено. Можете га потражити ако се сећате да је тај човек остао без коментара, али његова локација није очигледна. Уместо да се налазите у поклон кутији, као и већина предмета, уствари морате ићи и потражити једну од ладица у болници. Тамо ћете пронаћи човеков драгоцени ... 'безначајан предмет'? Па, то је било мало антиклимактично ... али исто тако некако смешно.
Ако покушате да користите објекат, добијате следећу поруку: „Коришћењем безначајног предмета стекли сте врло плодно искуство које неко ко не користи нешто безначајно не може да разуме“. Из неког разлога, та порука ми је увек говорила. Као да савршено описује суштину споредних задатака уопште и шта они значе за играча. Они можда нису важни за главну причу и обично укључују потрагу за тривијалним смећем, али необично им је пријатно довршити.
Након овог откривења, можете се вратити у Твосон и вратити човеку његову бесмислену ствар. Веома је захвалан и награђује вас чаробним тартуфом, који је заправо прилично користан. Па, душо! Имао си богојављење и ти си уредан поклон!
Здраво, здраво!
Чак и ако нисте играли ЕартхБоунд , вероватно сте раније чули за господина Сатурна. Он је то чудно ходајуће створење главе са огромним носом, шапама и луком у које можете убацити Супер Смасх Брос. Постоји разлог зашто га је уврстио Супер Смасх Брос. , јер је он случајно најдражи и ведрији лик од свих ЕартхБоунд .
Г. Сатурнс су заправо врста ванземаљских бића која бораве у долини Сатурн. Говоре на сломљеном енглеском језику, који карактерише чудан, окретни фонт. Они имају навику да користе речи попут 'боинг', 'динг' и 'зоом', након сваке мисли или да вичу неочекиване ствари попут 'Дакота'! Само одушевљење и разговор са сваким господином Сатурном је задовољство. Њихов дијалог је невероватно насумичан и блесав; заиста је тешко не насмејати се свему што имају да кажу.
Такође су врло мирни и љубазни, нуде вам бесплатну кафу, бесплатну здравствену негу и место за одмор. Воле јести чудну храну као што су шанкови кикирикија и свињски желе (шта год то било) и играју чудне игре попут „мердевина“, где се гомилају један преко другог. Г. Сатурнс су толико невини и позитивни да их је немогуће не вољети. Вероватно сам провео превише времена у долини Сатурн само играјући се и разговарајући са њима, али њихова срећа је толико заразна да сам себи нисам могао помоћи.
'Тако сам срећан, срећан, срећан ... зум!'
Бодови досадашњег искуства
.01: Легенда о Зелди: Мажорина маска
.02: Сенка Колоса