destructoid review nba ballers
Аркадне спортске игре увек су биле чудна звер. Већина је дизајнирана око лудила за више играча, са вама и вашим пријатељима у соби вичу једни другима док изводе подвиге који пркосе законима физике. У складу с тим, начини да им играчи за једног играча обично недостају.
Тако су програмери покушали да освеже ствари у аркадном спортском жанру увођењем режима каријере или стила живота. Идеја је да започнете као нико у вашем спорту и своју игру понесете ка врху. НБА балери: Изабрани један је једна од тих игара. То је четврта утакмица у Мидваи-у НБА балери серија која говори о животу у кошарци / хип-хопу.
разлика између функционалног и нефункционалног испитивања
Свакако, сви бисмо волели да нам се плати милион долара да би се бавили спортом, али нажалост, једва сам 5'7 ', а немам много издржљивости када је у питању трчање горе-доле кошаркашки терен (или уопште трчање сада када на то мислим). Као такав, проверио сам Одабрани , јер су видеоигре - посебно спортске игре - све живо. Да бисте сазнали како је прошло, удаљите се на скок за Деструцтоидов преглед НБА балери: Изабрани један .
НБА балери: Изабрани један (Ксбок 360, ПлаиСтатион 3 (прегледан))
Девелопед би Мидваи
Објавио Мидваи
Објављено 22. априла 2008
Избацимо ово са пута онима који се већ нису померили да виде резултат. НБА балери: Изабрани један је игра која је у најбољем случају осредња. Многи негативни аспекти које спомињем изгледаће као надување и семантика, али на крају се надовезују како би створили искуство које је забавно само у спуртсима. Поред тога, постоји неколико пропуста у играма, заједно са бројним стварима за које мислите да би биле стандардне у спортској игри, али овде овде недостају.
Али почет ћу с добрим стварима - јер их је тако мало. Као што је Ницк неко време споменуо, Одабрани користи иконе хип-хопа Цхуцк Д-а и продуцента Јуст Блазе-а, а користили су сјајан ефекат у презентацији игре. Бринуо сам се за звучни снимак након што сам отворио џубокс игре и видео четрнаест нумера, све Јуст Блазе - али песме су инструменталне и фантастичне су. Ова ствар је добра - а долази од мене, то много говори; Нисам велики обожаватељ хип-хопа уопште.
Цхуцк Д се понаша као мајстор церемонија за начин приче приче. Режим за једног играча подијељен је у шест 'епизода', од којих свака садржи шест 'поглавља'. Пре сваке епизоде видећете неке снимке Цхуцка Д-а у еквиваленту ТВ студија (мислите да је НБА на ТНТ-у итд.) Који говори о 'НБА Баллерс: Цхосен Оне' као измишљеној ТВ емисији. Идеја је да траже следећег великог балера, а ви као надолазећи феномен један сте од кандидата. Овај ХД видео изгледа сјајно и делује као реалан увод у 'епизоде'. Осим тога, чути како фронтмен Публиц Енеми-а говори о теби као о 'феномену' просто је проклето цоол.
Поред тога што је на видео снимку, Цхуцк Д доноси и своје вокалне таленте за сто као једини коментатор игре. Он убацује неку личност у прилично обичан рад коментара таквим фразама као што је: 'Избацује то из следећег позивног броја', али на крају, нема много разноликости. Већ почињем чути Цхуцка како се понавља.
Игра има импресиван списак кошаркаша, прошлих и садашњих: можете бирати између 67 данашњих НБА звезда и 14 легенди спорта. Али пошто је режим приче прича о крпном богатству, морате створити сопствени балер да бисте играли кроз причу. Начин Цреате А Баллер прилично је стандардна цена. Прво поставите балер са основним подацима (име, рођендан, положај итд.), А затим изаберете надимак. Има доста оних које можете изабрати, а иако их није дуго гледати, то је цоол функција - Цхуцк Д ће извикати надимак који сте одабрали када у игри направите нешто запажено. Наравно, изабрао сам 'Бронк' за свог балера (нажалост, 'Стронг Исланд' није опција), па бих погодио шут и чуо ствари попут: 'Човек из НИ, Бронк, буши Ј!'
Затим одредите како ће ваш играч изгледати. Овде су могућности (ширина носа, ширина браде итд.) Много дубље него што стварно јесу - кунем се, померање многих клизача скроз лево или десно изгледало је да не мења изглед. Након тога имат ћете 480 бодова за расподјелу међу 16 атрибута (највише што можете унијети у било које одређено поље је 40). Док играте кроз режим приче, ваши атрибути ће се повећавати у складу са начином игре. На пример, ако победите погодивши пуно три показивача, тај ће се атрибут брже повећати. Из неког чудног разлога, не можете имати више од једног креираног играча истовремено на одређеном профилу.
За сада не звучи превише лоше, зар не? Па, ствари брзо крену на југ када заправо започнете игру. Пре свега, време учитавања је прилично дуго - очекујте да ћете сачекати тридесет секунди или више да уђете у утакмицу. Пре почетка игре, камера ће се кретати по терену (укупно их је шест), али након тога екран ће се смрзнути на секунду. Затим ће се екран пребацити на приказ кошарке у ваздуху и онда игра ће почети. Чудан.
Један од пропуста у игри који сам споменуо је пролазак. Када играте игре 2 на 2, ваш саиграч је у потпуности контролисан рачунаром, што сам сматрао јако досадним. Односно, можете му пренети лопту, али не можете да контролишете шта он ради, осим што је ударио Кс-а да би му вратио лопту. Међутим, пролазак у овој игри је апсолутно лудило . Око 95% времена, не можете да ухватите пропусницу док се крећете . Да, добро сте прочитали: из неког ретардираног разлога, прилично морате бити мирно да бисте ухватили лопту која вам је бачена, да не би прошла поред вас до другог краја терена.
Постоји још једно чудно питање, али не могу се сјетити ничега што бих га назвао, осим 'детекције лопте'. Изгубио сам колико сам пута био сигуран да сам подигао лоптицу, само да бих, фрустрирано викао на телевизор, да је уместо тога дошао мој противник. Одбијање је исти начин; можда само усисавам тајминг скокова, али превише је тешко добити даске у овој игри. Поред тога, изгледа да АИ има један нос за лопту. Изгледа да увек успевају да се ухвате за лабавље лоптице - то је готово као да су ваши противници а лопта магнетска или нешто слично.
Као што сам већ рекао, у овој игри недостаје неколико функција које су углавном стандардне у спортским видео играма. Један од њих је систем за тренутно пуштање. Да ли се шалиш на мој рачун? Невероватно је тужно скинути страшан низ џукела и лудог закуцавања, само што чујемо Цхуцка Д како виче: „Хајде да поновимо!“, А не можете да гледате ваше подвиге у успореном кретању. Пакао, мени са паузама у игри има само два избора: 'Настави' и 'Прекини'. Поред тога, у овој игри нема подешавања потешкоћа. Без обзира да ли прелазите кроз режим приче или се борите да прођете (последње је далеко вероватније), немате могућности да прецизно подесите АИ или било шта друго; заглавили сте са оним што је тамо.
И то је главни проблем ове игре: превише је изазовна. Режим приче укључује неке смешне игре, попут оних у којима морате да се вратите са мањка од 20 поена за четири минута. То је изведиво након што схватите комбинирани систем Ацт-А-Фоол у игри, али дефинитивно ћете је покушавати више пута. Комбо систем вам омогућава да покренете лажне потезе притиском на Л1 и квадрат, а затим се на екрану појави низ контекстно осетљивих притиска на дугме (удараћете или Л2, Р2, квадрат, Кс или троугао; круг ће заврши комбинацију). Збркајте се и бацићете лопту (буквално). Можете спојити до 5 потеза заједно, што ће додати бодове снимку који сте снимили за довршавање комбинације.
Још једна од смешних типова игара за игру је игра „без чекова, не уклања“. За оне који нису у реду са уличном лоптом, у типичној игри, све док нечији хитац погоди обод, противник мора да га врати поред лука у три тачке да би га „очистио“. Ако неко постигне гол, мора да 'провери' лопту противнику да би почео да се игра поново. Али у овим играма ништа од тога није на снази. Обично су игре ове луде акције 1 наспрам 1 наспрам 1; они се брзо претварају у чекање испод коша да лопта уђе, ухвате је, а затим је брзо убацете - а пошто лопта изгледа привлачи ваше противнике против АИ-ја, готово неизбежно ћете се брзо наћи иза ових игрица .
Једна од најглупљих идеја у овој игри је потез 'Схут' Ем Довн '. У основи, добро испуњавате „специјални“ мерач (ударајући и пуштајући, радећи џокеле) и можете да изградите три различита нивоа потеза Схут 'Ем Довн. Ниво 1 аутоматски краде одбрану и луди јуке на напад; Ниво 2 ће вам омогућити да аутоматски погодите хитац; а тешко доступан ниво 3 ће омогућити Супер Дунк који може бити блокиран Супер блоком (Ниво 2). Откључавате ове потезе (као и нову одећу) победом надметања у режиму приче и сви они изгледају стварно супер.
Али мрзим их због начина на који се спроводе. Сваким потезом започиње пресек који се не може прескочити, а већина траје десетак секунди. То у потпуности зауставља ток играња и заиста је досадно гледати како ваш противник ради своје ствари, јер сте немоћни да га зауставите кад почне пресјек. И у последњој напомени колико су крајње глупе ове сецере, мрежа не ради ништа (тј. нема „свисх-а“) када лопта уђе. Мидваи је то добро ушао НБА Јам у аркадама; смијешно је то видјети сада.
На крају, ова игра на крају буде забавна само ако се играте са пријатељима. Мрежни мултиплаиер нема гласа (бар не на ПС3) и брзо ми је досадило играње мечева са случајним странцима. Интернет интерфејс је сервисан, али није ништа посебно. Можете или креирати игре или изазивати људе у главном предворју. Можете поставити опције попут броја кругова у игри, времена сваког круга и тако даље. Нажалост, немам други ПС3 контролер, тако да нисам могао да испробам игру ни са било којим физичким пријатељима у мојој соби. Ако сте у истој ситуацији (а вероватно и ако нисте), немојте се мучити са овом игром.
Оцена: 3.5 (Лоше. Неки су аспекти ужасни; други су или тако забавни или забавни.)