review kirbys return dream land
Кирби је био у реду за Вии игру, пре него што смо се коначно видели Кирбијева епска преја , платформер који је Нинтендову љубичасту ружичасту фризуру претворио у обојени низ и значајно променио формулу серије. Занимљиво је да Кирбијева епска преја био не игра коју је Нинтендо обећавао свих ових година - првобитно је био нови концепт у који је Кирби био ретроактивно убачен.
Ево нас, годину дана касније Кирбијева епска преја и коначно имамо игру коју су сви били заправо чекати -- Кирбив повратак у земљу снова . Ружичасти лисњак се вратио и спреман је да докаже да добре ствари долазе онима који чекају.
која је фаза имплементације у сдлц?
Кирбив повратак у земљу снова (Вии )
Програмер: ХАЛ Лаборатори
Издавач: Нинтендо
Објављено: 24. октобра 2011
МСРП: 49,99 УСД
Кирбив повратак у земљу снова је погодно име за игру која враћа наш црвенило од пухања до формуле која га је прославила. Више није направљен од пређе, није подељен на десет комада и не врти се на чаробним дугуљастим дугмама - експериментални правци у којима се последње неколико авантура упропаштавају замењени су традиционалним играњем које је Кирби фанови су одрасли са.
Кирби, Мета Книгхт, Ваддле Дее и краљ Дедеде уједињују се како би помогли изгубљеном ванземаљцу да обнови свој свемирски брод из било којег другог разлога осим шармантног гостопримства. Посећући разне нивое разбацане по планети Поп звезде, сваки са сопственим избором бина и шефова, Кирби поново чини оно што најбоље ради - једе непријатеље и гутајући их да би стекао супер моћи у значајној колекцији амброзиозних платформи .
Велики број класичних способности копирања вратио се, укључујући снаге Мача, Пламена и Рока. Укључено је неколико нових вештина да би се ствари одржале свежима, као што су саморазјашњиви бич и невероватно користан лист, који омогућава Кирбију да призове покрете дробљења зеленила. Као и увек, Кирби добија симпатичан редизајн са свом снагом коју постигне, као и низ контекстуалних напада зависи од тога да ли скаче, трчи, стоји или циља у одређеном правцу. Поред тога, Слееп Кирби се вратио - потпуно бескорисна способност која је ипак сувише симпатична не користити.
У разним тачкама игре Кирби ће моћи приступити Супер способности гутајући ужарене непријатеље. Ове моћи су храбре у својој снази, омогућујући Кирбију да призове гигантске мачеве, контролисане енергетске зраке или румене змајеве пламена. Ове моћи не само да могу да ослободе читаве екране непријатеља, већ и разбију иначе неуништиве препреке, уклањајући пут до посебних под-фаза које садрже све лукавије изазове платформе и зле шефове „Спхере Доомер-а“.
Кирби-јева стандардна способност да удисава предмете такође је појачана, уз подрхтавање Вии даљинца стварајући снажан вакуум који усисава велике непријатеље или непробојне зидове од опеке. Иако су углавном необвезна, постоје подручја у којима ће Кирбијев пад бити пресудан, посебно у тим лукавим факултативним фазама.
За оне са додатним даљинским управљачима, други играчи могу ући у било које време и ући у ципеле Ваддле Дее, Дедеде, Мета Книгхт или Кирбија у другој боји. Занимљиво је да се задруга враћа Сониц тхе Хедгехог 2 , са додатним играчима који испуњавају више улоге „Репови“ него што постају заиста независни ликови. Ако секундарни играчи умру или испадну из домета камере, они ће се поново размазати поред главног ружичастог главног јунака, јер су животи и напредак угрожени само ако први играч умре. Ликови који нису Кирби играчи такође немају своје јединствене нападе, узимајући наговештаје од утврђених Кирби Цопи способности (Ваддле Дее користи копље, Дедеде користи чекић, а Мета Книгхт користи мач).
Цо-оп је забаван, али у потпуности опционалан. Не постоје присилне и испреплетене загонетке са задругарима, уместо да позивају ону врсту мултиплаиера заснованог на каучу какву смо имали у добрим старим временима. Само пријатељство да скокне у игру у било ком тренутку много је освежавајуће него гледање два лика како помажу једни другима да отворе врата у играма које очајнички оправдавају свој статус ко-оп.
У ствари, освежавање је сјајна реч за употребу Кирбив повратак у земљу снова у целости. Након годину дана сложених и размрданих игара, дах је свјежем зраку да поновно поставите Кирбија на конзолу, држећи се живописних и обожаваних основа добре, старомодне забаве у платформама. Кирбијеве јединствене авантуре биле су сјајне, али иронично је потицајно то што се Кирби вратио конвенционалном наслову, посебно у индустрији која је под притиском да уведе иновације. Кирби не требати да би иновирао, он само треба бити забаван; Повратак у Земљу снова доноси забаву са пикицама.
Као и увек, велики део изазова у Повратак у Земљу снова је вољно. Проналажење скривених ставки за откључавање подигрица и других бонуса може пружити знатно захтевније играње, али главне фазе могу освојити играчи готово било којег нивоа вештина. Ипак, они који желе видети теже акције платформе требало би да одиграју до краја, јер ће неколико последњих фаза таквим играчима пружити оно што траже. Док игра никада не повећава потешкоће хардцоре степени, ови нивои пружају управо довољан отпор да удовоље свим мазохистима осим највише десензибилисаних.
који је најбољи оперативни систем Виндовс
Графички гледано, Хал Лабораториес спретно игнорише техничка ограничења Вии-а и пружа игру која делује проклето лепо, упркос стандардној дефиницији. Анимације ликова врве се животом, а окружења ведра и весела. Ако се пронађу неке пропусте, нисам могао да видим ниједну. Као и са скоро свим Кирби Игре, у понуди је сјајан звучни запис, мада избор мелодија није баш тако запамћен као у осталим насловима.
Размислите о томе, звучни запис је једина права жалба на коју се могу обратити због ове игре. Може проћи пуних шест сати да се побегне први пут и набије се много додатног садржаја да се одржи. Нивои су врхунски конструисани, а борбе за шефове организују замршене конфронтације. Изван музике не постоји ниједна ствар о Халиној најновијој игри коју бих могао смислити да променим на боље.
Са беспрекорном равнотежом тешкоћа, задовољавајуће једноставним нивоом дизајна и непремостивим преоптерећењем шљивовог шарма, Повратак у Земљу снова пружа искуство платформе која је што ближе савршеном као што се може добити. Како се многе игре труде сматрати уметношћу или опонашати филмове о блоцкбустеру, све је ретко пронаћи видеоигру која себе види једноставно као Видео игре и у потпуности се посвећује играчима као што су аутентичне, природне забаве у којима су многи од нас одрасли.
Иако полиран по савременим стандардима, Кирбив повратак у земљу снова носи дух 16-битне ере у свом срцу, враћајући једно у време када би игре могле бити ведре и срећне, а да притом не осете потребу да истовремено послужују две кашике цинизма. Ово је врста игре коју сте некада могли наћи у изобиљу на СНЕС-у и Сега Генесису, који су сада усавршени у дестилованој и на крају супериорној форми. Видеоигре једноставно не добијају ништа више од тога Кирбив повратак у земљу снова .