diablo 2 just got its first balance patch over decade 118982
Ево информација о закрпи 2.4
А ново Диабло 2: Васкрсао Баланс патцх је у граду и улази у историју као прво велико ажурирање игре у више од 10 година.
Пошто су промене сувише велике да би се овде описивале , уместо тога имамо рашчлањивање делова велике слике белешки о закрпама.
Промене класе
Сваки разред у ђаво 2 је на неки начин дотакнут, и ово је прва велика закрпа за равнотежу од 23. марта 2010. Близзард каже да су ове промене направљене да би се проширила разноликост грађења ликова.
Све, од побољшања вештина ватреног лука до промене пуњења вештина борилачких вештина, је лако. Након што сам играо сваки разред у неком тренутку мог живота, неколико њих је фасцинантно, а неке су измењене више од других (Варварин је био прилично лаган, са јаким нападом за скок који је био најоштрија индивидуална промена).
Ево кратког резимеа:
- Амазон – Вештине Мелее-а су промењене ради разноврсности грађења, а пасиви су генерално побољшани да би се додали подстицаји да их бирају, док су лукови боље скалирани на вишим нивоима
- Убица – Вештине борилачких вештина троше једно по једно пуњење уместо сва три одједном, дисциплине у сенци су углавном биле непромењене, а замке су генерално побољшане
- Варварин – Објашњење алата је ојачано да буде од веће помоћи, оружје за бацање је побољшано да не троши толико са вештинама бацања, а напад скоком је побољшан
- Друид – Промене кашњења убацивања мешале су начин на који се неке способности користе, Друиди који мењају облик су изнети напред, а Друиди призивања могу да призову више савезника одједном
- Некроманти – Побољшани су позиви који се мање користе, укључујући скелетне магове, синергије вештина костију су побољшане и сада ослабе скале на основу нивоа
- Паладин – Информације о алатки су побољшане, ауре АОЕ (област ефекта) су побољшане или измењене (Тхорнс је имао највише промена), а подигнуте су мање коришћене борбене вештине
- Чаробница – Вештине хладноће су генерално побољшане, вештине муње су добиле више синергије, а мање коришћене вештине ватре су побољшане
Велика тема закрпе за равнотежу је више о додавању одрживијих опција, а не о њиховом одузимању.
Убер Диабло напредак је измењен
Убер Диабло је додат као супершеф у ажурирању 1.10 из 2003 , али сада у закрпи 2.4, постоји неколико надоградњи квалитета живота како би се осигурало да процес тече лакше. Да резимирамо, играчи треба да понуде одређени број прстенова од Јорданског камена (познатих као СОЈ) трговцима на тешкоћи пакла. Након што погоди одређену ознаку, Убер Диабло ће се појавити на мапи и заузети место јединственог чудовишта.
Али сада, у 2.4: Убер Диабло напредак за сваки тип игре ће се сада чувати у регионалној бази података. Када се достигне праг продајом довољно прстенова од Јордана, Убер Диабло ће се појавити за све у истом региону, а не само за оне на истој инстанци сервера. Играчи такође могу да користе команду /убердиабло за координацију/комуникацију када ће се он појавити.
Плаћеници су поражени
Коришћење плаћеника (НПЦ помагача) у ђаво 2 је генерално бескорисно, али сада 2.4 их чини мало примамљивијим.
Уместо да се коцкате на случајном нивоу разлике у односу на ниво вашег лика када их ангажујете, они ће сада директно одговарати вашем нивоу. Такође, плаћеници генерално могу да користе више способности (као што је Рогуе Арцхер који користи стрелу за замрзавање/експлозију) тако да би требало да имају боље резултате у целини. За новије соло играче, то чини рану игру мало узбудљивијом.
Додати су нови рецепти Руне Вордс и Хорадриц Цубе
Речи руна су мало помешане, јер ће постојати ексклузивне верзије мердевина, укључујући увид у лукове/самостреле, бесконачност, послушност и понос на копље. Главна промена овде је повећање могућности за увид, за коју Близзард каже да је једна од популарнијих Рунских речи.
Додата су и четири нова рецепта за Хорадриц Цубе, који су ексклузивни за мердевине и углавном се баве изузетним и елитним сетовима оружја и оклопа. Близзард каже да ово може додати више могућности коришћењем ставки Сета нижег нивоа за више изградње ликова.
Прескакање ИИИ чина је промењено
Један од занимљивијих делова 2.4 је како је акт ИИИ промењен.
недефинисана референца на функцију класе ц ++
Неславно, многи ђаво 2 играчи би прескочили гомилу дела ИИИ, а неки сматрају да је то најслабији чин у игри. Међутим, Близзард се бави прескакањем потребног садржаја, тако што захтева да се потрага за Кхалимовом вољом заврши када се заврши ИИИ чин: тако да више нема убијања савета и прескакања остатка чина.
Захтеви за ниво пакла су такође мало повећани како би се играчи охрабрили да престану да игноришу одређене опционе области и провлаче се кроз статички критични пут.
Ажурирања квалитета живота и исправке грешака
Поред додавања језичке подршке за писани језик који није АСЦИИ, сада постоји и застарела опција графичке емулације, која вам омогућава да прелазите између ГДИ, клизања и поновног режима филтрирања да бисте променили естетику.
Кућни љубимци, позиви и плаћеници сада се чешће телепортирају уместо да се повлаче, Варварин скок има глаткију анимацију, а нека побољшања перформанси и исправке грешака су у току.
опет, погледајте комплетну листу ако сте хардкор Д2 играча и желите те детаљне детаље!