destructoid review class heroes
Ако читате рецензију Атлус игре зато што сте љубитељ било којег другог наслова, можда ћете имати неку идеју шта можете очекивати: лепо цртани ликови, основни фондови из старе школе и често бруталне потешкоће. Иако ова комбинација карактеристика можда неће пријати сваком играчу, Атлус има тенденцију да се бори за нишом која га не може добити довољно.
Та иста ниша се вероватно радује Класа хероја већ неко време. ПСП наслов има оштар, пријатан изглед и спрема врсту играња који тражи било који љубитељ алата за индексирање хардцоре тамница: 75 тамница, преко 400 предмета за проналазак и преко 80 сати играња, ако одлучите да истражите све што нуди. Добићете свој новац, то је сигурно. Али хоћете ли се забављати на путу? Притисните скок за мој преглед.
Класа хероја (ПСП)
Програмер: Зеродив
Издавач: Атлус УСА
Објављено: 9. јуна 2009
МСРП: $ 39,99
који је најбољи ос за пц
Много пре Класа хероја имао наду у америчко пуштање, звано је Кен за Махоу у Гакуен Моно, што отприлике значи 'Они мачева, магије и академије'. Атлус је био паметан у томе што су мислили да то име неће прећи тако добро, па су одлучили да пођу с њим Класа хероја , за који су се осећали јасно израженим РПГ / академским елементима наслова. Узгред, у Јапану је већ наставак, па ако волите ову игру и желите наставак, обавестите Атлус и Зеродив!
Када говоримо о академским елементима, то је вероватно први утисак који ћете добити када почнете да свирате Класа хероја је да је то као прелаз између Етриан Одиссеи и универзум Харри Поттер. Вероватно ће звонити и нека звона Мана Кхемиа, ако сте упознати са том серијом. Игра се отвара у свету у ком су мистериозни лавиринти насељени дивљим зверима искочили широм земље. Природно, авантуристи су их истражили и вратили се са причама и благом, а као и сви други, и ви желите своју шансу.
Да бисте добили ту шансу, мораћете да се обучите за задатак. Овде се појављује Партицус Ацадеми. Када први пут стигнете, имаћете времена да истражите кампус и упознате неке од професора и особља, што је само фантастичан начин да кажете да ћете бити задивљени великим бројем менија који сте ускоро. Није да је то лоше, имајте на уму - наговештај опсесивно уклопљивог поремећаја у мојој крви не може добити довољно те ствари.
За почетак, након опште оријентације, морате осмислити неке ликове који ће вас пратити у вашим авантурама. Имаћете прегршт преминутих од којих желите да брзо започнете или можете да одаберете 'Енролл' функцију у библиотеци да бисте креирали од нуле (напомена: премадени ликови почињу на нивоу два, што може бити од велике помоћи - саветујем их да их користите). Ако сте се икада раније играли у индексу за роњење у тамници, већ ћете бити упознати са неким од ових опција: одабиром трке, поравнања и онога што овде називају „главним“, што је у основи ваша класа посла. Они се такође могу променити касније у игри, што омогућава одређену дубину колико желите да играте.
Вриједно је напоменути да се неке расе не слажу добро са другим расама, па се морају узети у обзир афинитети. На пример, Драке је, иако јак, снобиран тип и може разљутити остале чланове ваше странке, а Диаблони имају демонско порекло, тако да их већина других раса углавном избегава. Ако не прочитате приручник, тога нећете бити свесни од почетка.
иоутубе видео претварач у мп4 формат
Након што саставите свој тим, добићете школски обилазак који би вам требао помоћи да добијете лежајеве. Упознавање особља је тамо где можете видети ону искру личности која изгледа доминира у већини игара које Атлус производи, објављује или обоје: ту је уцитани учитељ лабораторија, пијани инструктор Холи Артса који вас прилично поздравља с боцом у руци. све време, и девојка која води продавницу која је спремна да вам пожели нови отвор у тренуцима састанка. Биће то забавна вожња, народе.
Успех вашег првог путовања у тамницу за тренинг и сва путовања после тога зависиће од пажљивог планирања. Ако само зграбите тим који је припремљен и кренете у тамницу без пажљивог договарања њиховог формирања, вероватно ћете вам предати дупе. Делује овако: ваша забава има први и задњи ред, као и групе чудовишта против којих ћете се борити. Очигледно, требат ће вам тешки нападачи у вашем првом реду, као и корисници правописа / удаљени корисници оружја у задњем реду. Можете прескочити почетне часове понуђене на Партицус-у ако желите директно ући у тамнице, али много вам је боље да узмете времена да прво научите како да правилно играте (ипак, брзи наговештај: елементарне слабости су ваше пријатељи ). Без обзира на то што радите, ипак је у почетку гонг бити тежак.
Тамнице се играју из перспективе првог лица, и слично као оне у Тхе Дарк Спире , оптерећени су замкама. Првих пар спратова сваке тамнице у које уђете насумично су рангирани, али како напредујете даље, установићете да је срце тамнице увек исто. Требаће вам карта, али је нећете наћи у самим тамницама. Можете их добити или купити у школским радњама. Не улазите без једног од ових, осим ако годинама нисте пажљиво пажљиво цртали своје мапе (а ако то радите, Бог вас благословио, икада ћу бити играч који је игра!) .
Већина задатака које добијете је прилично једноставна, попут проналаска предмета или спашавања некога ко се изгубио. Како напредујете даље у причи, посебни подови у тамницама постају доступни, који се називају лавиринти. Овде ћете наћи шефове који чекају, као и употребу оних чаробних кључева које сте пронашли на ранијим спратовима.
Сама борба се темељи на потезима, али кључ успеха је у детаљима. На пример, систем за затезање вам омогућава да напуните посебне вештине које користе снагу целе забаве. Како будете завршавали задатке и битке, она ће се напунити, а на крају можете отпустити огромне нападе на непријатеље са којима сте суочени. Такође, игра није усмерена на то колико ћете злата сакупити (јер верујте ми, испрва неће бити пуно), већ уместо тога алхемија - требаће вам предмете које паметно користите.
како се пријавити за тестирање производа
Када говоримо о алхемији, ако сте љубитељ заната у вашим играма, бићете у рају. Ако имате праве предмете, можете да креирате предмете и опрему за садржај вашег срца за врло мале трошкове, раставите своје ствари до сировина и продате их или употребите за прављење нечег другог, или чак додате елементарне моћи и направите свој мач или лук љутито ефикасан против ваших непријатеља. Ако алхемија није ваша ствар, имам за вас лоше вести - заиста вам треба да је искористите у највећој предности да бисте се кроз ову игру и провукли. да нисам рано почео да се крећем, био бих довољно фрустриран да бих бацио свој ПСП кроз прозор.
У целини, музика је прилично пријатна, мада музика на академији Партицус ради ову чудну прескакану ствар где звучи као да муца и онда поново започиње. Тамнице су ограничене на звуке становника који живе унутар и под твојим стопама, али никад не звуче јефтино или празно. Сви ваши ликови такође имају своје личне звукове, које ћете пуно чути у јеку борбе.
Постоји толико дубине у којој се може наћи Класа хероја за обожаватеље жанра запуштености у тамници, готово је неодољиво колико времена можете провести играјући се са детаљима. С друге стране, крива учења много је стрмија од осталих игара такве врсте, па могу искључити играче који је покупе због симпатичног аниме изгледа и немају појма у шта се сами укључују. Онда опет, ако идете било шта са речју Атлус на корицама мислећи да ћете лако кренути, па, брзо ћете научити.
Оцена: 8.0