destructoid review forza motorsport 2 120336
Поздрав, поздрав свима и свима: време је за још један званични преглед Деструцтоид-а. Данашња игра избора је нови 360 тркач Форза Моторспорт 2 , који изгледа да споји реалистичну тркачку игру са неким заиста сулудим опцијама прилагођавања аутомобила.
Вреди куповина? Изнајмљивање? Потпуно игнорисање? Уредници Дтоида, Нек и Хусхгусх, имају директан траг након скока.
Овде унесите сопствену претерано коришћену варијацију стартног клишеа вашег мотора.
уник љуска скриптирање интервју питања питања одговори и објашњења пдф
Еарнест Нек Цавалли:
Када су ми се обратили да напишем рецензију о Форза Моторспорт 2 , моја почетна реакција је била да напумнем свој врат и прскам отров у очи мом нападачу. Међутим, након што сам схватио да нисам дилофосаурус и да господин Линде није за мојим јајима, потонуо сам у дубоку депресију; Знам готово ништа о аутомобилима, и свему што ја урадити знам о њима сам стекао из претходних издања Хеави Метал у којима су возила углавном била кулиса за голе, вампирске, змијске пилиће. Срећом, за разлику од тог сличног Сони наслова, Сила ради одличан посао да вас проведе кроз криву учења. Није да игра није невероватно детаљна (јесте), али почетно искуство са игром је тако глатко, чак и за људе који никада не би сматрали да је комад метала са мотором прикладан приказ за њихов репродуктивни апарат .
Као што сам рекао, игра је површно сложена. Имате преко 300 аутомобила, 40+ стаза, а захваљујући робусном систему прилагођавања, довољно опција за вожњу да угушите Ксзибит. Додајте томе могућност подешавања скоро свих аспеката управљања, вожње и убрзања у овим возилима и игра ће одједном постати порнографија за сет за уље.
примери тест примера у софтверском тестирању
Једна од главних предности игре су смешно свеобухватне опције прилагођавања. Као и обично, можете купити надоградње за мотор, фенси гуме или потпуно непотребне спојлере, али, поред стандардне опреме, можете провести и сате задубљени у систем фарбања игре. Једна напомена, међутим, када кажем сати, буквално мислим на сате. Може потрајати вечност да се шема фарбе исправи како треба ако радите било шта сложеније од фарбања целе ствари у црно, али са довољно стрпљења, ваш аутомобил може упозорити цео свет на вашу нездраву фиксацију са Тукедо маском.
Када на свој бич налепите довољно старог енглеског слова да погрешно напишете „Цаброн“, можете га бацити на систем аукцијске куће на мрежи и молити се да неко, негде, дели вашу исту естетику дизајна Анди-Вархол-а-меетс-Диего-Ривера, и издваја свежањ новца како би вас учинио најбогатијим 'Каброном' у целој слепој улици.
Графика је дивна. Аутомобили реално одражавају пут, позадину и било шта друго што није дракула. Не бих ишао толико далеко да кажем да они представљају најновији плато у технологији приказивања видео игара, али не бих оклевао да их упоредим са женом са којом не бих имао застоја да спавам изнова. Додуше, чувам своје срце за нешто лепше, али понекад желите да неко буде ту када се пробудите плачући у мраку!
Такође морам да истакнем да моделирање штете, иако ефикасно одвраћа од вожње попут Реја Чарлса, не приказује тачно визуелну компоненту ударања аутомобила у зид при брзини од 120 МПХ. Док би у стварности ваше беживотно тело било преполовљено сигурносним појасом и ваш крвави торзо би био избачен са возачевог седишта у зид иза њега, у Форзи вам се хауба мало удуби, и ваш ауто одједном не ради тако добро као он користи за. Можда сам само нервозан, али када покушам да се убијем у виртуелном свету, желим да видим ужасне обезглављивања и евакуације црева, а не само новчане и амбулантне казне.
Једина ствар коју је ова игра изгледа потпуно промашила је укључивање лошег времена. Позадине су лепе, као што сам раније рекао, али никада нећете наићи на локве, снежне падавине или породице патака које прелазе пут на путу до оближњег језера. Речено је да је једини начин да се одржи скоро константних 60 кадрова у секунди током трка да се уклоне лоше временске прилике, и, лично, срећнији сам што су задржали ултра глатку графику без снежака.
Сила није крај-алл, бе-алл жанра трка, али најбоље ради претходне итерације у Гранд Тоуринг сага. Иако сам сигуран да ће ово довести до ескалације трке у наоружању између Сонија и Мајкрософта, објављивање Сила доказује дефинитивно да Мајкрософт може да се супротстави Хирохитовим момцима. Ако имате било какво интересовање за кочије без коња (које сам првобитно откуцао као кочије без коња), копаћете Сила . Ако не, купите Одбрамбене снаге Земље 2017 .
Пресуда: Купите!
Оцена: 8,0
Топхер Хусхгусх Цантлер:
Почећу тако што ћу све подсетити на то Сила 2 је тркачки симулатор, а не игра вожње у аркадном стилу. Овај наслов је добио много срања због недостатка азотног дугмета или магичне муње или неког другог начина да се прикрадате до подијума ако сте безвезе. Нема тајних пречица. Не постоје екстра широки курсеви који би опростили аљкаву вожњу. Нема ракетних бацача. Игнорисање дугмета кочнице вам је можда донело златни пехар
Раинбов Роад, али погодите која деца? Прави тркачки аутомобили имају одличне кочнице и користе их. Снага минус контрола је једнака квару, а стајање на дугмету А цео дан вас неће одвести никуда Сила 2 . С времена на време волим добар аркадни тркач, али ово није таква игра. Што пре то схватите, пре ћете моћи да почнете да цените и уживате у томе.
Једна ствар која поставља овај наслов осим својих конкурената колико је приступачан у смислу тркачких сим-а. Сила има динамичну црвену линију која вам показује када и где треба да кочите да бисте пратили најбржи пут око сваке стазе, и да ли заиста не знате шта радите, такође можете да укључите додатну зелену која представља предложену линију за убрзање. Ако нисте провели много времена са оваквом игром, црвене линије ће вам показати како се то ради; или ако сте попут мене и прошло је неколико година откако сте играли добар тркачки симулатор, ако га оставите укљученим током првих неколико догађаја, прилично брзо ћете се вратити у свој ритам. Заиста, трчите неколико трка са овим водичем на месту и Сила чак те може научити да будеш бољи возач.
Има много разлога да похвалимо ову игру. Његова физика вожње је солидна као било шта што сам икада играо, а систем оштећења возила брзо вас казни за ваше грешке. АИ противника је углавном веома пристојан, а понекад се чак чини да се трка прљаво. Осећај брзине је прилично добар ако играте довољно дуго да откључате стазе у пуној величини и возила више класе, аутомобили изгледају предивно, а едитор боја је толико забаван и обиман да је скоро као да имате читаву другу игру за себе . Ако погледате Сила 2 за оно што јесте, скоро бих се усудио да кажем да је то најбољи тркачки сим на полици у овом тренутку. Није напустио мој 360 од дана када сам га ставио у лежиште за диск, и постаје све бољи и бољи што га више пуштам. Међутим, колико год изгледало величанствено, игра никако није савршена.
Неки су истакли да је окружење досадно и досадно, а ја ћу морати да се ослоним на то. Узимајући у обзир масовну злоупотребу осветљења и ефеката честица у већини 360 игара, требало би да видим још мало сунца. Још прашине. Ако ме гурну са стазе на окућницу, дођавола, траву би требало почупати за мном. Зашто слушам исти звучни снимак аплауза сваки пут када прођем поред групе гледалаца? Не знам да ли бих ишао толико далеко да га назовем последњом генерацијом, али ово су свакако детаљи које није требало тако страшно занемарити.
То не значи да Сила 2 није невероватно сјајна игра - у ствари, тријумфује на свим местима која су најважнија. Моја поента је да нема ваљаног разлога да ове ствари не буду углађеније него што јесу, посебно када је датум објављивања више пута помераван. То је још један случај да програмери скрећу пажњу на ствари за које мисле да нико неће приметити, а ја бих само желео да кажем за записник: видимо шта сте тамо урадили. (Убаците лолцат.) Потрудите се мало више пре него што пустите Форзу 3 и можда ћете добити већи резултат. Све у свему, ако сте вољни да преузмете такмичење без увлачења оклопа корњаче и коре од банане у мешавину, (такође без музике током трке, иако бих рекао да је издувна нота Импрезе из 2004. око 2600 обртаја у минути довољна музика за мене,) биће вам тешко да тренутно нађете бољег тркачког сим-а.
Пресуда: Купите!
Оцена: 8,0
Деструцтоид Ревиев Коначна пресуда
ручно тестирање интервју питања за искусне
Оцена: 8.0