diablo 4 season 2 campfire chat recap
Напуните своје канте за штету
шта вр слушалице раде са кбок оне

'Мера интелигенције је способност промене.'
Извините на насумичном цитату, али чини се да је веома применљив на Диабло 4 са Сезона 2 ћаскање уз логорску ватру то се управо завршило. У стриму од отприлике 1 сат и 15 минута, ђавола тим је истакао све велике промене које долазе у АРПГ лансирањем 2. сезоне, сезоне крви.
Морам да кажем да сам био веома импресиониран оним што сам видео од овог девстреама и последњих недеља. Док је претходни стрим био фокусиран на нови садржај који долази са 2. сезоном, данашњи је уместо тога истакао веће суштинске промене које долазе у Диабло 4 укључујући промене класа, ажурирања квалитета живота и још много тога. Још нисам спреман да се кладим на кућу. Али, рећи ћу ово: Диабло 4 Друга сезона изгледа обећавајуће, и ја ћу је покушати. Ево комплетног резимеа Диабло 4 Сезона 2 Ћаскање уз логорску ватру.
Диабло 4 Рекапитулација 2. сезоне Ћаскања уз логорску ватру
Прва тема је била прерада Елементалних отпора. Прво и најважније, они ће сада бити адитивни уместо мултипликативни. Ово функционише веома слично као Пут изгнанства , који искрено подноси отпоре прилично добро, тако да је ово добра ствар. Елементарни отпори ће имати основну границу од 70%, са ефектима предмета који могу повећати ограничење на 85%. С обзиром да су ствари Аддитиве, имаћете јасну слику о томе где се ваша одбрана држи. Ако тренутно имате 20% отпорности на ватру и опремите предмет који даје 10% отпорности на ватру, сада имате 30%. То је тако лако.
Као део промене, прстенови и амајлије ће имати модификаторе свих отпора, што ће вам олакшати да ограничите све своје отпоре. И даље ћете морати да користите другу опрему, своју Парагон плочу и Стабло вештина да бисте добили остатак својих специфичних отпора.
Ово је добра промена свуда. То ће олакшати разумевање где тачно леже ваше одбрамбене способности, а такође ће вам дати решење за повећање ваше преживљавања.
Према Близзард-у, све док играчи ажурирају своје прстенове и амајлије не би требало да заостају у отпору. Играчи би требало да буду у могућности да достигну основну границу од 70% око нивоа 80.
подразумевани мрежни пролаз није доступан. Виндовс 10 се стално дешава
Прерада јединствених предмета
Скоро сваки јединствени предмет у Диабло 4 је ажуриран на нови систем. Према овом новом систему, јединствени предмети ће имати статистику која не постоји нигде. Близзард је дао лажни пример само да бисмо имали идеју шта да очекујемо. У примеру, ставка би могла да има „Повећано трајање торнада“. Још једном, ово није права статистика, али показује да је статистика јединствених предмета заиста јединствена.
Такође, повећани су опсези статистичких података за јединствене предмете. Ово ће учинити да постоји више варијабилности када јединствени предмет испадне. И даље ће увек бити добра ствар, али можда ћете бити у искушењу да наставите да се бавите пољопривредом за бољу. Поред ових промена, сада можете циљати и јединствене предмете специфичне за фарму. Сваки од нових шефова који долазе у 2. сезони има своју табелу пада јединствених предмета, са много већом стопом пада од оне која тренутно постоји за јединствене предмете.
Коначно, јединствене ставке могу заменити постојећа правила за слотове. На пример, оружје обично не може имати статистику смањења хлађења.

Цласс Буффс
Сваки разред је пречишћен, што мислим да се сви можемо сложити да је било потребно. Сезона 1 је била спора, као да нам је намерно онемогућено да постанемо моћни. Према Близзард-у, било је неколико ситуација које су циљали са овим бафовима.
Прво су конструкције и стилови играња који су драматично надмашили друге. Близзард жели да играчи могу да имају разноврсну одрживост изградње, а не да се осећају као да морају да играју једну или две одређене. Затим су имали за циљ да поправе нежељене интеракције које су створиле неке екстремне разлике. Овакве ситуације ОП Ренд Блеед буилд . Коначно, желели су да промене одређене верзије које су имале потенцијал за бесконачно скалирање снаге.
Наравно, са таквим свеобухватним променама, тим је ставио до знања да ће можда морати да изврше прилагођавања у ходу ако неке верзије на крају имају много бољи учинак са променама.
Потпуне белешке о закрпама би требало да нестану сваког тренутка, али на основу примера на Девстреам-у ево неких најважнијих ствари које сам могао да видим:
Берсеркинг бонус штета за Барбаисн је сада мултипликативна уместо адитивна (више штете). За чаробњаке, Спаљивање ће се сада брже повећавати, а Енханцед Фрозен Орб даје додатну штету од експлозије Елити. Као Некромант, пасивна одбрана смрти је сада основна и не захтева поен вештине. Штета голема је повећана широм света, а већина Минион Парагон Дамаге чворова је повећала своје вредности.
Мораћемо да сачекамо да видимо пуне белешке о закрпама, али на први поглед све изгледа као промене квалитета како би свака класа била забавнија и одрживија.
Корпе за оштећење и нови симболи парагона
Цритицал Стрике, Рањиви и Оверповер ће сада имати ограничене све бонусе за вишеструку штету. Рањиви ће имати ограничење од к20%, док ће критична штета и штета од надмоћности бити ограничена на к50%. Када достигнете тај лимит, они ће уместо тога добити додатну додатну бонус штету. Према Близзард-у, Оверповер је такође прерађен да сада буде много бољи.
како се врши тестирање пенетрације за веб локацију
Циљ ових промена је да се играчи награде за улагање у примарни вектор штете. Чудовишта се такође мало подешавају да одговарају новим капама и променама.
Као такви, више мултипликативних статистика је такође додато у опрему, Парагон чворове и аспекте. Ово ће дати више опција за прављење специфичне врсте бонуса за штету.
На крају, свака класа ће добити два нова парагонска глифа.
Као што видите, долази до мноштва фундаменталних промена Диабло 4 са Сеасон оф Блоод. Из свега што сам видео, ово су добре промене. Опрезно сам оптимиста да ће ово бити добра сезона, наравно све док је сезонски садржај забаван. Само ће време показати, али се чини да ствари барем иду у правом смеру.
Ох, и Траининг Думми се додаје у Киовасхда у закрпи 1.2.1.
Диабло 4 Сезона 2, Сезона крви почиње 17. октобра на свим платформама.