dr capcoms monster resident evil 5 blows
ПОТПУНО ГЛОБАЛНО ЗАДАТАК
Приступи Ноћи вјештица и моје вечери испуњене су практичним ефектима и италијанским прог роцком као Ствар , Пакао , даха ет ал. дајте ми ТВ. Дејл Север је недавно написао зашто је ужас за преживљавање можда само стари шешир, испред одлучно старе школе Зло унутар и Ванземаљац: Изолација .
Међутим, једна од истинских савремених страхота жанра је Ресидент Евил 5
Не зато што је застрашујућа игра, већ зато што је застрашујућа игра. И да су урадили изванредно добро за Цапцом, гурајући компанију даље ка стварању необичних проблема. Потпуна глобална засићеност, заиста. Писао сам пре неколико година на Електричном фантазму - и редиговао сам доле да бих умањио најважније разочарење Цапцома, необичну таксидермију Ресидент Евил 4 обучени у глупе шешире и велике мишиће, ходајући около као та језива робот-паса. То је застрашујућа гадост и прича упозорења вредна поновног опреза, ако неко слуша ( Деад Спаце није, као што је требало и погрешно постављање наставка за трећи).
Ресидент Евил 5 ударци.
бесплатни видео претварачи за Виндовс 10
Ресидент Евил 4 са друге стране је сјајна игра. Избегава запетљани неред који је онај Ресидент Евил серијски 'канон за таборски препад који не схвата превише озбиљно и неумољив је у свом темпу. Зато је то тако увредљиво Ресидент Евил 5 покушава да помогне свом претходнику и тако патетично на бројне начине да успева. Његово Ресидент Евил 4 санс креативност. Уместо њега, Цапцом се борио са здравом дозом блокаде и смеђом, ратом разореном хомогеношћу у покушају да одјекне тада актуелним зеитгеистом.
Нису, међутим, кренули у потпуном нагибу, што је још депресивније. Тхе Ресидент Евил 4 оквир је ту, али у некој врсти неславног долине нереда који чини све што је лоше Ресидент Евил 5 старији. То је несавршени клон лишен срца. Његово Ресидент Евил 4 , глупане Ресидент Евил канон и Пад црног јастреба бачен у блендер и потом бачен у посуду са ражом, док га је десетак различитих кухара зачинило по укусу. И радило је, што се тиче Цапцом-а, што је најстрашнији део. То је њихова најпродаванија игра.
Да, Цапцом. Иако сам се пре пар година можда задовољио тиме да их похвалим за ревитализацију борбеног жанра Стреет Фигхтер ИВ , од тада су чак и љубитељи борбених игара болесни од Цапцомовог никла и пригушивања и објављивања истих наслова са новим суперлативима.
Ово је исти Цапцом под којим Лост Планет и Деад Рисинг - Већина њихових нових ИП-ова последње генерације и неки од њихових најуспешнијих - у основи морали су да буду развијени у тајности, према бившем шефу компаније Цапцом за развој и Мега Ман творац Кеији Инафуне. Чак је рекао да Цапцом има мандат на нивоу компаније да 70 до 80 процената напора треба да буде наставак и да ће преосталих 30 до 20 за израду новог ИП-а у пракси никад добити одобрење. То је онај исти Цапцом који је покушао да апсорбује посмртно вољени Цловер Студио, чији су аутори Изгледни Јое , Годханд , и Оками , чији су кључни чланови радије напустили независну компанију коју финансира Цапцом, него да одустану од креативне контроле.
Али ја сам већ имао тугу за Цловером, па ћу игнорисати лагану врећу за пробијање. Или, бар, ограничите моје квачице на Франкенстеиново чудовиште које је створило. Погледајте само његово отварање. То је имитација нивоа на Тарантину Ресидент Евил 4 али са акцијом до једанаест.
Ресидент Евил 4 има отвор на отвореном који траје неколико минута. У њему имамо узнемирујућу маглу која се увлачи и постављена је камера која вреба иза лишћа у шуми, док се један од агената зауставља и крене на страну пута. То нам даје до знања да се Леон и његова пратња прогоне. Да нису сигурни. Да ви, играч, нисте сигурни. Лаки телеграми, али прикладно. Затим, пустош. Напустили сте ауто, који сада контролише Леон, и мораћете да одете до усамљене куће у језивом шумовитом предјелу. Упознајете неуморног и узнемирујућег власника куће који вам виче на страном језику, а затим покушава да вас убије. Имате ограничено стрељиво и више њих је напољу. Сами сте и у непријатељском окружењу. Трчиш назад до аутомобила и видиш клизаве трагове који воде са литице; завирите преко провалије да бисте пронашли пламену олупину. Опет сам.
Слиједи пусто, језиво путовање напријед. Долазите у усамљену бараку одмах са пребијене стазе. Нешто мора бити у њему; или нешто спремно да те убије, нешто што можеш користити, или обоје. Удараш у барак, спремаш оружје и проналазиш необичну мешавину страха и олакшања код жене спуштене у зиду, овјешавајући је у полусну кроз вилу која јој је пробила лице. Можда испалите неколико случајних хитаца од изненађења на страшној сцени. Следи, наравно, центар села, у којем незадовољни, залуђени људи плахо гледају свој посао, док вам возач гори у погребној локви с куком кроз груди. За сваки случај ако сте се надали да нисте сами. Ох, и то врло брзо, након што ћете се можда осећати као да ћете се суочити са свим тим непријатељима одједном (или се борите око стрељива) - лудак који носи врећу с мецима преко главе, доћи ће код вас моторном пилом.
Ресидент Евил 5 ? Више се не лутате у чудан, језиви пуебло у изолацији. Наилазиш на модеран град који изгледа као да је извађен управо из њега Пад црног јастреба . Нема неописаног војног особља са покривеним лицима које говоре војне ствари које се возе у великим оклопним џиповима са великим пушкама. Средина је дана. Затим Цхрис Редфиелд, возећи војни џип усред дана, у широм отвореној савани, носећи сунчане наочаре цхилл бро и излажући се попут јебача. Улази у насељени (обични људи) град, а затим Шевино дупе помиче оквир. Само њено дупе. Камера се задржава неко време, тако да можете занемарити секси родну искушењу на начин на који би Тхомас Јефферсон био поносан. Када се креће, схватићете да су Цхрисове руке и врат већи од главе. Он је гротескан, али и снажан, страшан.
Једном када добијете контролу, не морате да лутате у језиву напуштену кућу. Само ходате равно у добро осветљеној, политички нестабилној земљи док се не догоди осип; у њему вам напокон дају неку сабласну музику и сваки редовни грађанин који је шетао је нестао. Онда наставите равно и човјек вам даје пушке. Тада видите неко вуду срање и жртвовање животиња-хеј, можда ће почети језиво. Онда не тако кратак екран за учитавање пре него што коначно стигнете у собу са момком који трчи на вас, а Цхрис мора да га неселективно убије. Тип се не задржава како би вам дозволио да размишљате да ли је убојство у реду. Призор не допушта да размишљате ни о чему. Присиљава вас на рефлексно деловање и онда је готово. Губљење.
фаза анализе животног циклуса развоја софтвера
Затим вас слијева у више ходника без пријетњи док се игра храни оружјем. Затим, коначно, настоји да доврши своје представљање Ресидент Евил 4 отварање, али уместо да лутате лутајући у суморно село, сам, где је човек с којим сте управо разговарали са опекотинама и плашљивим чудовиштима до земље, шта је ту? Па, ту је јавно смакнуће типа који ти је продао оружје. Осим што сецестин прерано открива велику бадићу, пригушивши удар кад се коначно покаже. Имате и момка са авијаторима који вичу у мегафон и чудовишта људи који се врте око себе, на крају према кући у којој сте.
Уместо да захтевате да се несретно пробијете у пребивалиште убица, Ресидент Евил 5 ' Ако их отворите, они ће вам се приближити, док сте у лепој, полу-одбрамбеној згради као да играте Зов дужности нацистички зомби режим. Ох, а сцена се завршава хеликоптерима и ракетама. Спасио нас је хеликоптер у једном тренутку Ресидент Евил 4 осећао се као да се сам Бог спушта с неба да извуче Леона из овог ужасног места. То нема утицаја. Лено напредује заплет на најпримјеренији могући начин након контекста, непромишљеног, Ресидент Евил 4 апинг сет уп.
То не успоставља никакву напетост. То само напада чула и награђује вас за своје убице. Ако то није било тако лоше, заједно са остатком игре, могао бих то оправдати као нека врста кимања свом претходнику. Уместо тога, чини се да развојни тим апсолутно није имао појма шта да ради, па су и предузели Ресидент Евил 4 отварање и појачало јачину звука стварно гласно, надајући се да ће се људима свидети. Опет, ово говори у најгорем делу Ресидент Евил 5 : сломљен је и хомогенизован Ресидент Евил 4 .
То је Гус ван Сант Психо ремаке поново направио Мицхаел Баи.
Ресидент Евил 5 морао је бити још узбудљивији од свог претходника, па је Цапцом заменио Ресидент Евил 4 ' систем инвентара са нечим што је остало у реалном времену. И сломљен је. Не ради се о угао реализма. Ресидент Евил 4 Систем инвентара је једноставно функционисао, а предмети су заузимали простор у односу на њихову величину.
Ин Ресидент Евил 5 , јаје заузима исто толико простора као и ракетна граната, оклоп тела необјашњиво заузима место уместо да се носи (као што је то било у Ресидент Евил 4 ) а кооперација, заједно с мањим инвентаром, захтева непрестане трговине залихама које су много иритантније од преуређења вашег аташеа. Једна је ствар коју Цапцом поново користи Ресидент Евил 4 формула, друга која ће узети формулу и онда приметно пауза његове делове, чинећи ове шрафуре много непријатнијима.
Постоје очигледне критике. Шева и кооперативна игра. Најчешћи изговор за Ресидент Евил 5 Чујем: „Па, то је добра кооперативна игра“. Зашто? Јер дозвољава игрању две особе одједном и није превише сломљено? Јер то је препрека за улазак у игру да буде добра кооперативна игра. Много је лакше уживати у лошој игри ако имате партнера. ЕА је чак саградио трилогију око ове идеје. То није добро. Одиграо сам пуно грозних игара које су знатно боље направљене само тиме да будем присутан неко други, да из прве руке поделим ту несрећу. Ресидент Евил 5 на пример, зато што смо га у тандему морали ишчупати због тога што смо глупи и лоши.
Нисам уздрман Ресидент Евил (1) обожаватељ који посебно мрзи одступање од ужаса франшизе од акције - волим Ресидент Евил 4 на смрт. Нешто је узнемирујуће у сагласности свега. Задруга заиста подрезати било који осећај језивости и напетости. Или имате досадног АИ партнера који је довољно фрустрирајући да вас извуче из искуства или имате пријатеља с којим ћете разговарати о оном шупаку на послу који прослеђује све „меме“ слике и избацио је ваш цурри јер је „чудно мирисао“ . Изолација је застрашујућа. Сигуран сам да може постојати застрашујућа игра са кооперативном игром, али не ова, не са два снажна лика са измишљеним тренинзима специјалних снага који су наоружани до зуба. Не са глупо огромним бицепсима и вратом Цхриса Редфилда (сећате се када је изгледао као човек, а игра је имала више боја него смеђа, жуте боје и сепије?).
Није само то што није застрашујуће. Ресидент Евил 4 није све било тако застрашујуће. То је да нема финоће или правца. Нема јединственог стила. Нема атмосфере. Његово Ресидент Евил 4 грозно прекривена кожом у високом контрасту, ратом растргану смеђу ХД. И скраћено. Не само краће, већ са уклоњеним разноликостима и нема осећаја за корачање. Друго полувреме игра баш овако Точкови рата , са контекстуалним омотом баченим и мноштвом зомбијских монструма који пуцају из митраљеза. Само се труди да буде што гласнији и узбудљивији и да се удара по роцку без поправљања или супротстављања. Ресидент Евил 5 технички је стручан и заигран, али креативно банкротира. Бездушно, скувано Франкенстеиново чудовиште са свим траговима видео игара Цирца 2009 запело за Ресидент Евил 4 кичме.