dying light 2 lets you destroy entire areas city
Никад нисам волео центар града
У једном тренутку демонстративног игара за хендикепиране игре Умирање светлости 2 у компанији Е3, Тецхландов запосленик доноси одлуке да се спакована соба види на екрану упаљене неке пумпе на брани, исушивајући један део града и поплави други. Тај један избор утицао је на животну средину у отвореном свету. Његовим људима је била потребна вода, а он је урадио оно што је морао. Али то што он осјећа да мора учинити то не чини праву ствар.
питања за интервју за орацле пл скл за 5 година искуства
Али ја сам испред себе. Тај тренутак се догодио пред крај демонстрације. Супер је идеја дати играчима значајну контролу над околином, али можда ће имати више смисла знати како до тог тренутка долази.
Тхе Умирање светлости 2 демо је почео мистеријом убиства. Или бих барем могао да откријем мистерију о убиству, чак и ако главни јунак Аиден Цалдвелл не би могао. Две ривалске фракције у његовом делу града формирају уздрман савез против човека који контролише сву преосталу пијаћу воду. Тај човек шаље изасланика на састанак, али избија свађа и Аиденов другар је упуцан. Један од вођа фракције тврди да је то био изасланик, али прилично сам сигуран да знам боље.
Ово је тачно где би се мој пут разилазио са демо верзијом да сам имао контролу. Играчи добијају избор да потраже бјежећи комби или да остану са рањеним пријатељем. Не верујем момку који ми је рекао да су дошли људи да разговарају. Ја бих остао.
Али уместо тога, увучени смо у бедем паркура кроз град, скачући између кровова, пењајући се на избочине и падајући у зомби јаме (упс!) Док Аиден покушава да надокнади комби. Тим је показао неке трикове којима играчи имају приступ, попут кука за грабљивање и параглајдера да би се заиста обишли по граду. Слободно трчање ми изгледа помало натегнуто, док Аиден истрчава на степеницу, зауставља се на делић секунде и затим скаче. Недостаје јој глаткоћа коју Паркоур види у другим играма.
претварање цхар у инт ц ++
Аиден се надје комбијем, лежерно убије неколико људи, а онда се смести за леп разговор са неуротичним возачем. Опет се појављују неки бинарни избори: желите ли играти доброг или лошег полицајца с њим? Тецхланд напомиње да за неке изборе постоји „скривени“ трећи избор неодлучности. Ако не можете да изаберете између датих опција током додељеног времена, ваш избор је тишина.
Према Тецхланд-у, избори ће имати огроман утицај на то како играчи играју игру. Пошто неки избори могу открити или уништити читаве делове града, а неки избори ће одредити ко живи и ко умире да би вам задао мисије, играчи ће завршити Умирање светлости 2 пошто сте видели највише само половине садржаја. Да би видели остало, играчи ће морати поново да играју и праве супротне изборе, што се може учинити било са потпуно свежом датотеком за чување или преко опције Нова игра +, задржавајући све надоградње из претходне вожње.
Умирање светлости 2 такође ће садржати до четири играча за заједнички мултиплаиер, тако да ће бити могуће видети последице наизменичног избора и на играма ваших пријатеља. Вриједно је споменути да је који год играч домаћин 'власник' те инстанце града, а играчи који се придруже само су туристи који гледају алтернативну временску траку.
Иначе, Умирање светлости 2 изгледа баш онако како бисте очекивали. Ту су бруталне борбе са малој руком, ломљиво оружје и приличан зомби-убијање. Ови зомбији су осетљиви на ултраљубичасту светлост, тако да лутање по отвореном ваздуху током дана није тако лоше, али упуштати се у подморје града или излазити ноћу може бити опасно.
Кад се демо довео до врхунца, Аиден се суочио са великим негативцем, који износи веродостојну тврдњу да није у почетку био одговоран за наређивање убиства Ајдениног пријатеља. Склона сам да поверујем човеку. Али пошто нисам имао контролу, да бих видео шта ће се догодити ако се Аиден одлучио да му верујем, мораћу само да сачекам док Умирање светлости 2 издања следеће године.