destructoid review resident evil 5 117973

Најзад, Ресидент Евил 5 је стигао на полице продавница. Наставак невероватно добро примљеног Ресидент Евил 4 , узбуђење и очекивања око наслова су измакла контроли.
Прочитали сте прегледе. Видели видео снимке за графичко поређење. Већ сте чули за садржај који се може преузети након објављивања игре. Али је Ресидент Евил 5 заиста Страх који не можете заборавити, тренутни класик који захтева простор на вашој полици за игре? Да ли је то игра која ће сигурно бити разочарање за оба навијача који желе да поврате магију 2005. Ресидент Евил 4 а они који траже значајну еволуцију серије?
Ускочите за нашу пресуду Ресидент Евил 5 , заједно са видео прегледом високе дефиниције.
Ресидент Евил 5 (Ксбок 360, ПлаиСтатион 3 (обе верзије су игране ради прегледа))
Програмер: Цапцом
Издавач: Цапцом
Објављено: 13. марта 2009
МСРП: 59,99 долара
Ницк Цхестер
Цапцом-ов маркетинг за Ресидент Евил 5 проглашава да је то Страх који не можете заборавити. Али можда би прикладнији био Страх којег се углавном сећате, јер дуго очекивани почетак серије има више од неколико сличности са својим претходником, Ресидент Евил 4 . Иако то свакако није негативно - Ресидент Евил 4 је једна од најбоље оцењених игара у серији — њено ослањање на неке старе, препознатљиве трикове понекад чини да се осећа застарело. Срећом, Ресидент Евил 5 има неколико нових трикова у рукаву у покушају да остане свеж, његова кључна карактеристика је сарадња, која се исплати у различитим степенима.
Прича налази Ресидент Евил протагониста Крис Редфилд се вратио у акцију као део смешно назване Алијансе за процену безбедности биотероризма, овог пута слетевши у Африку да истражи потенцијалну претњу од биотероризма. Тамо упознаје свог помоћника током шест поглавља игре, Шеву Аломара, афричког Б.С.А.А. агент чији је посао да се понаша као туристички водич региона Кијују, у ономе што је требало да буде рутинска истрага. Није. Једна ствар води ка другој, јер прича плете мрежу познатих лица и историје која се завршава на начин који повезује лабаве крајеве који би требало да задовоље већину обожаватеља.
Не само да наратив игре има а Ресидент Евил 4 везу — вирус Лас Плагас уведен у ту игру је катализатор Крисовог афричког одмора — као и изглед и осећај игре. Са контролне тачке гледишта, игра има скоро идентичну поставку као и њена претходница. У добру или у злу, механика игре заустави и пуцај и перспектива циљања преко рамена се враћају. Фанови на Ресидент Евил 4 подешавање ће се осећати као код куће; они који су први играли наслов на ГамеЦубе-у неће пропустити велико дугме А на ПлаиСтатион 3 или Ксбок 360 контролеру. Чак и стари трик за уштеду муниције – пуцање непријатеља у ноге, а затим трчање да изведе напад осетљив на контекст делује као шарм.
који је најбољи бесплатни заштитни зид
Да одговорим на повике неких гејмера који инсистирају Ресидент Евил 5 требало да се пресели у нови свет да се може кретати и пуцати у исто време, то има неке заслуге. Игра садржи низ различитих контролних шема, укључујући и ону на коју утичу акционе игре трећег лица са двоструком палицом, али ниједна која вам омогућава да се крећете и нападате. И Крисова и Шевина стопала су увек чврсто на месту када им се оружје извуче, способне само да се окрену да би се заштитиле од наизглед бескрајних хорди заражених домаћина. То је стил игре који ће фрустрирати многе, и то је донекле неодлучна одлука, посебно имајући у виду Ресидент Евил 5 нагласак на акцији. Ипак, то није разбијач игре када прихватите ограничење, и то је ограничење које вероватно додаје осећај напетости искуству.
У ствари, ово ограничење иде у прилог стварном фокусу игре, кооперативној игри. Од отварања када Крис долази до бедног афричког града до последњих тренутака утакмице, Шева је уз њега. Овде се то мора рећи Ресидент Евил 5 је игра која тражи — не, само захтева — да је играте са другом особом. Без обзира да ли је играте на мрежи, преко системске везе или на једној телевизији користећи предности донекле скривеног подељеног екрана игре, игра вапи да се игра са људским партнером. То такође може бити једна од ствари које заиста могу учинити да се игра драматично разликује од Ресидент Евил 4 .
Гледање једни другима леђа, комуницирање стратегије, истраживање нових области и откривање тајни - ово је оно што ће учинити ваше Ресидент Евил 5 искуство јединствено. Једноставно речено, играње са другима је забавно у било којој игрици, и Ресидент Евил 5 није изузетак.
Жалосно је што је изван интеракције са људима један на један, искуство сарадње релативно непромењено у односу на искуство једног играча. Наравно, постоје неке ситуације осетљиве на контекст у којима ће се од оба партнера захтевати да истовремено повуку полуге или гурну препреку уз међусобну помоћ. Али постоји само неколико ситуација у којима је партнер заиста неопходан. У једном поглављу, које се одвија у рудничком окну као тамно црно, један играч носи фењер да осветли таму, док се други бори против нападача. Међутим, овакве ситуације су ретке; игра је свакако могла имати користи од неких маштовитијих употреба тимске механике као што је горе поменути сценарио. Имајући то на уму, задруга је и даље неизмерно забавна и задовољавајућа, али није увек у потпуности оправдана.
Ако из било ког разлога не можете да нађете пријатеља за вожњу, могуће је да играте игру сами, са А.И. контролисао Шеву поред тебе. У најбољем случају, Шева вам је потпуно ван пута и никада није прави терет. Можете се бавити својим послом, потпуно игноришући је, само повремено водећи рачуна о њеном здрављу и добробити. У најгорем случају, троши муницију или користи лековите предмете у временима која отежавају маховину. Постоји неколико основних радњи које можете да наредите Шеви да следи, али оне, нажалост, не укључују пуцање тим момцима у проклете ноге и онда ћу их ударити, јер немам муницију за пиштољ, или молим вас престаните да грешите и идите далеко.
Уз то, постоје неке занимљиве предности играња заједно са АИ, што може довести до неке фрустрације када се удружи са људским играчем. Постоји неколико примера где је А.И. Схева ће понудити наговештаје или сугестије за игру, понекад указујући на ствари у окружењу или у борбама са шефовима на које би играчи иначе могли да не знају. На пример, током једне посебне битке са шефом, метод који смо покушавали довео је до неуспеха, а на крају и погоршања. Играјући исту битку сам, А.И. Шевин дијалог је заправо понудио решење изван оквира које нам је помогло да се вратимо и кооперативно завршимо битку. Чудан је избор укључити одређене корисне дијалоге који се могу чути само када се играте сами, посебно када се чини да дизајнери игара желе да га играте са другим човеком.
Да будемо јасни, игра садржи много ужаса, укључујући чудовишта која су постала биолошко оружје и наизглед безумне дронове који су паклено склони да се увере да вам последњи дах заиста буде последњи. Такође, чудовишта слепих мишева, пси убице, велики типови са секирама, мршави типови (и дудети) са моторним тестерама, и неки пауци застрашујућег изгледа. И док је преживљавање свакако кључно, традиционални осећај хорора преживљавања је уклоњен из серије Ресидент Евил 5 . То је акциона игра, узастопно, са вашим ликовима увек повезаним са најновијом и најбољом у војно-уби-ем-све технологији. Сигурно ћете желети да сачувате метке за своје најтеже тренутке, али постоји неколико пута у Ресидент Евил 5 када не пуцате у нешто да бисте га убили или правите да нешто експлодира у покушају да убијете нешто друго.
Игра се чврсто поставља у своје нове акционе пуцачке ципеле из трећег лица отприлике на половини игре, када почиње да уводи механичку омота осетљиву на контекст који такође дугује Точкови рата као што Епицов стрелац дугује Ресидент Евил 4 . Нису сви нивои дизајнирани у складу са овим стилом игре „покриј и пуцај“, тако да ће Крис и Шева моћи да се заклоне само у областима за које дизајнери мисле да би требало; не могу се свака кутија или врата користити као предах. Ова механика покривача се лепо уклапа у делове игре где ваши противници рукују сопственим митраљезима, сачмарицама, ланчаницима и ракетним бацачима. Да, ово се дешава; посебно је распрострањена у другој половини игре, која има значајно другачији осећај од првог.
Дакле, пожелећете да се наоружате до зуба оружјем које се може пронаћи или купити, а затим надоградити. Лоша вест је да наш стари пријатељ, Трговац из Ресидент Евил 4 , нема нигде. Необичан, незабораван лик замењен је баналним организационим менијем коме се може приступити из сваког наставка или између поглавља. Ин Ресидент Евил 5 , организација је изузетно важна, јер имате само девет утора за држање предмета док играте. Ово се не може надоградити, тако да морате пажљиво и у складу са тим да одаберете своје ставке. Ово може постати права гњаважа током играња, јер се слотова попуњавају брже него икад. У више од једне фрустрирајуће прилике можете се наћи без муниције и не можете више да покупите због недостатка слотова; игра вам чак не даје могућност, у најмању руку, да покупите оно што би могло да се испразни у штипаљку вашег пиштоља.
Због тога ћете проводити више времена мешајући ставке унаоколо него икад, доносећи одлуке о томе шта да задржите у инвентару у приправности (којом се може приступити само са екрана организације ставки) и шта да одбаците. Овакво управљање залихама је више мука него забавна мета-игрица, и Ресидент Евил 5 понекад пати због тога. Још више збуњује чињеница да са својим партнером можете делити муницију и друге предмете, али не и оружје; морају сами да их купе или пронађу.
Ово већини неће представљати проблем, али замислите сценарио у којем сте играли игру сами све до поглавља 4, са вашим оружјем и агресијом ваших непријатеља који се сходно томе повећавају. Позивање новог кооперативног играча у игру (новог, ако хоћете) опрема их само најосновнијим оружјем, стављајући их у значајан и иритантни недостатак. За игру чији је фокус на кооперативној игри (и дозвољава играње упадања и одустајања), немогућност отвореног дељења сваке ставке у вашем кешу је у најмању руку збуњујућа.
Без сумње, Ресидент Евил 5 је врхунска холивудска узбудљива вожња од почетка до краја. Експлозије су чешће него икада раније, а игра садржи неке дивље битке са шефовима које неће разочарати. Презентација игре је посебно невероватна, са сценама и акционим секвенцама које су конкурентне најбољем што Холивуд нуди. Можете сами да видите на екранима и видеу, али мора се рећи: игра изгледа апсолутно запањујуће. Било у игри или током унапред рендерованих биоскопских секвенци, Ресидент Евил 5 је лако један од најлепших наслова на било којој конзоли до сада. Да је Цапцом спојио основне сцене игре у једно издање наративног филма, лако би био бољи, визуелно привлачнији комад од било којег од његових претходних филмских напора.
Иако је то већ објављено Ресидент Евил 5 може да се заврши за кратко време у односу на друге игре у серији, Цапцом је спаковао доста додатака како би се његово поновно играње исплатило. Иако смо првобитно замољени да не кваримо откључавајући режим плаћеника у игрици, мачка је већ изашла из торбе и то ће бити разлог зашто се играчи враћају по још. Игра се самостално или заједно, мини-игра пуцања у аркадном стилу омогућава вам да одаберете непријатеље за бодове под притиском временског ограничења; то је добродошао додатак пакету који већ укључује гомилу оружја за откључавање, костима и још много тога.
У свету где Ресидент Евил 4 не постоји, Ресидент Евил 5 вероватно би био невероватнији целокупни пакет. Али у том истом свету, не би постојао низ игара које су имале користи од његовог утицаја. Нажалост, те исте игре су преузеле лопту и кренуле са њом у новим, узбудљивим и релевантним правцима који су додатно проширили више жанрова. Ресидент Евил 5 је изванредно и задивљујуће искуство које се не сме пропустити. Ипак, то је више еволуција, а не баш она револуција коју играчи треба да очекују.
Оцена: 8,0
Цхад Цонцелмо
Ник је одлично говорио о детаљима онога што Ресидент Евил 5 има да понуди, али ћу заузети другачији приступ - приступ који укључује нездраву количину поређења са Ресидент Евил 4 .
Али Ресидент Евил 5 је сопствена игра и треба је судити у складу са тим, зар не? Обично бих се сложио са овим, али када игра има толико тога заједничког са претходником која је имала тако огроман утицај - и критички и комерцијално - на индустрију видео игара, боље је веровати да ће се правити поређења. И, искрено, осећам да је то једино исправно, с обзиром на то колико је људи играло Ресидент Евил 4 и желите да знате како стоји овај наставак.
Кад сам завршио Ресидент Евил 4 пре неколико година, био сам погођен осећањем да сам управо играо игру која ће увек бити упамћена као једна од највећих видео игара свих времена. Када би ме неко питао зашто се тако осећам, дао бих му три одговора:
једна. Искуство је застрашујуће. То што ме луђак који рукује моторном тестером јури од зграде до зграде током уводне секвенце игре је један од најстрашнијих, највисцералних момената које сам икада доживео играјући видео игрицу.
два. Презентација је запањујућа. Битка за шефа Дел Лага на језеру до данас остаје једна од најепскијих и најлепших конфронтација у видео игрицама свих времена.
3. Игра је пуна изненађења. Највећи је откривање тога, за разлику од претходних Ресидент Евил игре пре тога, Ресидент Евил 4 није смештена у оквире једне области – уместо тога, остављајући првобитно шпанско село и ширећи се на далеке крајеве древног замка и џиновске острвске тврђаве.
како отворити .јнлп датотеке
Дакле улазећи у Ресидент Евил 5 , ја сам — као и сваки други играч на планети — имао велика очекивања.
Док са задовољством могу известити да су три ствари које су направиле Ресидент Евил 4 тако велики су нетакнути у Ресидент Евил 5 , нешто у вези са њима се овога пута једноставно не осећа посебно.
Хајде да га разложимо:
1. Да ли је искуство застрашујуће? Ни десет минута Ресидент Евил 5 , протагониста Криса Редфилда јури кроз осиромашени афрички град рој заражених сељана. Овај низ — изузетно сличан оном који се отвара РЕ4 — је узбудљиво, али недостаје шок који изазива сада позната сцена претходне игре.
У ствари, цела игра је имала исти осећај „урађено је тамо“. Иако постоји неколико лепих страхова (алигатори су се вратили!), можете видети већину ужасних делова који долазе са миље удаљености.
два. Да ли је презентација запањујућа? Овај је много лакши. Одговор је одлучно ДА! Али, опет, долази са малом звездицом.
Могу да наведем десет секвенци на врху главе које су ме буквално натерале да дахнем Ресидент Евил 5 — неки од креативних шефова и сценографија високе дефиниције су толико задивљујући да сам остао без речи — али када сам победио игру, схватио сам да је много ових идеја коришћено у другим видео играма. И док је истина да је скоро сав квалитетан играње у Ресидент Евил 5 је исконски углађен, то још увек не мења чињеницу да су огољене верзије сваке секвенце виђене раније.
Све унутра Ресидент Евил 5 је прекрасан ... једноставно није тако нов.
3. Да ли је игра пуна изненађења? На сличан начин као РЕ4 , Ресидент Евил 5 одвија се на неким од најневероватнијих нивоа, и допао ми се због тога! Али, опет – а мрзим да звучи као покварена плоча – држи се структуре која је скоро идентична игри која је настала пре њега. Чак ни прича никада не нуди ништа што раније нисте видели Ресидент Евил игрице. (Иако, морам да признам: једно велико откриће око петог поглавља ме је заиста привукло и обожаваће га обожаваоци умотани у Ресидент Евил канон.)
Па шта све ово значи?
Па, тешко је рећи. Кратко објашњење: Кад бих морао да упоредим Ресидент Евил 4 и Ресидент Евил 5 Лако бих рекао број 4 је боља игра из свих разлога које сам навео горе.
Али да ли то чини Ресидент Евил 5 лоша игра? Нимало. У ствари, упркос свим својим сличностима са Ресидент Евил 4 , Ресидент Евил 5 је и даље једна од најбољих и најупечатљивијих игара тог типа икада направљених. Шефови су спектакуларни и веома незаборавни, ликови и гласовна глума су рођени из класике Ресидент Евил слабине, комади су одлични, а игра — ако вам се свиђа Ресидент Евил 4 — изазива зависност и веома задовољава.
Наравно, као и многи други, мало сам забринут због тога Ресидент Евил серија се полако претвара из хорора за преживљавање у директну акцију, али када Ресидент Евил 5 одува вас задивљујућим низом за задивљујућим низом невероватних акција, почињете мало мање да пропуштате лутање по збуњујућој вили са бесмисленим стварима.
Једна ствар која Ресидент Евил 5 нема заједничког са било којом другом итерацијом серије је укључивање кооперативног играња за две особе. То је очигледно од самог почетка Ресидент Евил 5 дизајниран је са два играча на уму, тако да, како Ник каже, играње Криса са пријатељем који контролише прелепу Шеву делује веома природно. Изненађујуће, међутим, не мислим да је цо-оп нужно дефинитиван начин за игру.
То може имати много везе са чињеницом да сам велики момак за једног играча, али, за мене, играње у сарадњи скоро чини игру превише лаком. Једна ствар коју волим код Ресидент Евил игре је колико се беспомоћно осећате када вас бомбардује хорда заражених. Кооперативно играње (да, играо сам игру једном на сингле-плаиер-у и једном са пријатељем) уклања тај осећај усамљености и потпуно елиминише сваку шансу да се и најмање уплашим. Играње Ресидент Евил 5 са угашеним светлима (очигледно једини начин да се игра било Ресидент Евил игра) није ни приближно толико страшна када неко стално разговара са вама у слушалицама.
Такође је вредно напоменути да је Шевин А.И. — иако је далеко од савршеног (престаните да користите лековито биље када вам није потребно, дођавола!) — добро дође чешће него што мислите. У једном тренутку сам се борио са монструозним шефом који је пунио екран без назнаке где да пуцам. Шева је, под контролом компјутера, одмах почела да пуца на тачно место на створење у које сам морао да циљам. Мало је јефтино, наравно, али када вам понестане муниције и када сте под стресом, овај мали додатак вам добро дође.
С друге стране, постоје делови Ресидент Евил 5 које су готово немогуће без имати пријатеља из стварног живота који ће вам помоћи. Много је пута - посебно у борбама са шефовима - када Крис треба да буде на једном месту, а Шева на другом. Рачунар А.И. обично је довољно ефикасан да се ово деси, али понекад није... уопште . У оваквим ситуацијама морате се ослонити на озбиљну срећу ако идете сами, а то може довести до неке велике фрустрације.
Видим предности и недостатке оба стила игре, тако да заиста не могу да кажем који је бољи. За класику, изазовније Ресидент Евил осећам, кажем иди са једним играчем; за искуство које је дефинитивно дубље и корисније, идите са кооперативом.
На неки начин, то је као Ресидент Евил 5 су две потпуно одвојене игре. Неки ће можда на ово гледати као на негативно, али ја кажем да вам то само даје више разлога да још једном играте кроз одличну кампању.
Колико год да га поредим са Ресидент Евил 4 , Ресидент Евил 5 и даље стоји самостално као једна од најбољих игара у серији. Већ сада могу да предвидим да ће ова игра поларизирати многе људе. Неки ће то видети као сјајну верзију Ресидент Евил 4 уз додатак неке цоол цо-оп игре и неке заиста невероватне секвенце играња. Други ће жалити због троме контроле и губитка свега што је чинило рано Ресидент Евил игре тако посебне. ја? Ја спадам у бившу групу.
Заиста сам се лепо провео са Ресидент Евил 5 . Неће револуционисати видео игре и дефинитивно није велики корак напред у серији, али садржи неке од најслађих делова и најневероватнијих борби са шефовима које сам икада видео у свом животу. И то ме веома радује.
Сада изађи и пусти је да могу да причам са вама о неким од мојих омиљених делова. Убија ме да ништа не покварим!
Оцена: 9,0
Укупна оцена: 8,5 — Сјајно (8с су импресивни напори са неколико уочљивих проблема који их спутавају. Неће свакога запрепастити, али вреди вашег времена и новца.)