epic gamesnew unreal engine 4 subscription plan detailed
Утисци из прве демонстрације
Епиц Гамес јутрос су најавили нови модел претплате за Унреал Енгине 4. Сваки корисник може добити пуни приступ својим алатима и изворном коду за само 19 долара месечно и 5% прихода. Програмери могу да се примене на ПЦ, Мац, иОС и Андроид. Имамо нове детаље о томе шта план претплате добијају корисници.
Нови систем сценарија Блуепринт омогућава људима без знања о програмирању да уђу у логику игре са својим визуелним интерфејсом. Ово отвара врата да дизајнери и уметници дају свој допринос и умањује баријеру уласка у прављење игара у целини.
Унреал Енгине 4 мотор и шифра игре развијени су у Ц ++, користећи Мицрософт Висуал Студио и Аппле Ксцоде.
Нови алати укључују:
- Систем визуелних скриптова за нацрт
- уредник визуелног материјала
- персонациони анимациони систем
- систем машина и кинематографије заснованог на временској линији Матинее
Претплатници ће имати користи од заједнице подршке која чине форум и Викис. Комплетни изворни код Ц ++ биће доступан путем ГитХуб-а и биће слободно изменљив.
На демонстрацији Блуепринт система на јутрошњој конференцији за новинаре, видели смо зграду која је створена у неколико минута, почевши од облика, настављајући се на текстуру зидова и пода, затим осветљење, завршавајући са реквизитима и украсима. Систем је имао врата за отварање која се аутоматски тестирају и затварају приликом тестирања, без потребе за програмирањем.
најбољи мп3 музика за преузимање за рачунар
Друге демонстрације показале су колико је лако мењати параметре. Нови систем материјала омогућава корисницима да се играју са клизачима како би променили текстуру, подешавали параметре попут храпавости и металних квалитета, а промене су одмах видљиве. Материјали могу чак да одговоре на понашање у игри. Тест је показао да је демонстрант бацао ватру на различите предмете како би показао како ће реаговати на одговарајући начин, спаљивањем дрва или ледом који гаси ватру. Опет, није потребно програмирање.
Алат за обликовање нивоа у овом Блуепринт систему одмах омогућава демонстратору да падне у ограде, а клизач му омогућава тренутно подешавање дужине новог предмета, као и слободно кретање миша доступно за постављање. Нивои се могу дизајнирати кликом и превлачењем уместо програмирања, отварањем врата за љубитеље игара Минецрафт да усмере своју креативност у прављење игара.
Нацрт чак и симулације. Гледали смо како се понашање лептира прати у његовом графикону у реалном времену. Било који од чворова могао би бити заустављен ради уређивања параметара у било којем тренутку у овом визуелном интерфејсу.
На крају демонстрације приказано је неколико мањих игара које су у потпуности изграђене помоћу Блуепринта. Клон Спаце Инвадерс-а и летећа игра НЛО треће особе изгледали су лепо. За последње, док играте са отвореним графиком за уређивање, понашања су очигледна она која се догађају током играња, омогућавајући лако решавање проблема.
Напокон Љуте птице клон су позвали Таппи Пилетина показан је публици. Ово је развијено за неколико сати у УЕ4, без потребе за програмирањем. На конференцији за штампу Епиц је имао иПхоне верзију која се може играти
Замислите школе да користе овај нови план да лиценцирају УЕ4 за своје ученике. Деца би ускоро могла да раде на следећој сјајној индие игри. Сада практички свако може бити програмер.