destructoid review dead space
Раније данас имао сам задовољство да проверим Деад Спаце у Лондону, где су јавно дебитовали уз пратећи анимирани филм, Пад .
Деад Спаце: Пад је цјеловечерња игра која хронира догађаје који су се догодили непосредно прије видео-игре и објашњава како је свемирски брод Исхимура постао пусто рупа у паклу каква је сада. Филм који је развио Филм Роман, требао би бити објављен на ДВД-у заједно са игром када се појави следећег месеца, а речено нам је да ће бити доступна на Деад Спаце дан лансирања.
Дакле, након што сам седео у биоскопу Аполло и гледао овај анимирани прекуел у потпуности, шта чини Деструцтоид Деад Спаце: Пад ? Прочитајте и сазнајте.
Исхимура је „планетарни крекер“, рударски брод који се користи за уништавање мртвих свјетова и вађење драгоцјене руде из њих. С обзиром да је Земља одузела ресурсе од стране људске расе, друге планете сада минирају у дубинама свемирске корпорације Цонцорданце Ектрацтион. Док припрема још једну планету за уништење, ЦИК тим за откривање открива мистериозни артефакт за који неки верују да је повезан са доминантном религијом људског рода - унитаризмом.
како да покренем .јар датотеку
Међутим, нажалост, ствари нису тако небеске као што можда изгледају и - како су детаљно описане у документу Деад Спаце стрип - рудари на површини планете изненадни су злобном силом пре него што их је ванземаљски бич избрисао. С тим да површински тим подлеже ванземаљцима, Исхимура чека изван атмосфере планете, а недуго затим ће се судбине рудара и бродске посаде неопозиво преплести.
за шта се данас користи јава
Пад је средње поглавље међу-медијске трилогије о врстама. Све започиње стриповима и тимом за копање, пре него што заврши са Исаацом у видеоигри. Фокус филма је уништавање Исхимурине посаде, усредсређено углавном на шефа безбедности брода, Алесса Винцента и њеног тима док се баве ефектима откопаног артефакта - познатог само као Маркер - који је постављен на броду њен брод.
Алесса је твоја стереотипна 'хероина са спољашњим спољашњошћу', и она је један од многих архетипова који су пронађени у филму. Док је филм уживан, увидјет ћете да се он може стезати са сиревима са својим стереотипним ликовима и дијалогом. Као и Винцент, британског доктора ћете упознати са помало злурадим ваздухом, мудрозарајућим почетником који је предодређен за рану смрт, црним момком који пуно каже 'јеботе' и, наравно, знаком знака са латинским језиком презиме.
Упркос прилично рутинској карактеризацији и дијалогу, Пад и даље је прилично пријатан потез. Има мало морбидног хумора и постоји неколико сцена за памћење, посебно када Маркер преузме Исхимурову посаду. Такође је, наравно, невероватно насилно и постоје неке заиста крваве акције. Понекад вас подсећа на цртани филм Хоризон догађаја , и то мислим као комплимент.
Анимација је у модерном аниме стилу који би многима требало да буде примамљив, мада је то сигурно чудно видети након више месеци 'реалистичних' снимака у игри. Није да је лоше , то је само помало нескладно. Повремена употреба ЦГ-а за Исхимура и друга пловила унутар самог филма такође може изгледати изван места поред традиционалне анимације. Ипак, у целини, то је добра ствар. Горки тренуци повучени су на тај језиво мучан начин на који се чини да само аниме може исправно радити, а некроморфи су добро изведени, иако не делују толико узнемирујуће као њихови колеге са видеоиграма.
Пад Тријумф је, међутим, да је потпуно успео као средство за унапређење игре. То врло добро поставља догађаје, чак и током мог прегледа Деад Спаце на 360, нашао сам референцу у игри која би имала највише смисла само ако бисте гледали филм. То никако није Пад кључно за уживање у његовом наставку видеоигре, али ако сте га гледали, издвојит ћете управо тај делић више . Јасно је да Деад Спаце ИП има снажне везе између свих својих поглавља, а заједно се различите јединице конвергирају како би створиле потпуно остварену причу.
Док је не бих препоручио Деад Спаце: Пад Као самосталан филм сам по себи бих предложио да га покупите ако и ви добијете игру. Свакако ћете се забавити, али што је још важније открит ћете да је и сама игра продубљена и постаје све интересантнија. Замислите то као зачин који ће извући мало додатног укуса из надолазеће видеоигре Елецтрониц Артса и схватићете да је то солидна инвестиција.
Овај момак овде се слаже.
како отворити свф датотеку у хрому