eight great snes games that never made it u
како се декларише вишедимензионални низ у јави
20. година је изласка Супер Нинтендо-а! Да би прославио, Деструцтоид нуди недељу дана вредан садржај везан за СНЕС. Придружите нам се за 'Седам дана Супер Нинтенда!'
С обзиром на то да Супер Фамицом има дословно двоструко више игара у својој библиотеци од Супер Нинтендо, то не би требало бити изненађење што многи класици никада нису стигли до Сједињених Држава.
Иако су се неки од најбољих родили кроз касне луке ( Мегаман & Басс , Финал фантаси в ), многи наслови остају у несвијести. Неки још увек нису добили превод обожаватеља.
Прочитајте да бисте открили неколико.
Испод осам наслова никако није најбоље од онога што је вани. Међутим, ови типови ће вам дати добар почетак у свету увоза и превода обожавалаца и, надамо се, обновити ваше интересовање за Супер Нинтендо / Фамицом.
Уз кратак опис, дајем информације о тренутној доступности и језичким баријерама за сваки наслов.
Тхе Фиремен
Девелопед би Хуман Ентертаинмент
1994
Људска забава никада није проклетство са Запада. Њена најцјењенија серија - Торањ са сатом , Фире Про Врестлинг и Сумрак синдром (што је покренуло каријеру Суда51-а) - прослеђено је на западним издањима за многе (или све) записе из њихових серија. Можеш додати Тхе Фиремен на ту листу. Иако је СНЕС деби стигао до Европе, његов слабији ПлаиСтатион наставак није.
пре него што Фактор паљења (која је изашла два дана касније) и Бурнинг Рангерс , Тхе Фиремен била је дефинитивна акциона игра тематске ватрогасце. Ви и другар имате задатак да угасите ватру која прождире високу висину. Сваки ниво се одвија на другом поду, који су преузела пламенска чудовишта и роботи.
Ви и изненађујуће ефикасни А.И. партнер поједе пламен са својом водом водом и (магичном?) ватром. Игра је сувишна, али необично заразна с обзиром на њену тему. Дизајн нивоа лепо повезује све спратове, рекреирајући осећај 'Како ћу ја преживети ову ноћ у овој лудој згради дупета' Дие Хард . Нажалост, никога не избацујеш кроз прозор.
Потребни јапански ?: Не. Енглеска верзија објављена је у Европи и Аустралији.
Доступност: Нема портова. Оригиналне колица су ретке и коштају 20-50 долара.
Јиккиоу Осхабери Пародиус
Девелопед би Конами
1995
Осим издања Гаме Бои-а и аркадног ормара, Пародиус никада није стигао у САД, што је превише лоше. Поред тога што је одличан пратилац Градиус , то је једна од најживописнијих, шаљивих серија која излази из Јапана.
Дискутабилно је да ли Јиккиоу Осхабери је најбољи у серији, али одабрао сам овај због његове откачене презентације која надмашује било кога од својих претходника (следеће игре у серији објављене су на конзолама заснованим на диску). Игра има 16 ликова који се играју у распону од традиционалног свемирског брода до пингвина са 9 мм - постоје и чудније опције, али мислим да их је много теже описати у тексту. Папирни авион са фигурама на врху?
Највећа ствар у игри су нивои. Док се у дискотеци почнете борити против панде обучене у фламинго, на крају ћете се борити кроз нивое и шефове који одају почаст осталим Конами насловима. Најлепше памћење мора бити онај Смртоносни нападачи сегмент Стаге 6, где гађате циљеве оружја док позадина приказује пингвине који возе полицијска возила.
Потребни јапански ?: Не. То је ситница о пингвинима и аниме девојкама.
Доступност: Нажалост, нема изласка из САД-а. Пародиус Портабле (ПСП) је некада била најбоља опција, али сада када нема штампе није много приступачнија од оригиналне СФЦ корпе (20-40 УСД). Добра вест је да постоји на многим системима (СС, ПС), тако да ћете једног дана можда имати среће ...
Чудесно: Још једно острво блага
Развио Нинтендо Р & Д2
1996
Иако је Нинтендо Повер посветио четири странице за опсежни преглед (издање 93), Предиван никада није пуштен изван Јапана.
Најистакнутији је по томе што је први пројекат усмерен од стране струје Зелда продуцент серије Еији Аонума, Предиван је авантуристички РПГ хибрид уграђен на Линк до прошлости мотор (позајмљивање пуно звука и средстава). Игра је добила позитивне критике у Јапану и на крају је слетила Еији на Оцарина времена развојни тим.
Без да сам играо игру (мој јапански још није довољно добар), изгледа као комбинација Веза са прошлошћу са Изгубљени Викинзи и Еартхбоунд . Није изненађујуће што га Нинтендо није изнео, јер су желели да фокус буде на предстојећем представљању Нинтендо-а 64 (слично као Мајка 3 са Нинтендо ДС). Међутим, изненађује чињеница да игра још није добила превод обожавалаца.
Потребни јапански ?: Да. Врло текстуална авантуристичка игра. Ово је за оне који течно говоре јапански или оне врло стрпљиве власнике кањи речника. Међутим, постоји неколико водича за Гамефакс.цом који вам могу пружити помоћ.
Доступност: Неки јапански корисници еБаи-а продају колица за око 10 долара. Ако ромски превод икада стигне, очекујте да се те цене повисе. Нисам довољно глуп да мислим да овај чланак може имати такав ефекат.: Провери ценовне листе: Није.
Терранигма
Девелопед би Куинтет
1995
Тамо горе Цхроно Триггер , Финал Фантаси ВИ и Тајна Мана , Терранигма једнако је амбициозан, леп и добро осмишљен као и најбољи РПГ епитети Супер Нинтендоа - али на много начина изгледа као игра која је била превелика за СНЕС.
Ово није приговор на игру, колико је то доказ његовог огромног обима и тежњи. Игра започиње као подвлачење Соул Блазер , док ви у суштини оживљавате мртви свет, борећи се кроз пет незамисливих тамница. Након првог дела од четири, игра постаје прави наследник Илузија Гаје док путујете светом испуњеним бојама и разноликошћу. Трећим чином, Терранигма заиста постаје авантура изван поређења.
Терранигма јединствен је на више начина, али оно што се издваја је свеобухватни свет игре који је, буквално, наш властити. Једном када се ослободите подземља у радно време игре, нађете се на мртвој Земљи - планети коју познајемо и (можда) волимо, осим изузев целог живота. Не дајући се превише, налетите на пут кроз историју Земље док путујете од древних племена до будуће визије Токија.
Зауставит ћу се овде јер могу да наставим за параграфе и Већ имам наставио за параграфе о овој игри. Не постоји друга игра попут ове и неколико акција-РПГ-ова већа.
Потребни јапански ?: Не. Енглеска верзија објављена је у Европи.
Доступност: Колица ће вам вратити најмање 100 УСД. Ово је заиста једна од оних игара које људи морају да захтевају да би били пуштени на виртуелну конзолу.
Онда
Развио Оффице Коукан
1992
Мислим да се видео сам продаје.
Потребни јапански ?: Да. Текст тежак РПГ, мада имам осећај да не би имало пуно смисла да знате јапански.
Доступност: Оригиналне копије су нешто ретке, али коштају јефтино: 20 долара или тако нешто.
Сеикен Денсетсу 3
Развио је Скуаресофт
1995
Духовни наследник Тајна Мана , Сеикен Денсетсу 3 потпуни је неред игре. Али, врло угодан и амбициозан неред.
Да, знам: ово су речи некога ко фаворизира Тајна Мана (дугим хицем, ни мање). Ипак, чак и ценим густе, испреплетене приче које су далеко пре тога доба змајева . На почетку игре, можете одабрати своја три главна лика из шест избора. Прича, борба и догађаји у игри ће се разликовати овисно о томе кога одаберете. Кад се игра појавила - или чак 2000., када је игра добила превод обожаватеља - размишљајући о томе које промене се дешавају у зависности од вашег избора забринуле су ум.
Тамо где игра сјаји, то је у борби Сом мерач снаге и непоуздано откривање удара. Није добро као Терранигма (Боже, волим тај тобоган), али то је корак даље Сом . Такође волим систем заснован на класама који вам омогућава да мењате своју улогу током игре, додатно проширујући се на оспособљавању свог индивидуалног играчког поступка.
Све ове опције, заједно са инфериорном музиком и уметничким правцем, чине да преферирам кохезивније, линеарније Тајна Мана али ово је сјајан наставак који не почива на ловорикама серије.
Потребни јапански ?: Не. Ром за превођење обожавалаца постоји.
Доступност: Нема портова. Оригиналне колица су прилично уобичајене и иду од 10-30 долара.
Стар Оцеан
Девелопед би три-Аце
1996
Током развоја Приче о фантазији (још једна сјајна јапанска игра изгубљена у преводу), програмер Волф Теам имао је проблема са издавачем Намцо. Половина тима је отишла да формира три аса који је најпознатији по њему Стар Оцеан серија.
Оригинални Стар Оцеан је најсличније томе Приче о фантазији ; чак је позајмио много технологије која је уведена у тај наслов, као што су узорци гласа и напредне технике компресије који омогућавају Волф Теаму да стави 48 мегабита у једну кошарицу. За поређење, Финал Фантаси ВИ била 24 мегабита.
Иако је прича о игри препуна клишеја - осећајући се попут аниме тематике Звездане стазе епизода понекад - графика је нешто најбољег у њеној ери, а игра је пуна иновативних система. Борба у стварном времену чини ствари интересантним, док вештине и израда предмета нуде дубину. Прича је досадна, али вишестрани наратив, страначка селекција (добијете регрут 8 од 11 знакова у једном играчком тексту) и систем емоција, који омогућава члановима странке да реагују на ваше одлуке, дају игри одређену зрелост.
Потребни јапански ?: Не. Имате преводе обожаватеља и ПСП ремаке.
Доступност: ПСП ремаке је другачија звијер, али много повољнија опција. СФЦ кошарица ће вас коштати око 20-30 долара.
(Кредитна слика заглавља: Киша или сјај)
---------------
Седам је необично ограничен број који ни не додирује површину сјајних јапанских игара које никада нисмо примили, због чега ћу следећег месеца лансирати серију која ће покривати нејасне, само за Јапан игре за Супер Фамицом и друге -антички системи.
Ако имате било каквих питања о горе наведеним насловима на која сте осећали да нисте добили одговоре, слободно објавите у коментарима испод. Такође бих волео да чујем које су ваше омиљене СНЕС игре које никада нису добиле америчко издање! Ко зна, можда ћу их покрити у наредном духу ?!