destructoid review spectrobes
Последњих година Спецтробес био је значајан успех: Диснеи је испоручио преко 700.000 примерака игре, а била је најпродаванија игра треће стране за март 2007. Није лоше за Диснеијев први оригинални ИП, развијен од стране непознатог Јупитера (њихов заштитни наслов, Свет се завршава са тобом објављено до 2008).
Наравно, то не значи да Диснеи није скривао свети пакао из наслова, или да је тај део његовог успеха последица упечатљиве сличности са другом популарном франшизом о борби против бића против других створења. Можда је то величанствена борба са пенисима, али то се продаје.
Чинило се да је тада неизбежно да ће доћи наставак. Након што је Јупитер најавио Спецтробес: Иза портала , такође су најавили да читаву игру граде од нуле, уместо да полирају постојећи оквир. То је у реду и данди, али нисам сигуран колико игра заправо има користи.
Спецтробес: Иза портала (ДС)
Развио Јупитер
Објавио Диснеи Интерацтиве Студиос
Објављено 7. октобра 2008
Иза портала наставља авантуристичку авантуру Раллена и Јеена, официра планетарне патроле Нанаиро. Након пораза од Кравла у оригиналној игри, соларни систем Нанаиро се смирује у угодном миру, све док га поново не нападну Кравл, овај пут у режији мистериозног Крука и Високог Кравла. Прича се, наравно, развија у простираном свемирском епу заогрнутом мистеријом, опасношћу и упитним дијалогом. Да би му помогао у потрази, Раллен откопава фосиле из спектра из земље, буди их и потом их користи у борби.
Ликови су релативно равни, а дијалог никада не одговара радњи. 'Зашто си то урадио'? није посебно релевантно питање које се, иако тако уљудно, поставља пан-димензији која се усмерава на анулирање ваше цивилизације. То не значи да прича није релативно привлачан оквир у којем раде механике игре, али о томе сигурно нема шта да пишете кући. Надаље, прича се брзо претвара у прилично предвидив образац - слетите на нову планету, борите се против три екрана вриједна Кравла, пронађите шефа, прођите кроз неку наративну изложбу, исперите, поновите. Постоји неколико лепих комплета и загонетки које треба решити, али основни обрис остаје исти.
Иза уметничких правца Портала типична је аниме понуда, приказана у потпуном 3Д облику. Различите планете су веома разнолике, а Спецтробе модели карактера су врхунски. У сецерама које паприкају приче налазе се и неке од најлепших анимација које сам икад видео у ДС-у.

Иза портала је, наоко, акцијски РПГ, али стварно се одликује тек на каснијем делу етикете. Борба је подељена на два одвојена дела: у пољу Раллен се бори против Кравл Дуст-а; након што наиђе на вртлог Кравл Вортека, његови Спецтробес уђу у сукоб. Прича никада не објашњава шта су Кравл прашина, а њихова једина сврха изгледа да испустите лековите предмете и да вас сруше у веће вртлоге. Није као да Раллен чак и стјече било какво искуство убијањем - то се догађа ископавањем.
На терену су контроле релативно једноставне - можете нападати мачем, ударати своје непријатеље ударцем или пуцати у њих експлозивном бомбом. Дугме Л на рамену ресетује прилично варљиву камеру, а дугме Р на рамену активира једнако фино закључан систем. Укратко, прелазак са оригиналне изометријске перспективе на потпуну 3Д серију није био ни грациозан ни потребан и само чини неодговарајући и неспретни теренски борбени систем још незграпнијим.
Вриједно је напоменути да Раллен управља плочом за усмеравање, што је лепо. Није лепо, међутим, што све меније контролише оловка. Ово је РПГ. Користите меније - много. Стално пребацивање између штикле и д-пад-а је, најблаже речено, бол у гузици. Да ли да ставим писаљку у свој утор на ДС-у, само да је поново извадим? Да ли је неугодно држим у рукама док покушавам да играм? У уста? Пошто је навигација у менију непотребно скупљена и неки од најнепријатнијих корисничких сучеља које сам видео у РПГ-у (забрана Масовни Ефекат ), константно пребацивање напријед и назад брзо постаје проблем.
Након што Раллен наиђе на Вортек, два његова Спектроба укључит ће се у борбу са неким Кравл-ом. Играч контролише један Спецтробе, док углавном компетентни АИ контролише други. Сваки Спецтробе и Вортек повезан је с једним од три својства, а припрема за борбу своди се на игру роцк-папер-маказица. Ако је Вортек, рецимо, црвени, онда једноставно морате увести два плава Спектроба у битку. Тада само тучете једни друге (дугметом А) док не буде готово.
како применити хасхтабле у јави
Нажалост, Иза портала има гадну навику да вас повремено форсира на свађе. Шамар у пенису се спустити степеницама и бити присиљен на борбу за шефа коју нисте очекивали и нисте спремни - уметнички је тешко и неугодно. Битке постају занимљивије када Вортекси почну да носе различите типове Кравла (на пример црвени и плави), који вас присиљавају да донесете неке стратешке одлуке у својим припремама; Међутим, чак се и ове борбе своде на одржавање елементарно угроженог Спецтробеа док ваш АИ обавља тешко дизање.
Требао бих напоменути да не можете излечити своје Спецтробес усред битке. Када се борба поједностави до те мере да погрешна боја Спецтробе резултира извесном смрћу, Јупитер је заиста требао да укључи неку врсту регреса - кад би могао исцелити или пребацити Спецтробес учинио би те непредвиђене борбе занимљивим и изненађујућим, уместо боли у дупе.
Иако су борбе за шефа довољно дугачке да у потпуности искористите специјалне нападе Спецтробе-а (активирају се након што се пуни ваша енергетска трака), Спецтробе борбе често се састоје од размене напада док неко не умре. С обзиром на изненађујуће стрм лук потешкоће, да ће неко највероватније бити ви, осим ако вам није потребно мало времена да: а.) Уситните своје Спецтробес или б.) Ископате довољно често да нађете доброте и моћне Спецтробес који су вам потребни. Срећом, Спецтробес механичар за ископавање нуди неке од најбољих употреба ДС хардвера са којим сам се икада сусрео.
Ископавање је, или је требало, бити месо иза Портала. Након што очисти све Кравлове на одређеном подручју, Раллен може помоћу својих Спецтробес тражити покопане фосиле и предмете. Користећи штипаљку, нежно одстраните прљавштину и камење прекривајући драгоцене минерале. Током трајања игре набавит ћете различите алате који ће вам олакшати живот - пухач за топљење леда, вакум за уклањање мутне воде и блата, пухало за чишћење песка итд. Тајмер у врху десни угао ствара осећај хитности - ако ископате фосил за мање од једног минута, Спецтробе ће бити јачи него иначе.
Идеја ископавања не само да је уредна замена за шутирање отворених сандука са благом или претресање ормара грађана као начина за прикупљање предмета, већ такође делује изузетно добро на ДС-у. Ако током ископавања превише гурнете, ваши фосили ће се сломити. Можете да пушете у микрофон да бисте очистили смеће. Једноставно речено, Спецтробес није могао да ради на неком другом ручном рачунару, а чини се да Јупитер заиста разуме како суптилно и до великог ефекта користити функције специфичне за ДС.
Будући да морате очистити подручје Кравла прије него што можете ископати фосиле, ископавање, осим што је сам по себи сјајан механичар, дјелује и као лијепа фолија за незахвалну и фрустрирајућу борбу. Заиста не могу прецијенити колико је задовољавајуће тражити предмете и фосиле и чипирати их, и то тако мало, све док нису ваши. Наравно, механичар ископавања је заиста сложен лов на ускршње јаје, али он притиска сва права дугмета да би створио веома заразну подгресу. Заједно са својственом заразном природом хватања и подизања разноврсних чудовишта, ископавање фосила готово надокнађује оба борбена система који недостају.
Након ископавања фосила, Раллен га одводи назад у свој свемирски брод-лабораторију и пролази кроз процес буђења, који се састоји од викања 'пробуди се'! у микрофон. За све који су старији од осам година, довољно је да пухнете у микрофон. Честитамо, управо сте стекли детету Спецтробе.
Дечији спектролози се не могу борити, али помажу вам да тражите фосиле и минерале. Да бисте их нарасли, ставите их у инкубатор и храните их минералима. Једном када постану одрасли, могу се борити против Кравла, и када једном достигну одређени ниво, еволуирају још једном и постају још снажнији. Нажалост, систем инкубатора је мало сложенији него што стварно треба да буде. Опет, непријатељски и неефикасан сучеље подиже главу, чинећи сортирање по вашим инкубираним Спецтробес-ом теже него што заиста има право.
Иако различити спектролози имају нешто другачију статистику и обрасце напада (неки Спецтробес могу испалити пројектиле или напасти више пута), нема правог разлога да изаберете један преко другог. Систем борбе није довољно дубок да би разлике у снази или брзини заиста биле важне. То је заиста штета, јер је сваки Спецтробе прилично јединствен, а постоји опсежна механика за прилагођавање која вам омогућава да створите бесконачан број специфичних и различитих бића.
Без обзира на то, постоји врло различит осећај храњивости који долази са подизањем вашег малог Спецтробеа од детета до смрти која се инкарнира, а систем иде далеко у компензацији неких фрустрирајућих аспеката игре. С обзиром да постоји неколико различитих планета које треба истражити, безброј споредних елемената и опционалних шефова, и тона Спецтробес-а за прикупљање, микро-управљачки колекционар ће пронаћи доста игре у Спецтробес: Иза портала . Штета је што један, већ два неспретна борбена система и набријани кориснички интерфејс одбијају механичара за ископавање који пружа неке од најзабавнијих што се може догодити са екраном осетљивим на додир и оловком.
Оцена: 6 * (6с може бити мало изнад просека или једноставно увредљив. Љубитељи жанра би требали мало да уживају у њима, али прилично неколицина ће остати неиспуњена.)
како отворити датотеку кључа у Виндовсима
* Да, купите. Када дође до снижења цена.