final fantasy xv performs pretty well both consoles
Дигитал Фоундри погледа нови ЈРПГ компаније Скуаре Еник
Пре лансирања Финал Фантаси КСВ , Био сам помало забринут како ће изгледати свеукупно извођење дуго очекиване игре улога Скуаре Скуаре Еника. И једно и друго Финал Фантаси КСВ: Еписоде Дусцае и тхе Платинум Демо свако је имао свој удео у техничким недоумицама, а перформансе како на Ксбок Оне тако и на ПлаиСтатион 4 нису на нивоу који бих волео. Како је развој даље ишао, постајало је сасвим очигледно да Скуаре Еник улаже велике напоре како би оптимизирао игру за обе конзоле, али и даље сам имао своје сумње у то да ли ће коначни производ бити прихватљив или не. стандардно.
орацле скл упити интервјуују питања и одговоре за искусни пдф
Изгледа да напори Скуаре Еника да побољшају перформансе игре нису били узалудни. Према Дигитал Фоундриу, и ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне верзије Финал Фантаси КСВ са последњом закрпом (1,02) делује прилично добро, мада свака конзола има свој део мањих проблема који умањују целокупно искуство.
Свако ко је играо било који од њих Блоодборне или верзије конзоле Дарк Соулс ИИИ би требало да буде упознат са ПС4 издањем Финал Фантаси КСВ највећи проблем; неправилни темпо кадрова. Иако се игра покреће брзином од 30 сличица у секунди готово увек, ови се кадрови не испоручују на доследан начин, што се затим манифестује као облик муцања током кретања.
Претпостављам да би то могли рећи и на ПС4, Финал Фантаси КСВ пати од Дарк Соулс техничких недостатака.
Једини начин да се тренутно игра Финал Фантаси КСВ на ПлаиСтатион конзоли, а истовремено минимизира ефекте неправилног пејсинга је да га покренете на ПС4 Про и одаберете 'Лите Моде' игре. Овај мод ће и даље радити при 30 ФПС, али муцање је релативно минимално, што значи да се и сама игра осјећа мирније у покрету. Док ја играм Финал Фантаси КСВ на мом ПС4 Про, дефинитивно могу потврдити да је то случај.
етл испитивање питања и одговори на интервјуу пдф
Скуаре Еник је такође објавио да намерава да додатно оптимизира овај начин игре тако да ће на крају моћи да ради са 60 ФПС, мада то тренутно није на месту.
Чудно је што је Дигитал Фоундри приметио да је Ксбок Оне порт Финал Фантаси КСВ не трпи проблеме са пејсингом оквира. Оквири се испоручују на доследан начин, што значи да игра у целини изгледа глатко. То не значи да су перформансе у овој верзији Финал Фантаси КСВ је супериорна у сваком погледу, јер повремено испусти кадрове када су сцене посебно тешке. И не само то, већ игра траје максимално 900 п, што значи да је слика често мутнија од оне коју бисте пронашли на Сонијевој конзоли. Такође није привлачан оку као што би могао бити на 1080п (или вишој) плочи.
Нажалост, то значи да једноставно није могуће играти Финал Фантаси КСВ у заиста стабилном и доследном оквиру од овог тренутка, чак и ако се обе конзоле зближе. Срећом, изгледа да је Скуаре Еник намењен даљем унапређењу игре, јер је већ потврђено да програмери раде на закрпама које ће садржавати додатна побољшања перформанси. Могу се само надати да ће се та питања ублажити у будућности.
Можете погледати покривеност дигиталне ливнице Финал Фантаси КСВ испод:
јава уклони елемент из низа