developer q a david friedland
(видео) 107320: 541 (/ видео)
Знам да већина људи који често посећују ову страницу није баш добра за симулације спортских игара Мадден , који су ми веома блиски. Али то не значи да и ја не играм аркадне спортске игре, а један од најважнијих примера тог жанра (и један од мојих старих фаворита из „из дана у дан“) долази у облику Мидваи'с-а Блиц серија (позната као НФЛ Блитз пре него што је ЕА освојио ексклузивну НФЛ лиценцу). Данас је објављен најновији унос у тој дугогодишњој фудбалској франшизи, Блиц: Лига ИИ .
Сигуран сам да многи од вас момка воле децу „тешко споља“, фудбалску верзију „прве руке“ која је прва Блиц: Лига донесен за сто. Желећи да обезбеди пародију врста НФЛ-а, режим кампање кампање је био груб ход кроз Лигу, а сада се Мидваи вратио за још. Успио сам да водим интервју са водећим дизајнером игре Блиц: Лига ИИ , Давид Фриедланд. Погодите за скок због његовог објашњења сета функција, укључујући мисли о томе како претворити убод рамена у сломљену кључну кост и најбољи начин играња мултиплаиера Блиц .
Уз то, свакако погледајте Блиц: Лига ИИ- повезано такмичење које тренутно проводимо на Деструцтоид-у. Можете освојити ПС3, копију игре и још много слатких награда - све што требате је да скинете са дупета и направите једноставан видео (помало као онај горе, само да није ни приближно тако злобан)!
Очигледно је да сте момци уложили пуно труда у сингле-плаиер Цампаигн мод. Можете ли нам поставити сцену и објаснити о чему се ради? А које улоге играју Јаи Мохр и Франк Цалиендо у причи?
Овај пут смо стварно све прешли на кампању креирајући потпуно нову причу и искуство за играче. Преузимате улогу Францхисе, првог двосмерног играча у модерној историји лиге. Како прича почиње, Франшиза и његов агент састају се са комесаром лиге како би разговарали о будућности Франшизе. Повереник обавештава Франшизу да ће га нови тим за проширење лиге, Лос Ангелес Риот, повести са првим одабиром нацрта. Франшиза баца ове планове у неред, најављујући да ће играти само за свој родни град. Повереник је бесан, али има мало избора осим да се помири, јер је Франшиза спортиста из два спорта и могла би да заради милионе играјући бејзбол.
У овом тренутку ћете из темеља дизајнирати и Франшизу и његов тим из родног града. Учествоват ћете на конференцији за новинаре са Францхисе-ом на којој ћете бирати његове офанзивне и одбрамбене положаје, подешавати његове статистике и давати му име. Тада ћете одабрати град и име за свој тим и дизајнирати њихове кућне и гостујуће униформе. Ваше офанзивне и дефанзивне књиге за репродукцију биће прилагођене да искористе предности франшизе.
Док се прича даље развија, моћи ћете управљати, тренирати и подржавати Франшизу и тим док они током три сезоне напредују од дивизије 3 преко редова до елитне дивизије 1. Наићи ћете на сукобе, и на терену и ван њега, предузимаће изазове да привучете спонзоре и потенцијалне девојке и научићете да опроштење није у речнику комесара и он активно ради на уништавању Францхисеове нове каријере.
Јаи Мохр глуми Францхисеовог агента и даје све од себе како би помогао копненим спонзорима и спријечио Францхисе од проблема. Свестрани Франк Цалиендо преузима бројне улоге, укључујући гласове за нашег коментатора у боји током кампање, нашег офанзивног координатора и управника затвора који има улогу у нашој причи. Узбуђени смо и што је играч београдске Куће славних Лавренце Таилор поновио своју улогу као Куентин Сандс у Блиц: Лига ИИ . Заиста смо уживали радећи са ЛТ прошли пут и једна од првих одлука које смо донели Блитз 2 било је дати Куентин Сандсу већу и важнију улогу.
Мидваи је успео да добије Петра Егана Плаимакерс слава, да се вратим и поново напишем сценариј игре. Да ли је било шта што је он смислио, што сте ви можда сматрали помало саламашним? Или је у дизајну игре било више менталитета 'ишта иде'?
Петер је одлично урадио посао на сценарију. С њим смо блиско сарађивали од раних фаза концепта па све до његовог завршетка и он је смислио неке сјајне преокрете. У овом сценарију заиста није било ничега што је било превише вруће Блиц '. Уосталом, погледајте само шта се ових дана догађа у стварном светском професионалном фудбалу. Борбе за псе, пуцњаве у стриптиз клубовима, скандали са сексуалним чамцем… Сваки пут кад помислимо да предалеко водимо ствари, стварност долази и спушта бар.
Систем Цласх се вратио за још један корак, али у чему је другачији Блиц: Лига ИИ ? Како се ово повезује са режимом Неопуштено?
Основна функционалност система Цласх није промењена у односу на Блиц: Лига , али смо прецизно прилагодили систем, пружили вам тону нових начина за зарађивање икона сукоба и дали вам више ствари које имате са Цласх анд Унлеасх. Циљано ударање, које вам омогућава да одаберете место своје повреде, се заснива на систему Цласх. Такође ново за Блиц: Лига ИИ је групно решавање. Ако временски несретни тренутак подесите тако да имате другог дефанзивца у домету, испоручићете апсолутно бруталну групну борбу која има прилику да проузрокује повреде и испадање у истој игри! Прекршили смо и неке љубави са укључивањем одбрамбених повреда. Добро је забити гол. Ако закажете гол након што сте ломили вратну лобању злобном укоченом руком или посадили зарез у слезену пруге још је бољи!
Било је пуно хватања о перципираном 'гуменом врпцу А.И.' у оригиналу Блиц: Лига , али постоји још једна школа мишљења која то прихвата као 'део Блиц , 'и изгледа да мисли да то додаје још један слој лудила искуству. Шта бисте рекли на то?
То ме увек смеје. Знам да ниједна количина демантија неће увјерити неке играче, али није било АИ гуме Блиц: Лига . АИ рачунара, када је изгубио касно у игри, урадио је управо оно што би и било који људски играч урадио; баците лопту дубоко и користите је Цласх и Унлеасх да направите велику игру. Како је речено, АИ је искористио предности играча који су се зауставили на једну игру изнова и изнова, при чему је њена одбрамбена свест падала сваки пут када је играч понављао исту игру више пута.
Видео сам прилично грозне анимације за повреде проузроковане хит метама - прелом стопала је био посебно мучан. Како функционира Хит Таргетинг у игри? И како сте саставили тако дивно крваве секвенце?
Наш уметнички тим урадио је невероватан посао због наших повреда! Имамо више од 30 у игри и они су упоредни с оним што бисте очекивали у својој типичној детективској емисији. Њихова израда била је дуг и детаљан процес, који је започео изградњом анатомски исправног 3Д тела. То нам је дало слободу да радимо све што смо желели, чинећи да сваки део кости и пукне орган на прави начин, са правим углом камере.
Циљано ударање догађа се када је резултат повреде утврђен због прљаве или неспутане руке.
Која област може да се циља зависи од угла хвата и висине. Удари некога високо по телу са стране, (и) вероватно ће доћи до циљања кругова на ствари попут главе, рамена, врата и лакта. Ударите некога с предње стране и можда ћете добити колена, глежњеве, ноге ... Можда чак и препоне (ја ћу вам дозволити да замислите како би то неко могао изгледати). Број опција циљања варира овисно о томе који дијелови каросерије имају смисла за сваки комбинирани угао / висину.
како направити нову листу у јави
Извршите брзи леви штап да изаберете круг, а затим брзо притиснете А / Кс дугме (360 / ПС3) да напуните интензитет повреде. Што више испуните у кратким тренуцима које вам пружамо, већа је шанса да добијете озбиљнију повреду. Дакле, оно што би могло бити раме за раме може постати дислоцирано раме или чак сломљена кост овратника.
Чини се да систем Триаге делује као својеврсна супротност циљању циљева. Да ли је лакше изазвати повреде или их излечити?
Дефинитивно је лакше изазвати повреде него их лечити! У ствари, само око две трећине повреда излечи се уопште. Тешке повреде, попут преломљене кичме, сломљене оковратне кости или раздереног АЦЛ-а, нокаутирају вас за више игара. На терену се могу лечити мање повреде, попут укочених живаца, дислокације и мање пукнуће. Што се тиче мишића и живаца, исцедите сок и покушате да убодите штап игле што је тачније, док се повређени играч врти около, бацајући свој циљ. За паузе, заправо морате поставити кост, користећи леви и десни штап да поравнате два краја кости пре него што их вратите на своје место. Брзина и тачност су важни у мини мини играма компаније Триаге. Што сте бољи током тријаже, брже ћете вратити играча на терен.
Већ је потврђена репродукција уживо на мрежи и то је дефинитивно неопходна функција за тренутне ген конзоле. Али из свих мојих најдражих сећања НФЛ Блиц 2000 повратак на ПСОне долази из френетичне акције четверо играча коју је понудио - знате, момци који седе пред телевизором, вичу једни другима и ударају једни друге након огромних удара и дубоких бомби - па шта момци нуде локални мултиплаиер модови?
Волим онлине играње и провео сам пуно времена на мрежи Блиц: Лига против фанова који нису имали појма да су против програмера. Али ништа се не упоређује са играњем Блиц раме уз раме са пријатељем, посебно када имате друге пријатеље који гледају. Разговор о смећу је интензиван, а нове функције као што су касни погоци, циљање повреда и прилагођена ТД прослава заиста омогућавају додавање увреде. Брзи Плаи офлајн мечеви су се вратили, уз ваш избор 23 различита унапред припремљена лигашка тима или било који од прилагођених тимова ваше кампање. На ново Блиц: Лига 2 је турнирски мод на коме може учествовати до 16 играча, бирати своје тимове, сејати заграде и затим се такмичити једни против других у једној елиминационој акцији.
Сад кад сте прочитали Блиц: Лига ИИ , можете видети званичну веб локацију игре за више. И не заборавите да пошаљете пријаву за наш видео конкурс за решавање!