destructoid review luminous arc 2
како се декларише низ објеката у јави
Признајмо: у основи су све стратегије стратешких улога врло сличне. Играчи се налазе позиционирањем ликова на мрежи, управљањем ресурсима и израчунавањем стратегије како би се обузео непријатељ. Битке следе образац напада и напада, а осим неких мањих промена у формули, борбени системи су врло слични у овим играма. Након битке следи сегмент приче, а затим почиње друга битка.
Због тога се чини да се успех СППГ-а увелике ослања на општи изазов, презентацију, причу и писање. Када наслов падне на те тачке, обично се отписује као лош клон последњег „великог“ СРПГ-а.
Последњих година Свјетлосни лук чинило се да пада на неколико ових тачака, углавном у презентацији и причи. То је наставак, Свјетлосни лук 2 , чини се да су преузели проблеме који нису успели у првој игри и побољшали их. Наравно, у суштини је то још увек стратешка игра улога, али нова прича и побољшана игра можда су управо оно што је овој франшизи требало.
Свјетлосни лук 2 (ДС)
Девелопед Имаге Епоцх
Објавио Атлус
Објављено 18. новембра 2008
Једна од најбољих речи које могу да напишем да опишем Свјетлосни лук 2 је живахно . Има доста забавних делова, озбиљних делова и прилично велике, уврнуте линије приче, али у целој причи постоји живахна линија. Нажалост, читање било којег описа линије приче највјероватније ће бити разочаравајуће, јер је прича приближно стандардна колико и постаје.
Роланд, витез на тренингу, постаје краљевство Царнава мало вероватног хероја када се нешто звано Руниц Енгине случајно причврсти на стражњој страни његове руке. Уз овај нови развој, краљица га шаље на путу да се уједини с божјим вештицама Удружења Рев Магиц. Ове дивне даме које му могу помоћи да постане витез из руна што му омогућава магичне нападе. Витезови и вештице уједињују се да би се борили против лоших вештица и спасили свет.
Иако прича није најиновативнија, писање за дијалог је фантастично. Овде је огромна група ликова ЛА2 , а сваком је дат свој сопствени глас и смицалице са овим сјајним дијалогом.
Чини се да је ту учињено нешто стварно како би се ови ликови показали мало дубље од ваше стереотипне рагтаг групе авантуриста. Ниси само гомила деце на мисији да спасимо свет. Овог пута имате најмоћније светске вештице у свом тиму. Ох, и мини кухар који напада кухињским батином. Постоји прсата, увек жедна вештица опсједнута водом која на глави носи шкољку. Постоји и уметнички уредник часописа / отаку који увек покушава да фотографира сваку женску особу. И девојка опседнута раковима. Све у свему, то је врло шарена глума и наћи ћете се увучени у причу док ликови расту на вама.
И сама прича успева да има неколико неочекиваних преокрета. Не очекујте ништа револуционарно, али дефинитивно дјелује што више забаве иде. Прича је истакнута кључним линијама достојног квалитета. Уз велику количину дијалога у овој игри, већина тога је морала проћи неизговорено, али тамо је довољно довољно изговорених линија да зачини ствари.
Свеукупна презентација Свјетлосни лук 2 је угодно. Дизајн ликова и уметност су одлични, посебно на дијалошким екранима, где ћете видети детаљне попрсје ликова. Позадине и мапе борбе су свијетле, чисте и шарене. Ту је и један веома леп филм за увођење аниме стила, употпуњен оригиналном јапанском уводном песмом. А кад говоримо о музици, оцена за ЛА2 је звездан јер је неколико звучних композитора допринело звучној нумери. Нашао сам се како уживам у овом наслову са укљученим слушалицама.
Када не трчите по краљевству са дивним вештицама, ви се борите са лошим. Игра се одвија на стандардној стратегијској улози за играње улога, где ћете се измјењивати своје ликове и нападати / бранити на датој мапи. Измене ове стандардне формуле су мало, али су довољно занимљиве да се ствари крећу у борби.
Први је систем 'Енгаге' који Роланду омогућава да позајми елементарне магичне моћи од вештица које се боре са њим. То му омогућава да изврши снажан напад обложен елементом вештице. Природно, радит ћете на томе да одаберете најбољу елементарну снагу која ће искористити слабости ваших непријатеља. Чудно је што након сваке наредбе 'ангажирај' слиједи цијела слика његове изабране вјештице у вјенчаници с два екрана. Нисмо сигурни зашто се крије иза тога, али је прилично и смешно.
Друга битка се зове „ФласхДриве“, што је својеврсни специјални потез. Након одређеног броја напада или чаролија, један од три нивоа ФласхДриве напада се откључава. Сваки лик на крају откључа сопствени ФД, обично се подудара са њиховом личношћу и елементарном снагом. Стратешка употреба ових напада може донети велику разлику у борби.
Рано, битке у ЛА2 није ли тако тешко, али успевају да се надимају на око четвртине пута. Можда ћете наћи да неки непријатељи имају неправедно јаке нападе, али успех против ових непријатеља је заиста питање да се одвоје од њих све док не наплатите подједнако јак напад. Стратегија никада не постаје превише сложена и довољно је изазова да се ствари покрену. Уморио сам се у борби против неколико кључних непријатељских група више од једном. Сваки пут када су поражени, успевали су да искоче касније, најчешће јаче од претходног. Срећом, ваш лик такође постаје јачи, али неколико ових битака чинило се непотребним. У неким кључним биткама неколико пута сам се поново покренуо са савета за уштеду, али ови случајеви су вероватно били последица мог непажљивог пуњења без плана. Ништа борбено паметно Свјетлосни лук 2 захтеваће озбиљну мисао, али то је део онога што је чини тако пријатном.
Иако ни на који начин није револуционарни, Свјетлосни лук 2 долази заједно као потпуно пријатно искуство. Прича је ангажована, а ликови су живахни и забавни. Они који су желели нешто више од свог претходника, сигурно ће бити задовољни. Љубитељи стратегије РПГ жанра ће дефинитивно желети да ово провере.
Оцена: 8 ( Осамдесете су импресивни напори са неколико приметних проблема који их задржавају. Неће задивити све, али вреди вашег времена и новца.)