recenzija star vars dark forces remaster
Келл змај против песнице

Ратови звезда је одувек била велика вест, али сада је то само једна од многих мрљица које покушавају да се пробију преко сваког инча медијског пејзажа и исисају време из нас. Давно се осећало као да припада навијачима.
Препоручени видео снимциПре него што је трилогија прекуел почела са производњом, чинило се да нико није био сигуран шта да ради са лиценцом. Било је романа, стрипова и видео игрица; ствари које је мејнстрим углавном игнорисао. Постало је нешто више за штребере (као ја) који би се удубљивали у знање. Нови записи су изгледали као да су направљени за ту публику. Било је веома дисциплиновано и нежно, као Ратови звезда била тако драгоцена ствар. Мада, и даље је било врло неуредан повремено.
1995 Ратови звезда: Мрачне силе мало је тупи са својим руковањем, али није ни близу рушења које је било на помолу. Има необичан шарм са којим су се повезивали многи људи из тог времена, тако да није велико изненађење што би професионалци за ремастере у Нигхтдивеу желели да га дотерају.

Стар Варс: Дарк Форцес Ремастер ( ПЦ (прегледано), ПС4 , ПС5 , Ксбок Оне , Ксбок СериесКс|С , Свитцх )
Програмер: ЛуцасАртс, Нигхтдиве Студиос
Издавач: Нигхтдиве Студиос
Објављено: 28. фебруара 2024
МСРП: 29,99 долара
1995. пуцачина из првог лица је тек почела да се успоставља. Године 1992. Волфенстеин 3Д изградио формулу, а 1993 Доом упалио фитиљ. Људи су одмах погледали ову новооткривену перспективу и помислили: „Ово би било сјајно да је Ратови звезда .” Заправо, Ратови звезда: мрачне силе вођа пројекта Дарон Стинет, чак је рекао да је игра делимично инспирисана по Доом моду који се дешавају у Звезди смрти.
У то време, 1993 Ратови звезда: Напад побуњеника и Ратови звезда: Кс-Винг су се бавили креирањем нових прича око филмова у којима би се играчи могли забављати, тако да Ратови звезда: Мрачне силе урадио исто, створивши лик Кајла Катарна, саркастичног плаћеника који је некада радио са Царством. Он је тип који је украо планове Звезде смрти! Мислим да је та прича испричана три или четири пута са различитим људима одговорним за сваку од њих. Али према ЛуцасАртс-у, 1993. године, то је био Кајл Катарн.
Након што је дао тај мањи допринос Ратови звезда У историји, Мон Мотхма је затим задужио Катарна да истражи ново супер-оружје Царства, Мрачни војник. То звучи као непријатељ којег бисмо моји пријатељи и ја измислили у школском дворишту, и то је управо оно што бисте очекивали. Они су велики зли момци са великим пушкама и неуништивим оклопом који могу да збришу читаве базе побуњеника, али не могу да победе Кајла Катарна.
Међутим, једна ствар коју поштујем у вези са овом причом је да нема Џедаја. Нема светлосног мача да се види. Само добри стари неелегантни бластери и оружје уз бластер.
Ратови звезда: Мрачне силе није много одвраћање од других “ Доом клонови” у то време. Највећа разлика између њега и ФПС-а који је био раније су циљеви. На најбољим нивоима у игри Катарн се инфилтрира у Империјалну инсталацију, ради шта год је тамо, а затим побегне уз помоћ свог пилота, Јана Орса. Мање импресивни нивои вам омогућавају да дођете до онога што тражите, а онда вам само каже: „Отворите главни мени да бисте завршили мисију“. То је у реду. Претпостављам да имам машту и могу само да претпоставим да се Кајл Катарн враћа путем којим је дошао.
У ствари, без обзира да ли ће Јан доћи по вас или не, и даље морате да отворите мени и кликнете на „следећа мисија“ да бисте напредовали, што није метод транзиције који је од тада широко прихваћен.
Још један додатак који Дарк Форцес чини у формули је резове. С времена на време можете видети увид у ликове који пролазе кроз мисију. Они су углавном дијалог, али је корак бољи од текста који се скролује Доом . Постоје и транзиције локација, тако да можете да видите како ваш брод лети према планети или тако нечему. Вреди се облачити.
Нигхтдиве је поправио сцену, што се чини помало непотребним, али су ипак лепе. Они су у суштини само учинили све глаткијим, и у покрету и у пикселизацији. Сцене још увек изгледају прилично ретро, али ако сте упознати са оригиналним изгледом, разлика је очигледна. У ствари, опција за искључивање побољшаних сцена је доступна, тако да можете да упоредите ако желите.
да ли постоје вр слушалице за кбок 360

Генерално, Нигхтдиве-ов ремастер је солидан као и обично. Као и код претходних пројеката, игра је пребачена на Кек Енгине. Спрајтови и текстуре су побољшани и дотерани да буду у већој резолуцији од оригинала. Изгледају много боље на вишим резолуцијама, али и даље имају мало пикселски изглед. Према уметнику Нигхтдиве Алберту Марину Гарауу, оригинална имовина је повећана за 400%, а затим „ручно осликана и дотерана“.
Ту је и опционо цветање и „права“ 3Д перспектива (као већина игара које користе раицастинг за 3Д, перспектива у Дарк Форцес би се искривио када погледате горе-доле). Све ово је опционо. У ствари, притиском на дугме, можете да пребаците игру у софтверско приказивање, чинећи да изгледа тачно онако како је изгледала 1995. Или барем разуман факсимил. Никада нисам сматрао да је ово неопходно, али увек је лепо имати опцију.
Чињеница да Ратови звезда: Мрачне силе може лако да ради на модерним платформама и конзолама чини ремастер вредним труда. Увек сам имао потешкоћа да га натерам да поуздано ради са ДОСБок-ом, тако да је најбоље било пронаћи изворни порт, који је увек захтевао мало подешавања. Обожавалац је недавно направио „Тхе Форце Енгине“, што је прилично добра опција. Аутор тог порта је радио са Нигхтдиве-ом на Дарк Форцес ремастеред. Међутим, осећам да је искуство „ван кутије“ увек пожељно.
Поред тога, Нигхтдиве је укључио неке садржаје иза сцене. Иако ово пружа занимљиву позадину, најзанимљивије укључивање је резни ниво под називом „Осветник“. Дешава се у Стар Дестроиер-у и очигледно је коришћен као демо за ЦЕС.

Проблем је, као и са неким од претходних пројеката Нигхтдиве-а, као што је Тхорн 3 и ПоверСлаве , Ратови звезда: Мрачне силе једноставно није све тако сјајно, са чиме се сигуран сам да се Степхен Кицк не би сложио.
Дизајн нивоа је само задњица. Са техничког становишта, они користе много сјајних трикова да би опонашали 3Д простор-на-соба и често изгледају прилично пристојно. Међутим, они садрже много незгодне геометрије света, чудних ћорсокака, бесмислених соба и нејасних путева до ваших циљева.
Ограничења раицаст мотора тог доба отежала су стварање реалистичних окружења. Већину времена су уместо тога ишли у апстрактнијем правцу. То заправо није проблем овде. Проблем је у томе Дарк Форцес воли да сакрије своје путеве ка својим циљевима. Било је тренутака када сам мислио да проналазим тајну собу, а испоставило се да је то био планирани пут.
Такође, погрешио је ко год је одлучио да би било забавно сакрити мине испод гомила предмета.
Немојте ме погрешно схватити, заиста не волим када ме воде кроз неко подручје. Мислим да је истраживање била једна од највећих предности стрелаца из 90-их која је изгубљена када су почели да прате више линеарне Полу живот формула. Међутим, осећај сталног напредовања је важан део дизајна нивоа, а превише тога се губи ходајући у круг док покушавате да схватите како да напредујете.
Први пут сам играо Ратови звезда: Мрачне силе је било давно, али оно што ми остаје у мислима је да одустанем од игре јер сам се заглавио на нивоу канализације и нисам могао да пронађем где је требало да идем. Овај пут нисам имао проблема, нити сам ударио у баријеру коју нисам могао да савладам, али сам био веома свестан тренутака у којима сам изгубио траг.
Занимљиво, ниво резања је бољи од већине оних који су ушли у игру. Иако и он постаје мало нејасан у смислу где треба да идете и има собе без сврхе, чињеница да је дизајниран на начин који више личи на право место и, као резултат тога, занимљивији је за истраживање .

Осим тога, велики део Дарк Форцес одвија се у уским ходницима, а од његовог арсенала сам доследно користио само два оружја. Били су бластер и друга врста бластера. Ово је нека лоша страна нежне неге која Ратови звезда се бавио тиме на шта сам алудирао на почетку овог прегледа. Људи који праве приче у универзуму ретко би измишљали нове уређаје, а за филмове није било потребно много разноврсности.
Резултат је да међу јуришницима против којих се борите, постоје непријатељи који заправо немају много смисла. Дроиди сонде су се доста користили у старијим играма, али филмови су их представљали као једнократне извиђачке јединице. Онај у коме се Хан бори Империја узвраћа ударац чак се и самоуништавају када су нападнути. Поред овога су дроиди за испитивање и једна од оних малих ствари које лебде са лоптом са којима Лук Скајвокер тренира у тачно једној сцени. Чак и ако прихватите њихово присуство, они заиста само пуцају на вас као и скоро све остало.
Дакле, резултат је пристојан ремастер у реду игре. Није лоше, боље од средњег, али није добро. С обзиром на то да има Ратови звезда лиценца, Дарк Форцес је без сумње био успешан 1995. и највероватније ће бити успешан и сада. И требало би да буде. Јер чак и осредње игре могу бити вредне труда и често имају причу за испричати. Увек ћу бити захвалан када Нигхтдиве и други студији уложе напор да их оживе, а ја ћу увек бити овде тражећи још.
Кад смо већ код тога, када можемо Ратови звезда: Витез Џедај: Тамне силе 2 ?
које је моје корисничко име и лозинка за мој рутер
(Ова рецензија је заснована на малопродајној верзији игре коју је обезбедио издавач.)
7
Добро
Солидан и дефинитивно има публику. Може постојати неке грешке које је тешко занемарити, али искуство је забавно.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид